PROFIL
𝔉❦
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 133,530
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
LEGENDARIS II
SAAT INI
6,766
MASTER I
REKOR
8,445
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN ALIEN II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,631 jam
3v3: 20,487 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,833 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 7,468 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 1,243 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 76 Rekor: MASTER I
- Push trofi 59 Rata-rata 20 terbaik: 2,042 trofi · 133,519 total trofi · 4 dari 7 kelas dikuasai
-
7,203
Musim 50 · berjalan
Legendaris II
Skill milik 𝔉❦
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked61 / 80
- Push trofi12 / 20
Ranked
76 × 80 % = 60.8 poinRekor: MASTER I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
59 × 20 % = 11.8 poinRata-rata 20 terbaik: 2,042 trofi · 133,519 total trofi · 4 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 904,131 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 0.45% |
| Ranked | Top 0.43% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 0.66% |
| Prestise | Top 0.48% |
| Ketenaran | Top 0.46% |
| Pengalaman | Top 1.2% |
| Menang 3v3 | Top 2.0% |
| Menang Showdown | Top 0.17% |
| Brawler power 11 | Top 2.2% |
| Koleksi | Top 1.9% |
| Streak terbaik | Top 0.11% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
2,000
11
1 ROSA
2,018
11
COLT
2,000
11
BULL
2,000
11
BROCK
1,556
11
EL PRIMO
1,180
11
POCO
1,030
11
2 NITA
1,014
11
1 BARLEY
1,010
11
CARL
1,370
11
GUS
1,124
11
4 8-BIT
1,106
11
DARRYL
1,066
11
PENNY
1,036
11
1 RICO
1,019
11
1 JACKY
1,013
11
DYNAMIKE
1,011
11
TICK
1,011
11
3 JESSIE
1,002
11
1 SHADE
2,010
11
BIBI
2,000
11
EDGAR
2,000
11
STU
2,000
11
2 GALE
1,657
11
BERRY
1,523
11
COLETTE
1,433
11
3 NANI
1,313
11
MAISIE
1,207
11
1 BO
1,158
11
MANDY
1,144
11
MEEPLE
1,114
11
FRANK
1,099
11
2 HANK
1,078
11
1 GRIFF
1,058
11
TRUNK
1,058
11
PIPER
1,056
11
BONNIE
1,044
11
GROM
1,042
11
SAM
1,037
11
1 EMZ
1,019
11
BEA
1,018
11
1 LOLA
1,011
11
1 BELLE
1,010
11
ASH
1,009
11
PAM
1,005
11
1 PEARL
1,005
11
LARRY & LAWRIE
1,001
11
ANGELO
1,000
11
1 BOLT
483
11
DAMIAN
3,000
11
5 DOUG
2,015
11
MORTIS
2,000
11
1 LILY
1,722
11
MELODIE
1,678
11
BUZZ
1,543
11
CLANCY
1,516
11
FANG
1,462
11
MINA
1,414
11
1 STARR NOVA
1,353
11
JANET
1,342
11
BYRON
1,301
11
MICO
1,212
11
JAE-YONG
1,203
11
2 MAX
1,136
11
TARA
1,130
11
GLOWY
1,097
11
1 BUSTER
1,091
11
2 GRAY
1,073
11
ALLI
1,064
11
1 NAJIA
1,052
11
EVE
1,034
11
2 CHARLIE
1,034
11
2 ZIGGY
1,026
11
1 MOE
1,013
11
RUFFS
1,011
11
OTIS
1,011
11
1 R-T
1,010
11
WILLOW
1,010
11
1 OLLIE
1,010
11
1 GIGI
1,010
11
3 SPROUT
1,009
11
1 LUMI
1,009
11
1 JUJU
1,008
11
CHUCK
1,007
11
MR. P
1,004
11
SQUEAK
1,004
11
GENE
1,000
11
LOU
1,000
11
FINX
1,000
11
12 WENDY
217
11
COSMO
16
9
VINCE
0
1
SURGE
2,603
11
KIT
2,392
11
2 MEG
2,003
11
KENJI
1,686
11
LEON
1,627
11
1 AMBER
1,587
11
CHESTER
1,236
11
CORDELIUS
1,175
11
PIERCE
1,119
11
SANDY
1,066
11
CROW
1,049
11
3 DRACO
1,012
11
1 SPIKE
1,008
11
NORI
241
11
SIRIUS
1,612
11
KAZE
1,098
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 318,486
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan397,850 power point · 826,180 koin
122,403
-
GADGET213 dimiliki
21,300
-
KEKUATAN BINTANG214 dimiliki
42,800
-
Hypercharge106 dimiliki
53,000
-
BUSTER187 dimiliki
18,800
-
Buffie91 dimiliki
27,300
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 2
6,070
12,440
-
GADGETKurang 3
3,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 2
4,000
-
HyperchargeKurang 2
10,000
-
BUSTERKurang 478
488,000
-
BuffieKurang 8
16,000
8,000
-
Total
22,070
525,440
≈ 54,751
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI