PROFIL
Yusuf xd gaming
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 4,899
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SEMASA
1,525
EMAS I
TERTINGGI
1,614
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 20 jam
3v3: 312 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 22 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 62 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 15 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 6 Rekod: EMAS I
- Tolak trofi 5 Purata 20 terbaik: 244 trofi · 4,899 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa71% menang dalam 24 laga
-
1,614
Musim 50 · sedang berjalan
Emas I
Kemahiran milik Yusuf xd gaming
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan5 / 80
- Tolak trofi1 / 20
Kedudukan
6 × 80 % = 4.8 mataRekod: EMAS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 16% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
5 × 20 % = 1.0 mataPurata 20 terbaik: 244 trofi · 4,899 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 929,145 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 94% teratas |
| Berperingkat | 53% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 90% teratas |
| Prestij | 84% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 93% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 89% teratas |
| Menang Showdown | 97% teratas |
| Brawler tahap 11 | 98% teratas |
| Koleksi | 92% teratas |
| Rentetan terbaik | 89% teratas |
BRAWLER
47 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
289
11
2 EL PRIMO
278
8
COLT
5
9
BROCK
0
1
BARLEY
0
1
NITA
0
1
POCO
0
1
ROSA
0
7
2 RICO
256
9
10 JACKY
145
9
9 DARRYL
126
7
3 DYNAMIKE
33
7
JESSIE
0
1
TICK
0
1
EDGAR
1,000
10
2 FRANK
257
8
8 TRUNK
200
8
1 GALE
111
9
SHADE
99
8
3 EMZ
66
9
5 MANDY
65
7
2 LOLA
23
1
BO
0
1
PAM
0
1
BEA
0
1
NANI
0
1
COLETTE
0
8
STU
0
1
BELLE
0
1
GROM
0
1
ASH
0
1
SAM
0
1
MAISIE
0
1
LARRY & LAWRIE
0
2
ANGELO
0
1
BOLT
0
1
2 MORTIS
1,008
10
2 BUZZ
380
6
JANET
258
8
4 MAX
152
8
3 MINA
68
6
GLOWY
50
7
1 JUJU
15
6
1 LUMI
10
9
WILLOW
5
8
BYRON
0
1
VINCE
0
3
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 31,853
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER47 dimiliki
762211
8,234
-
Tahap kuasa27,280 mata kuasa · 57,910 syiling
8,519
-
ALAT-ALAT18 dimiliki
1,800
-
KUASA BINTANG15 dimiliki
3,000
-
Hipercas10 dimiliki
5,000
-
PELENGKAP8 dimiliki
800
-
Buffie15 dimiliki
4,500
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 46
148,500
307,045
-
ALAT-ALATKurang 76
76,000
-
KUASA BINTANGKurang 79
158,000
-
HipercasKurang 37
185,000
-
PELENGKAPKurang 282
287,000
-
BuffieKurang 36
72,000
36,000
-
Jumlah
220,500
1,049,045
≈ 126,955
-
Brawler ke tahap 11Kurang 107
376,640
780,710
-
ALAT-ALATKurang 198
198,000
-
KUASA BINTANGKurang 201
402,000
-
HipercasKurang 98
490,000
-
PELENGKAPKurang 657
668,000
-
BuffieKurang 84
168,000
84,000
-
Jumlah
544,640
2,622,710
≈ 316,735
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
1
6
9
3
2
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 18 | 72% | 11% | |
| 7 | 57% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 20 laga dalam tempoh ini
-
BetülXD
#2UJ8PCU9GQ
Laga bersama10Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
ColetteTerakhir bersama23j lalu -
aljion
#2C8YU2R222
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BullTerakhir bersama23j 6m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
BetülXD
#2UJ8PCU9GQ
Laga bersama10Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
ColetteTerakhir bersama23j lalu -
aljion
#2C8YU2R222
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BullTerakhir bersama23j 6m lalu -
хххххххххх
#809GURGL8G
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
SpikeTerakhir bersama4h 3j lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
BetülXD
#2UJ8PCU9GQ
Laga bersama10Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
ColetteTerakhir bersama23j lalu -
aljion
#2C8YU2R222
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BullTerakhir bersama23j 6m lalu -
хххххххххх
#809GURGL8G
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
SpikeTerakhir bersama4h 3j lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
BetülXD
#2UJ8PCU9GQ
Laga bersama10Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
ColetteTerakhir bersama23j lalu -
aljion
#2C8YU2R222
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BullTerakhir bersama23j 6m lalu -
хххххххххх
#809GURGL8G
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
SpikeTerakhir bersama4h 3j lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Buzz 13
Mortis 5
Squeak 3
Bull 2
Melodie 1
Sirius 1
- Semua jenis
Trofi 18
Berperingkat 7
- Semua mod
Kalah Mati 9
Showdown Trio 5
Bola Brawl 4
Showdown Duo 4
Buruan 1
Rebut Permata 1
Rompakan 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN59s
-
LWN45s
-
LWN1m 8s
-
LWN1m 4s
-
LWN1m 43s
-
LWN1m 13s
-
LWN27s
-
LWN1m 34s
-
LWN34s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 18s
-
BERPERINGKAT
LWN2m
-
BERPERINGKAT
LWN1m 47s
-
BERPERINGKAT
LWN48s
-
BERPERINGKAT
LWN52s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 5s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 7s




















