PROFIL
𝓑𝓻𝓸𝓴𝓮𝓷 𝓗
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 75,575
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS II
SAAT INI
2,253
MISTIS II
REKOR
6,032
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 473 jam
3v3: 5,895 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,336 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,935 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 361 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 27 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 43 Rata-rata 20 terbaik: 1,501 trofi · 75,569 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
-
2,253
Musim 50 · berjalan
Emas II
Skill milik 𝓑𝓻𝓸𝓴𝓮𝓷 𝓗
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked22 / 80
- Push trofi9 / 20
Ranked
27 × 80 % = 21.6 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
43 × 20 % = 8.6 poinRata-rata 20 terbaik: 1,501 trofi · 75,569 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 926,076 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 9.9% |
| Ranked | Top 30% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 21% |
| Prestise | Top 8.7% |
| Ketenaran | Top 13% |
| Pengalaman | Top 15% |
| Menang 3v3 | Top 23% |
| Menang Showdown | Top 9.9% |
| Brawler power 11 | Top 49% |
| Koleksi | Top 22% |
| Streak terbaik | Top 33% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,000
9
BULL
1,279
9
EL PRIMO
1,065
11
6 POCO
1,012
10
BROCK
1,010
11
1 COLT
1,008
9
2 NITA
1,000
11
2 BARLEY
513
7
ROSA
333
7
CARL
2,044
11
9 RICO
1,035
11
1 DYNAMIKE
1,010
9
1 GUS
1,008
9
24 DARRYL
1,001
8
3 JACKY
1,001
9
1 TICK
923
11
PENNY
649
9
JESSIE
589
8
1 8-BIT
516
7
SAM
2,008
11
GRIFF
2,000
11
SHADE
1,432
10
1 EDGAR
1,370
11
5 FRANK
1,227
11
LARRY & LAWRIE
1,134
11
1 PIPER
1,042
9
EMZ
1,021
11
2 PEARL
1,007
9
2 GALE
1,006
11
3 BEA
589
9
COLETTE
588
9
2 STU
563
9
BO
515
6
GROM
421
7
PAM
393
6
2 BIBI
386
7
2 NANI
375
6
LOLA
354
8
ASH
332
7
3 ANGELO
289
8
2 BELLE
280
6
HANK
273
9
1 BOLT
267
1
BONNIE
265
7
8 TRUNK
257
1
4 MAISIE
251
4
1 MEEPLE
251
1
MANDY
211
4
9 BERRY
209
4
BUZZ
2,000
11
FINX
1,444
11
3 BYRON
1,113
11
GENE
1,043
10
8 MR. P
1,031
8
OTIS
1,030
11
12 TARA
1,021
11
8 MELODIE
1,007
11
3 MORTIS
1,005
9
3 FANG
1,005
9
1 MINA
1,001
9
WENDY
1,001
9
1 DOUG
659
7
DAMIAN
535
9
3 GRAY
454
7
LILY
363
8
1 MAX
347
7
5 MICO
321
1
1 SPROUT
318
6
RUFFS
311
7
1 LOU
296
8
GIGI
276
1
15 CHUCK
265
1
15 CLANCY
265
1
5 EVE
264
7
14 MOE
259
1
8 BUSTER
257
7
1 JANET
256
8
1 SQUEAK
255
1
3 R-T
254
1
2 NAJIA
254
1
CHARLIE
251
7
1 JAE-YONG
250
1
2 ZIGGY
250
1
8 STARR NOVA
250
1
COSMO
209
1
OLLIE
208
1
11 ALLI
206
1
13 WILLOW
205
1
13 JUJU
205
1
13 LUMI
205
1
13 GLOWY
205
1
9 VINCE
131
1
2 MEG
2,038
11
4 CHESTER
2,004
11
SPIKE
1,335
9
SURGE
1,098
9
LEON
1,094
11
1 KIT
1,010
9
1 NORI
1,007
9
2 SANDY
1,006
10
1 CORDELIUS
607
9
AMBER
318
7
12 CROW
271
1
14 KENJI
254
1
14 DRACO
250
1
8 PIERCE
210
1
SIRIUS
2,020
9
1 KAZE
250
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 167,554
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan141,850 power point · 298,360 koin
44,021
-
GADGET146 dimiliki
14,600
-
KEKUATAN BINTANG99 dimiliki
19,800
-
Hypercharge76 dimiliki
38,000
-
BUSTER82 dimiliki
8,650
-
Buffie32 dimiliki
9,600
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 86
262,070
540,260
-
GADGETKurang 70
70,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 117
234,000
-
HyperchargeKurang 32
160,000
-
BUSTERKurang 583
589,500
-
BuffieKurang 67
134,000
67,000
-
Total
396,070
1,660,760
≈ 205,683
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
6
14
42
12
7
1
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































