PROFIEL
Niko pro
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 66.490
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.947
LEGENDARISCH I
HOOGSTE
6.119
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
ZONNEROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 526 uur
3v3: 9.064 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 517 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 792 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.070.204 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 669.843 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.615.883 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 409 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 51 Record: LEGENDARISCH I
- Trofeeën pushen 39 Gemiddelde van de beste 20: 1.520 trofeeën · 66.467 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
5.388
Seizoen 50 · bezig
Mythisch II
Skill van Niko pro
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked41 / 80
- Trofeeën pushen8 / 20
Ranked
51 × 80 % = 40.8 puntenRecord: LEGENDARISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
39 × 20 % = 7.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.520 trofeeën · 66.467 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 935.011 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 14% |
| Ranked | Top 5.0% |
| Beste rang in ranked | Top 7.8% |
| Prestige | Top 18% |
| Roem | Top 11% |
| Ervaring | Top 18% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 12% |
| Showdown-overwinningen | Top 44% |
| Brawlers op 11 | Top 19% |
| Collectie | Top 16% |
| Beste reeks | Top 37% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.700
11
BROCK
2.000
11
4 COLT
1.365
11
POCO
1.328
11
BULL
1.155
11
2 BARLEY
791
11
2 EL PRIMO
618
8
1 ROSA
411
6
2 NITA
358
6
RICO
2.069
11
1 CARL
1.204
11
DYNAMIKE
1.134
11
1 JESSIE
1.095
11
1 DARRYL
851
11
8 TICK
832
11
1 JACKY
570
11
PENNY
539
8
GUS
378
11
1 8-BIT
282
7
BIBI
2.000
11
EDGAR
1.710
11
5 PIPER
1.500
11
STU
1.182
11
GRIFF
1.125
11
11 FRANK
1.009
11
2 MANDY
888
11
SHADE
695
11
MEEPLE
633
11
COLETTE
593
11
5 GROM
591
9
3 GALE
538
8
BEA
519
6
4 PAM
439
6
BO
427
7
BERRY
414
8
LOLA
403
8
4 EMZ
296
8
LARRY & LAWRIE
288
9
1 BELLE
287
7
PEARL
264
8
HANK
232
8
3 SAM
213
8
2 MAISIE
194
8
TRUNK
190
7
1 NANI
175
5
2 ASH
158
8
2 BONNIE
149
7
2 ANGELO
118
6
1 BOLT
10
1
MORTIS
2.000
11
7 LILY
1.407
11
4 TARA
1.208
11
1 DAMIAN
1.173
11
MAX
1.136
11
5 FANG
1.097
11
3 BUZZ
1.095
11
1 CLANCY
688
11
GRAY
622
11
5 BYRON
565
8
8 DOUG
537
9
1 SQUEAK
472
11
4 R-T
454
9
1 EVE
405
8
GENE
403
7
4 SPROUT
392
8
2 LOU
390
11
4 CHARLIE
381
9
WILLOW
348
8
2 MICO
306
8
5 RUFFS
302
7
CHUCK
295
8
4 MOE
260
9
1 MELODIE
250
9
2 MR. P
204
8
4 FINX
150
8
10 ALLI
121
1
1 JANET
115
1
10 OTIS
115
1
10 MINA
113
1
2 JAE-YONG
110
7
8 GLOWY
108
1
OLLIE
105
1
9 LUMI
103
1
9 ZIGGY
102
1
BUSTER
101
1
JUJU
101
1
9 GIGI
100
1
2 NAJIA
80
1
COSMO
7
9
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
VINCE
0
1
LEON
1.352
11
1 CROW
1.331
11
SURGE
1.258
11
SPIKE
1.146
11
5 KIT
1.068
11
1 MEG
952
11
CORDELIUS
785
11
KENJI
775
11
1 PIERCE
750
11
2 SANDY
324
8
5 DRACO
312
9
9 AMBER
107
6
6 CHESTER
65
1
NORI
0
7
SIRIUS
2.027
11
3 KAZE
374
10
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 204.403
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus207.210 krachtpunten · 431.990 munten
63.920
-
GADGETS168 in bezit
16.800
-
STERRENKRACHTEN110 in bezit
22.000
-
Hyperladingen90 in bezit
45.000
-
UITRUSTINGEN52 in bezit
5.200
-
Buffies62 in bezit
18.600
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 63
196.710
406.630
-
GADGETSNog 48
48.000
-
STERRENKRACHTENNog 106
212.000
-
HyperladingenNog 18
90.000
-
UITRUSTINGENNog 613
624.000
-
BuffiesNog 37
74.000
37.000
-
Totaal
270.710
1.417.630
≈ 168.834
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
11
21
39
19
5
1
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS






































