ПРОФИЛЬ
𝓑𝓻𝓸𝓴𝓮𝓷 𝓗
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 75 575
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 253
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 032
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 473 ч
3 на 3: 5 895 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 336 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 935 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 361 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 27 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 43 Среднее по 20 лучшим: 1 501 кубков · 75 569 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
-
2 253
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — 𝓑𝓻𝓸𝓴𝓮𝓷 𝓗
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые22 / 80
- Подъём кубков9 / 20
Рейтинговые
27 × 80 % = 21.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
43 × 20 % = 8.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 501 кубков · 75 569 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 9.9 % |
| Рейтинговые бои | Топ 30 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 8.7 % |
| Слава | Топ 13 % |
| Опыт | Топ 15 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 23 % |
| Победы в Столкновении | Топ 9.9 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 49 % |
| Коллекция | Топ 22 % |
| Лучшая серия | Топ 33 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 000
9
BULL
1 279
9
EL PRIMO
1 065
11
6 POCO
1 012
10
BROCK
1 010
11
1 COLT
1 008
9
2 NITA
1 000
11
2 BARLEY
513
7
ROSA
333
7
CARL
2 044
11
9 RICO
1 035
11
1 DYNAMIKE
1 010
9
1 GUS
1 008
9
24 DARRYL
1 001
8
3 JACKY
1 001
9
1 TICK
923
11
PENNY
649
9
JESSIE
589
8
1 8-BIT
516
7
SAM
2 008
11
GRIFF
2 000
11
SHADE
1 432
10
1 EDGAR
1 370
11
5 FRANK
1 227
11
LARRY & LAWRIE
1 134
11
1 PIPER
1 042
9
EMZ
1 021
11
2 PEARL
1 007
9
2 GALE
1 006
11
3 BEA
589
9
COLETTE
588
9
2 STU
563
9
BO
515
6
GROM
421
7
PAM
393
6
2 BIBI
386
7
2 NANI
375
6
LOLA
354
8
ASH
332
7
3 ANGELO
289
8
2 BELLE
280
6
HANK
273
9
1 BOLT
267
1
BONNIE
265
7
8 TRUNK
257
1
4 MAISIE
251
4
1 MEEPLE
251
1
MANDY
211
4
9 BERRY
209
4
BUZZ
2 000
11
FINX
1 444
11
3 BYRON
1 113
11
GENE
1 043
10
8 MR. P
1 031
8
OTIS
1 030
11
12 TARA
1 021
11
8 MELODIE
1 007
11
3 MORTIS
1 005
9
3 FANG
1 005
9
1 MINA
1 001
9
WENDY
1 001
9
1 DOUG
659
7
DAMIAN
535
9
3 GRAY
454
7
LILY
363
8
1 MAX
347
7
5 MICO
321
1
1 SPROUT
318
6
RUFFS
311
7
1 LOU
296
8
GIGI
276
1
15 CHUCK
265
1
15 CLANCY
265
1
5 EVE
264
7
14 MOE
259
1
8 BUSTER
257
7
1 JANET
256
8
1 SQUEAK
255
1
3 R-T
254
1
2 NAJIA
254
1
CHARLIE
251
7
1 JAE-YONG
250
1
2 ZIGGY
250
1
8 STARR NOVA
250
1
COSMO
209
1
OLLIE
208
1
11 ALLI
206
1
13 WILLOW
205
1
13 JUJU
205
1
13 LUMI
205
1
13 GLOWY
205
1
9 VINCE
131
1
2 MEG
2 038
11
4 CHESTER
2 004
11
SPIKE
1 335
9
SURGE
1 098
9
LEON
1 094
11
1 KIT
1 010
9
1 NORI
1 007
9
2 SANDY
1 006
10
1 CORDELIUS
607
9
AMBER
318
7
12 CROW
271
1
14 KENJI
254
1
14 DRACO
250
1
8 PIERCE
210
1
SIRIUS
2 020
9
1 KAZE
250
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 167 554
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы141 850 очков силы · 298 360 монет
44 021
-
ГАДЖЕТЫ146 получено
14 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ99 получено
19 800
-
Гиперзаряды76 получено
38 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ82 получено
8 650
-
Баффи32 получено
9 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 86
262 070
540 260
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 70
70 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 117
234 000
-
ГиперзарядыНе хватает 32
160 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 583
589 500
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
396 070
1 660 760
≈ 205 683
Что не купишь
Замеченные облики
6
14
42
12
7
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































