PROFIL
Niko pro
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 66,490
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS I
SAAT INI
4,947
LEGENDARIS I
REKOR
6,119
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 526 jam
3v3: 9,064 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 517 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 792 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 669,843 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,615,883 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 409 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 51 Rekor: LEGENDARIS I
- Push trofi 39 Rata-rata 20 terbaik: 1,520 trofi · 66,467 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
5,388
Musim 50 · berjalan
Mistis II
Skill milik Niko pro
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked41 / 80
- Push trofi8 / 20
Ranked
51 × 80 % = 40.8 poinRekor: LEGENDARIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
39 × 20 % = 7.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,520 trofi · 66,467 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 935,011 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 14% |
| Ranked | Top 5.0% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 7.8% |
| Prestise | Top 18% |
| Ketenaran | Top 11% |
| Pengalaman | Top 18% |
| Menang 3v3 | Top 12% |
| Menang Showdown | Top 44% |
| Brawler power 11 | Top 19% |
| Koleksi | Top 16% |
| Streak terbaik | Top 37% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,700
11
BROCK
2,000
11
4 COLT
1,365
11
POCO
1,328
11
BULL
1,155
11
2 BARLEY
791
11
2 EL PRIMO
618
8
1 ROSA
411
6
2 NITA
358
6
RICO
2,069
11
1 CARL
1,204
11
DYNAMIKE
1,134
11
1 JESSIE
1,095
11
1 DARRYL
851
11
8 TICK
832
11
1 JACKY
570
11
PENNY
539
8
GUS
378
11
1 8-BIT
282
7
BIBI
2,000
11
EDGAR
1,710
11
5 PIPER
1,500
11
STU
1,182
11
GRIFF
1,125
11
11 FRANK
1,009
11
2 MANDY
888
11
SHADE
695
11
MEEPLE
633
11
COLETTE
593
11
5 GROM
591
9
3 GALE
538
8
BEA
519
6
4 PAM
439
6
BO
427
7
BERRY
414
8
LOLA
403
8
4 EMZ
296
8
LARRY & LAWRIE
288
9
1 BELLE
287
7
PEARL
264
8
HANK
232
8
3 SAM
213
8
2 MAISIE
194
8
TRUNK
190
7
1 NANI
175
5
2 ASH
158
8
2 BONNIE
149
7
2 ANGELO
118
6
1 BOLT
10
1
MORTIS
2,000
11
7 LILY
1,407
11
4 TARA
1,208
11
1 DAMIAN
1,173
11
MAX
1,136
11
5 FANG
1,097
11
3 BUZZ
1,095
11
1 CLANCY
688
11
GRAY
622
11
5 BYRON
565
8
8 DOUG
537
9
1 SQUEAK
472
11
4 R-T
454
9
1 EVE
405
8
GENE
403
7
4 SPROUT
392
8
2 LOU
390
11
4 CHARLIE
381
9
WILLOW
348
8
2 MICO
306
8
5 RUFFS
302
7
CHUCK
295
8
4 MOE
260
9
1 MELODIE
250
9
2 MR. P
204
8
4 FINX
150
8
10 ALLI
121
1
1 JANET
115
1
10 OTIS
115
1
10 MINA
113
1
2 JAE-YONG
110
7
8 GLOWY
108
1
OLLIE
105
1
9 LUMI
103
1
9 ZIGGY
102
1
BUSTER
101
1
JUJU
101
1
9 GIGI
100
1
2 NAJIA
80
1
COSMO
7
9
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
VINCE
0
1
LEON
1,352
11
1 CROW
1,331
11
SURGE
1,258
11
SPIKE
1,146
11
5 KIT
1,068
11
1 MEG
952
11
CORDELIUS
785
11
KENJI
775
11
1 PIERCE
750
11
2 SANDY
324
8
5 DRACO
312
9
9 AMBER
107
6
6 CHESTER
65
1
NORI
0
7
SIRIUS
2,027
11
3 KAZE
374
10
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 204,403
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan207,210 power point · 431,990 koin
63,920
-
GADGET168 dimiliki
16,800
-
KEKUATAN BINTANG110 dimiliki
22,000
-
Hypercharge90 dimiliki
45,000
-
BUSTER52 dimiliki
5,200
-
Buffie62 dimiliki
18,600
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 63
196,710
406,630
-
GADGETKurang 48
48,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 106
212,000
-
HyperchargeKurang 18
90,000
-
BUSTERKurang 613
624,000
-
BuffieKurang 37
74,000
37,000
-
Total
270,710
1,417,630
≈ 168,834
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
11
21
39
19
5
1
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































