個人資料
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
榮耀之路
III
最高: 86,861
勝場
排位賽
傳奇I
目前
6,000
傳奇I
最高
7,511
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
太陽聲望1
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 1,076 小時
3v3:18,732 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:1,176 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:1,295 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,423,055場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,423,055場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 875,952場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.5 % | 546,971場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,319,747場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 837 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 61 最高:傳奇I
- 獎盃衝刺 42 最佳 20 個平均:1,594 獎盃 · 總獎盃 86,861 · 精通 1/7 個職業
近期狀態正常25 場勝率 56%
-
6,645
第 50 賽季 · 進行中
傳奇i
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽49 / 80
- 獎盃衝刺8 / 20
排位賽
61 × 80 % = 48.8 分最高:傳奇I
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 目前本賽季段位占 15%(隨賽季推進而增加)。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
42 × 20 % = 8.4 分最佳 20 個平均:1,594 獎盃 · 總獎盃 86,861 · 精通 1/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 881,330 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前6.3% |
| 排位賽 | 前1.7% |
| 排位賽最高段位 | 前8.5% |
| 威望 | 前8.1% |
| 名望 | 前17% |
| 經驗 | 前3.5% |
| 3v3勝場 | 前2.5% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前19% |
| 11 級英雄 | 前5.5% |
| 收藏 | 前7.6% |
| 最佳連勝 | 前3.2% |
英雄
已收集108/108
SHELLY
803
11
1 COLT
2,008
11
2 BROCK
1,595
11
5 NITA
1,153
11
1 EL PRIMO
1,010
11
2 ROSA
1,007
11
POCO
1,005
11
2 BULL
1,002
11
3 BARLEY
484
6
2 DYNAMIKE
1,220
11
3 DARRYL
1,185
11
TICK
1,150
11
1 RICO
1,104
11
2 JACKY
1,053
11
4 CARL
1,046
11
1 PENNY
769
11
1 JESSIE
613
11
5 8-BIT
568
11
1 GUS
137
6
SHADE
2,545
11
2 HANK
2,486
11
1 BIBI
1,918
11
PIPER
1,562
11
1 GALE
1,309
11
1 NANI
1,277
11
1 STU
1,124
11
GROM
1,064
11
3 MAISIE
1,061
11
GRIFF
1,059
11
1 FRANK
1,042
11
1 MANDY
1,041
11
BO
1,022
11
9 PEARL
1,002
11
1 LARRY & LAWRIE
903
11
BELLE
738
11
3 COLETTE
667
11
EMZ
658
11
1 BEA
576
11
EDGAR
552
9
1 ASH
469
11
BONNIE
454
9
1 PAM
453
7
BOLT
291
11
1 SAM
171
4
1 ANGELO
164
8
2 MEEPLE
140
11
5 BERRY
83
8
LOLA
62
4
1 TRUNK
10
1
LILY
2,021
11
BYRON
1,432
11
4 MORTIS
1,352
11
GRAY
1,176
11
NAJIA
1,165
11
1 FANG
1,129
11
MICO
1,122
11
2 WENDY
1,084
11
GENE
1,044
11
2 JANET
1,023
11
1 LOU
1,010
11
BUZZ
1,000
11
MELODIE
1,000
11
3 SQUEAK
902
11
RUFFS
833
10
1 SPROUT
793
11
4 MR. P
760
11
1 WILLOW
731
11
1 CLANCY
727
10
EVE
722
11
4 MAX
689
10
1 TARA
662
11
VINCE
591
11
2 R-T
522
9
DOUG
480
11
11 CHARLIE
464
11
3 OTIS
430
11
ZIGGY
389
11
CHUCK
317
7
LUMI
265
11
6 FINX
264
9
BUSTER
237
11
3 ALLI
171
11
1 COSMO
117
11
2 MINA
104
11
MOE
92
1
4 JAE-YONG
39
8
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
2 KIT
1,313
11
1 SURGE
1,185
11
1 CHESTER
1,099
11
4 MEG
1,086
11
3 KENJI
1,086
11
CROW
1,055
11
1 SPIKE
1,020
11
2 CORDELIUS
1,015
10
1 AMBER
977
10
1 LEON
774
10
SANDY
734
10
1 DRACO
607
9
4 PIERCE
510
11
NORI
355
11
SIRIUS
2,363
11
1 KAZE
8
1
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 255,800
寶石
英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 108
8103043142
32,883
-
能量等級319,310 能量點 · 664,855 金幣
98,417
-
武裝配件已擁有 189
18,900
-
能力之星已擁有 180
36,000
-
超級充能已擁有 91
45,500
-
強化裝置已擁有 106
11,200
-
增益已擁有 43
12,900
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 = 10 金幣或 10 能量點)。不計造型:API 只顯示每個角色目前裝備的造型。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
-
英雄升到 11 級還差 30
84,610
173,765
-
武裝配件還差 27
27,000
-
能力之星還差 36
72,000
-
超級充能還差 17
85,000
-
強化裝置還差 559
564,000
-
增益還差 56
112,000
56,000
-
合計
196,610
977,765
≈ 117,438
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
| 對戰 | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 21 | 67% | — | |
| 4 | 0% | 0% |
隊友
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
loki
#LUG2VJ2QL
一起的對戰12一起的勝率83%最常用的英雄
Chester最近一起3秒前 -
BG|Filipovwx
#QU09RCV02
一起的對戰12一起的勝率25%最常用的英雄
Tara最近一起2小時 21分前 -
STMN|Froz🔥💯🌺
#JQV89LYPG
一起的對戰4一起的勝率0%最常用的英雄
Gale最近一起2小時 21分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
loki
#LUG2VJ2QL
一起的對戰12一起的勝率83%最常用的英雄
Chester最近一起3秒前 -
BG|Filipovwx
#QU09RCV02
一起的對戰12一起的勝率25%最常用的英雄
Tara最近一起2小時 21分前 -
STMN|Froz🔥💯🌺
#JQV89LYPG
一起的對戰4一起的勝率0%最常用的英雄
Gale最近一起2小時 21分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
loki
#LUG2VJ2QL
一起的對戰12一起的勝率83%最常用的英雄
Chester最近一起3秒前 -
BG|Filipovwx
#QU09RCV02
一起的對戰12一起的勝率25%最常用的英雄
Tara最近一起2小時 21分前 -
STMN|Froz🔥💯🌺
#JQV89LYPG
一起的對戰4一起的勝率0%最常用的英雄
Gale最近一起2小時 21分前
最近 25 場中最常一起玩的人
-
loki
#LUG2VJ2QL
一起的對戰12一起的勝率83%最常用的英雄
Chester最近一起3秒前 -
BG|Filipovwx
#QU09RCV02
一起的對戰12一起的勝率25%最常用的英雄
Tara最近一起2小時 21分前 -
STMN|Froz🔥💯🌺
#JQV89LYPG
一起的對戰4一起的勝率0%最常用的英雄
Gale最近一起2小時 21分前
對戰紀錄
- 所有英雄
Vince 11
Hank 10
Nori 2
Sprout 2
- 所有類型
獎盃 21
排位賽 4
- 所有模式
超級雙人荒野生死鬥 20
據點搶奪戰 2
搶星大作戰 2
超級荒野生死鬥 1
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
1918
等級11
loki
2480
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
1927
等級11
loki
594
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
1932
等級11
loki
595
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
1916
等級11
loki
579
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
1896
等級11
loki
559
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
540
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
1877
等級11
loki
-
522
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
1859
等級11
loki
-
1862
等級11
loki
521
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
1852
等級11
loki
511
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
1843
等級11
loki
502
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
1828
等級11
loki
487
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
1833
等級11
loki
486
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
1707
等級11
HMB|FLO
2493
等級11
𝑽𝒐𝒍𝒍𝒚
1962
等級11
Matyᵗʳᵒˡˡᵉᵈᵧₒᵤ❤
1940
等級11
hacker emel'✵🪽
1741
等級11
Friki
1504
等級11
art super!
2475
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
2023
等級11
TT | Amigo
2795
等級11
DrivenFe1rs
1506
等級11
FS1
1819
等級11
KPD|LooKing
2582
等級11
okayrox難
2000
等級11
ton mec
1808
等級11
ProViksa
1460
等級11
ㄓKYAMI😙
1778
等級11
⛩️POHM⛩️
2183
等級11
Ethannoob
2000
等級11
karramba
1834
等級11
Lukas🥹🐻🍒❤️
2000
等級11
RYL
-
排位賽
VS2分 3秒
-
排位賽
VS1分 55秒
-
排位賽
VS1分 13秒
-
排位賽
VS1分 9秒
-
2482
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
2097
等級11
BG|Filipovwx
-
2000
等級11
BG|Filipovwx
2474
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
2018
等級11
BG|Filipovwx
2479
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
2006
等級11
BG|Filipovwx
2467
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
2071
等級11
BG|Filipovwx
2476
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
2073
等級11
BG|Filipovwx
2478
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
2067
等級11
BG|Filipovwx
2472
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌
-
2072
等級11
BG|Filipovwx
2477
等級11
🇬🇷| 𝑫𝒂𝒓𝒌