PROFIL
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 86,786
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
LEGENDARIS I
SAAT INI
6,000
LEGENDARIS I
REKOR
7,511
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,076 jam
3v3: 18,732 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,176 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,292 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 837 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 61 Rekor: LEGENDARIS I
- Push trofi 42 Rata-rata 20 terbaik: 1,594 trofi · 86,786 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
6,645
Musim 50 · berjalan
Legendaris I
Skill milik 🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked49 / 80
- Push trofi8 / 20
Ranked
61 × 80 % = 48.8 poinRekor: LEGENDARIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
42 × 20 % = 8.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,594 trofi · 86,786 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 881,330 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 6.3% |
| Ranked | Top 1.7% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 8.5% |
| Prestise | Top 8.1% |
| Ketenaran | Top 17% |
| Pengalaman | Top 3.5% |
| Menang 3v3 | Top 2.5% |
| Menang Showdown | Top 19% |
| Brawler power 11 | Top 5.5% |
| Koleksi | Top 7.6% |
| Streak terbaik | Top 3.2% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
803
11
1 COLT
2,008
11
2 BROCK
1,595
11
5 NITA
1,153
11
1 EL PRIMO
1,010
11
2 ROSA
1,007
11
POCO
1,005
11
2 BULL
1,002
11
3 BARLEY
484
6
2 DYNAMIKE
1,220
11
3 DARRYL
1,185
11
TICK
1,150
11
1 RICO
1,104
11
2 JACKY
1,053
11
4 CARL
1,046
11
1 PENNY
769
11
1 JESSIE
613
11
5 8-BIT
568
11
1 GUS
137
6
SHADE
2,545
11
1 HANK
2,480
11
1 BIBI
1,918
11
PIPER
1,562
11
1 GALE
1,309
11
1 NANI
1,277
11
1 STU
1,124
11
GROM
1,064
11
3 MAISIE
1,061
11
GRIFF
1,059
11
1 FRANK
1,042
11
1 MANDY
1,041
11
BO
1,022
11
9 PEARL
1,002
11
1 LARRY & LAWRIE
903
11
BELLE
738
11
3 COLETTE
667
11
EMZ
658
11
1 BEA
576
11
EDGAR
552
9
1 ASH
469
11
BONNIE
454
9
1 PAM
453
7
BOLT
291
11
1 SAM
171
4
1 ANGELO
164
8
2 MEEPLE
140
11
5 BERRY
83
8
LOLA
62
4
1 TRUNK
10
1
LILY
2,021
11
BYRON
1,432
11
4 MORTIS
1,352
11
GRAY
1,176
11
NAJIA
1,165
11
1 FANG
1,129
11
MICO
1,122
11
2 WENDY
1,084
11
GENE
1,044
11
2 JANET
1,023
11
1 LOU
1,010
11
BUZZ
1,000
11
MELODIE
1,000
11
3 SQUEAK
902
11
RUFFS
833
10
1 SPROUT
793
11
4 MR. P
760
11
1 WILLOW
731
11
1 CLANCY
727
10
EVE
722
11
4 MAX
689
10
1 TARA
662
11
2 R-T
522
9
3 VINCE
522
11
DOUG
480
11
11 CHARLIE
464
11
3 OTIS
430
11
ZIGGY
389
11
CHUCK
317
7
LUMI
265
11
6 FINX
264
9
BUSTER
237
11
3 ALLI
171
11
1 COSMO
117
11
2 MINA
104
11
MOE
92
1
4 JAE-YONG
39
8
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
2 KIT
1,313
11
1 SURGE
1,185
11
1 CHESTER
1,099
11
4 MEG
1,086
11
3 KENJI
1,086
11
CROW
1,055
11
1 SPIKE
1,020
11
2 CORDELIUS
1,015
10
1 AMBER
977
10
1 LEON
774
10
SANDY
734
10
1 DRACO
607
9
4 PIERCE
510
11
NORI
355
11
SIRIUS
2,363
11
1 KAZE
8
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 255,800
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan319,310 power point · 664,855 koin
98,417
-
GADGET189 dimiliki
18,900
-
KEKUATAN BINTANG180 dimiliki
36,000
-
Hypercharge91 dimiliki
45,500
-
BUSTER106 dimiliki
11,200
-
Buffie43 dimiliki
12,900
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 30
84,610
173,765
-
GADGETKurang 27
27,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 36
72,000
-
HyperchargeKurang 17
85,000
-
BUSTERKurang 559
564,000
-
BuffieKurang 56
112,000
56,000
-
Total
196,610
977,765
≈ 117,438
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI