PROFIL
𝔉❦
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 133,530
ZWYCIĘSTWA
RANGA
LEGENDARNA II
AKTUALNA
6,766
MISTRZOWIE I
NAJWYŻSZA
8,445
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KOSMICZNA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,631 godz.
3v3: 20,487 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 3,833 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 7,468 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 1,243 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 76 Rekord: MISTRZOWIE I
- Wbijanie trofeów 59 Średnia 20 najlepszych: 2,042 trofeów · 133,519 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Obecna formaNormalna71% wygranych w 24 bitwach
-
7,203
Sezon 50 · w toku
Legendarna II
Skill – 𝔉❦
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe61 / 80
- Wbijanie trofeów12 / 20
Rankingowe
76 × 80 % = 60.8 pktRekord: MISTRZOWIE I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
59 × 20 % = 11.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 2,042 trofeów · 133,519 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 904,131 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 0.45% |
| Rankingowy | Top 0.43% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 0.66% |
| Prestiż | Top 0.48% |
| Sława | Top 0.46% |
| Doświadczenie | Top 1.2% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 2.0% |
| Wygrane w Starciu | Top 0.17% |
| Zadymiarze na 11 | Top 2.2% |
| Kolekcja | Top 1.9% |
| Najlepsza seria | Top 0.11% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
2,000
11
1 ROSA
2,018
11
COLT
2,000
11
BULL
2,000
11
BROCK
1,556
11
EL PRIMO
1,180
11
POCO
1,030
11
2 NITA
1,014
11
1 BARLEY
1,010
11
CARL
1,370
11
GUS
1,124
11
4 8-BIT
1,106
11
DARRYL
1,066
11
PENNY
1,036
11
1 RICO
1,019
11
1 JACKY
1,013
11
DYNAMIKE
1,011
11
TICK
1,011
11
3 JESSIE
1,002
11
1 SHADE
2,010
11
BIBI
2,000
11
EDGAR
2,000
11
STU
2,000
11
2 GALE
1,657
11
BERRY
1,523
11
COLETTE
1,433
11
3 NANI
1,313
11
MAISIE
1,207
11
1 BO
1,158
11
MANDY
1,144
11
MEEPLE
1,114
11
FRANK
1,099
11
2 HANK
1,078
11
1 GRIFF
1,058
11
TRUNK
1,058
11
PIPER
1,056
11
BONNIE
1,044
11
GROM
1,042
11
SAM
1,037
11
1 EMZ
1,019
11
BEA
1,018
11
1 LOLA
1,011
11
1 BELLE
1,010
11
ASH
1,009
11
PAM
1,005
11
1 PEARL
1,005
11
LARRY & LAWRIE
1,001
11
ANGELO
1,000
11
1 BOLT
483
11
DAMIAN
3,000
11
5 DOUG
2,015
11
MORTIS
2,000
11
1 LILY
1,722
11
MELODIE
1,678
11
BUZZ
1,543
11
CLANCY
1,516
11
FANG
1,462
11
MINA
1,414
11
1 STARR NOVA
1,353
11
JANET
1,342
11
BYRON
1,301
11
MICO
1,212
11
JAE-YONG
1,203
11
2 MAX
1,136
11
TARA
1,130
11
GLOWY
1,097
11
1 BUSTER
1,091
11
2 GRAY
1,073
11
ALLI
1,064
11
1 NAJIA
1,052
11
EVE
1,034
11
2 CHARLIE
1,034
11
2 ZIGGY
1,026
11
1 MOE
1,013
11
RUFFS
1,011
11
OTIS
1,011
11
1 R-T
1,010
11
WILLOW
1,010
11
1 OLLIE
1,010
11
1 GIGI
1,010
11
3 SPROUT
1,009
11
1 LUMI
1,009
11
1 JUJU
1,008
11
CHUCK
1,007
11
MR. P
1,004
11
SQUEAK
1,004
11
GENE
1,000
11
LOU
1,000
11
FINX
1,000
11
12 WENDY
217
11
COSMO
16
9
VINCE
0
1
SURGE
2,603
11
KIT
2,392
11
2 MEG
2,003
11
KENJI
1,686
11
LEON
1,627
11
1 AMBER
1,587
11
CHESTER
1,236
11
CORDELIUS
1,175
11
PIERCE
1,119
11
SANDY
1,066
11
CROW
1,049
11
3 DRACO
1,012
11
1 SPIKE
1,008
11
NORI
241
11
SIRIUS
1,612
11
KAZE
1,098
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 318,486
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy397,850 punktów mocy · 826,180 monet
122,403
-
GADŻETY213 zdobytych
21,300
-
GWIEZDNE MOCE214 zdobytych
42,800
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE187 zdobytych
18,800
-
Buffie91 zdobytych
27,300
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 2
6,070
12,440
-
GADŻETYBrakuje 3
3,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 2
4,000
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 478
488,000
-
BuffieBrakuje 8
16,000
8,000
-
Razem
22,070
525,440
≈ 54,751
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
TTM | ᵥᵢₙcₑツ🐉
#GQL282GP9
Bitwy razem17Wygrane razem82%Jego najczęstszy zadymiarz
TaraOstatnio razem12h 24m temu -
👾Mr. Gleb🥀
#LGPJL0R0L
Bitwy razem17Wygrane razem82%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem12h 24m temu -
Melodie_Goty🩵
#2VYJLRQU0C
Bitwy razem5Wygrane razem40%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem11h 20m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
TTM | ᵥᵢₙcₑツ🐉
#GQL282GP9
Bitwy razem17Wygrane razem82%Jego najczęstszy zadymiarz
TaraOstatnio razem12h 24m temu -
👾Mr. Gleb🥀
#LGPJL0R0L
Bitwy razem17Wygrane razem82%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem12h 24m temu -
Melodie_Goty🩵
#2VYJLRQU0C
Bitwy razem5Wygrane razem40%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem11h 20m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
TTM | ᵥᵢₙcₑツ🐉
#GQL282GP9
Bitwy razem17Wygrane razem82%Jego najczęstszy zadymiarz
TaraOstatnio razem12h 24m temu -
👾Mr. Gleb🥀
#LGPJL0R0L
Bitwy razem17Wygrane razem82%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem12h 24m temu -
Melodie_Goty🩵
#2VYJLRQU0C
Bitwy razem5Wygrane razem40%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem11h 20m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
TTM | ᵥᵢₙcₑツ🐉
#GQL282GP9
Bitwy razem17Wygrane razem82%Jego najczęstszy zadymiarz
TaraOstatnio razem12h 24m temu -
👾Mr. Gleb🥀
#LGPJL0R0L
Bitwy razem17Wygrane razem82%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem12h 24m temu -
Melodie_Goty🩵
#2VYJLRQU0C
Bitwy razem5Wygrane razem40%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem11h 20m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Maisie 22
Chester 2
Bibi 1
- Wszystkie tryby
Zadyma 22
Starcie z Tercetem 1
Starcie Solo 1
Megastarcie w Trybie Duo 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA35s
-
KONTRA2m 10s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 24s
-
KONTRA1m 8s
-
KONTRA1m 32s
-
KONTRA1m 35s
-
KONTRA2m 9s
-
KONTRA1m 16s
-
KONTRA3m 30s
-
KONTRA47s
-
KONTRA33s
-
KONTRA55s
-
KONTRA1m 5s
-
KONTRA47s
-
KONTRA1m 13s
-
2000
POZ.11
𝔉❦
1073
POZ.11
🇵🇰MOIZ🇵🇰