PROFIL
Yusuf xd gaming
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 4,899
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SAAT INI
1,525
EMAS I
REKOR
1,614
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BUMI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 20 jam
3v3: 312 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 22 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 62 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 906,471 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 565,724 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,365,668 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 15 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 6 Rekor: EMAS I
- Push trofi 5 Rata-rata 20 terbaik: 244 trofi · 4,899 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal71% menang dari 24 laga
-
1,614
Musim 50 · berjalan
Emas I
Skill milik Yusuf xd gaming
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked5 / 80
- Push trofi1 / 20
Ranked
6 × 80 % = 4.8 poinRekor: EMAS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
5 × 20 % = 1.0 poinRata-rata 20 terbaik: 244 trofi · 4,899 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 929,145 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 94% |
| Ranked | Top 53% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 90% |
| Prestise | Top 84% |
| Ketenaran | Top 71% |
| Pengalaman | Top 93% |
| Menang 3v3 | Top 89% |
| Menang Showdown | Top 97% |
| Brawler power 11 | Top 98% |
| Koleksi | Top 92% |
| Streak terbaik | Top 89% |
JAGOAN
47/108 Dibuka
1 SHELLY
289
11
2 EL PRIMO
278
8
COLT
5
9
BROCK
0
1
BARLEY
0
1
NITA
0
1
POCO
0
1
ROSA
0
7
2 RICO
256
9
10 JACKY
145
9
9 DARRYL
126
7
3 DYNAMIKE
33
7
JESSIE
0
1
TICK
0
1
EDGAR
1,000
10
2 FRANK
257
8
8 TRUNK
200
8
1 GALE
111
9
SHADE
99
8
3 EMZ
66
9
5 MANDY
65
7
2 LOLA
23
1
BO
0
1
PAM
0
1
BEA
0
1
NANI
0
1
COLETTE
0
8
STU
0
1
BELLE
0
1
GROM
0
1
ASH
0
1
SAM
0
1
MAISIE
0
1
LARRY & LAWRIE
0
2
ANGELO
0
1
BOLT
0
1
2 MORTIS
1,008
10
2 BUZZ
380
6
JANET
258
8
4 MAX
152
8
3 MINA
68
6
GLOWY
50
7
1 JUJU
15
6
1 LUMI
10
9
WILLOW
5
8
BYRON
0
1
VINCE
0
3
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 31,853
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN47 dimiliki
762211
8,234
-
Level kekuatan27,280 power point · 57,910 koin
8,519
-
GADGET18 dimiliki
1,800
-
KEKUATAN BINTANG15 dimiliki
3,000
-
Hypercharge10 dimiliki
5,000
-
BUSTER8 dimiliki
800
-
Buffie15 dimiliki
4,500
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 46
148,500
307,045
-
GADGETKurang 76
76,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 79
158,000
-
HyperchargeKurang 37
185,000
-
BUSTERKurang 282
287,000
-
BuffieKurang 36
72,000
36,000
-
Total
220,500
1,049,045
≈ 126,955
-
Brawler ke level 11Kurang 107
376,640
780,710
-
GADGETKurang 198
198,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 201
402,000
-
HyperchargeKurang 98
490,000
-
BUSTERKurang 657
668,000
-
BuffieKurang 84
168,000
84,000
-
Total
544,640
2,622,710
≈ 316,735
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
1
6
9
3
2
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
25 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
| Pertarungan | Tingkat menang | MVP | |
|---|---|---|---|
| 18 | 72% | 11% | |
| 7 | 57% | 0% |
Rekan setim
Paling sering main bersama: 20 laga di periode ini
-
BetülXD
#2UJ8PCU9GQ
Laga bersama10Menang bersama60%Brawler paling sering dimainkan
ColetteTerakhir bersama23j yang lalu -
aljion
#2C8YU2R222
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling sering dimainkan
BullTerakhir bersama23j 7m yang lalu
Paling sering main bersama: 25 laga di periode ini
-
BetülXD
#2UJ8PCU9GQ
Laga bersama10Menang bersama60%Brawler paling sering dimainkan
ColetteTerakhir bersama23j yang lalu -
aljion
#2C8YU2R222
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling sering dimainkan
BullTerakhir bersama23j 7m yang lalu -
хххххххххх
#809GURGL8G
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling sering dimainkan
SpikeTerakhir bersama4h 3j yang lalu
Paling sering main bersama: 25 laga di periode ini
-
BetülXD
#2UJ8PCU9GQ
Laga bersama10Menang bersama60%Brawler paling sering dimainkan
ColetteTerakhir bersama23j yang lalu -
aljion
#2C8YU2R222
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling sering dimainkan
BullTerakhir bersama23j 7m yang lalu -
хххххххххх
#809GURGL8G
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling sering dimainkan
SpikeTerakhir bersama4h 3j yang lalu
Paling sering main bersama siapa dalam 25 laga terakhir
-
BetülXD
#2UJ8PCU9GQ
Laga bersama10Menang bersama60%Brawler paling sering dimainkan
ColetteTerakhir bersama23j yang lalu -
aljion
#2C8YU2R222
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling sering dimainkan
BullTerakhir bersama23j 7m yang lalu -
хххххххххх
#809GURGL8G
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling sering dimainkan
SpikeTerakhir bersama4h 3j yang lalu
LOG LAGA
- Semua brawler
Buzz 13
Mortis 5
Squeak 3
Bull 2
Melodie 1
Sirius 1
- Semua jenis
Trofi 18
Peringkat 7
- Semua mode
K.O. 9
Showdown Trio 5
Bola Jagoan 4
Showdown Duo 4
Buronan 1
Rebut Permata 1
Penjarahan 1
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri
-
VS59d
-
VS45d
-
VS1m 8d
-
VS1m 4d
-
VS1m 43d
-
VS1m 13d
-
VS27d
-
VS1m 34d
-
VS34d
-
BERPERINGKAT
VS1m 18d
-
BERPERINGKAT
VS2m
-
BERPERINGKAT
VS1m 47d
-
BERPERINGKAT
VS48d
-
BERPERINGKAT
VS52d
-
BERPERINGKAT
VS2m 5d
-
BERPERINGKAT
VS1m 7d




















