PROFIL
ㄨ𝑭𝒆𝒏𝒊𝒙ヤ
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 139,175
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS III
SAAT INI
5,524
LEGENDARIS I
REKOR
7,699
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN ALIEN I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,484 jam
3v3: 20,492 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 5,334 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,502 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 669,843 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,615,883 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 1,138 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 52 Rekor: LEGENDARIS I
- Push trofi 51 Rata-rata 20 terbaik: 1,692 trofi · 139,168 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
-
5,700
Musim 50 · berjalan
Mistis III
Skill milik ㄨ𝑭𝒆𝒏𝒊𝒙ヤ
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked42 / 80
- Push trofi10 / 20
Ranked
52 × 80 % = 41.6 poinRekor: LEGENDARIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
51 × 20 % = 10.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,692 trofi · 139,168 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 919,464 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 0.27% |
| Ranked | Top 2.7% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 7.8% |
| Prestise | Top 0.69% |
| Ketenaran | Top 1.7% |
| Pengalaman | Top 0.77% |
| Menang 3v3 | Top 1.7% |
| Menang Showdown | Top 0.63% |
| Brawler power 11 | Top 0.79% |
| Koleksi | Top 1.2% |
| Streak terbaik | Top 1.5% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,251
11
COLT
1,635
11
2 NITA
1,501
11
BULL
1,466
11
BROCK
1,315
11
4 ROSA
1,208
11
3 BARLEY
1,207
11
1 EL PRIMO
1,206
11
1 POCO
1,201
11
RICO
2,000
11
8-BIT
1,350
11
2 GUS
1,326
11
4 CARL
1,227
11
2 PENNY
1,217
11
JACKY
1,217
11
2 DYNAMIKE
1,212
11
8 TICK
1,211
11
4 JESSIE
1,207
11
1 DARRYL
1,206
11
1 GRIFF
2,004
11
BIBI
1,742
11
EMZ
1,654
11
3 SAM
1,509
11
1 COLETTE
1,505
11
2 BO
1,503
11
EDGAR
1,442
11
BOLT
1,374
11
SHADE
1,333
11
PIPER
1,281
11
GROM
1,244
11
3 STU
1,237
11
12 PAM
1,231
11
5 ANGELO
1,210
11
4 BEA
1,207
11
MANDY
1,207
11
6 GALE
1,205
11
2 HANK
1,205
11
LOLA
1,204
11
3 MEEPLE
1,204
11
2 BONNIE
1,203
11
2 BERRY
1,203
11
1 NANI
1,202
11
3 MAISIE
1,202
11
PEARL
1,201
11
3 FRANK
1,200
11
BELLE
1,200
11
3 ASH
1,200
11
2 LARRY & LAWRIE
1,200
11
TRUNK
1,115
11
2 MORTIS
2,008
11
3 CLANCY
2,005
11
STARR NOVA
1,521
11
3 OTIS
1,509
11
3 FANG
1,508
11
10 DAMIAN
1,508
11
1 MICO
1,271
11
ZIGGY
1,265
11
CHARLIE
1,254
11
5 JANET
1,238
11
MINA
1,236
11
4 WILLOW
1,224
11
2 GRAY
1,219
11
4 FINX
1,217
11
6 ALLI
1,214
11
4 RUFFS
1,212
11
3 MAX
1,211
11
3 SQUEAK
1,211
11
6 NAJIA
1,211
11
3 LOU
1,210
11
6 GIGI
1,209
11
2 BUZZ
1,206
11
7 JAE-YONG
1,206
11
BYRON
1,205
11
7 BUSTER
1,205
11
3 DOUG
1,205
11
2 CHUCK
1,205
11
2 GLOWY
1,205
11
3 SPROUT
1,204
11
4 MELODIE
1,204
11
12 WENDY
1,204
11
4 MOE
1,203
11
LUMI
1,203
11
4 TARA
1,202
11
7 MR. P
1,202
11
1 R-T
1,202
11
1 GENE
1,201
11
1 EVE
1,201
11
LILY
1,193
11
JUJU
1,119
11
OLLIE
1,116
11
COSMO
510
11
VINCE
0
11
2 PIERCE
2,016
11
1 SURGE
1,614
11
KIT
1,340
11
NORI
1,315
11
CORDELIUS
1,271
11
MEG
1,232
11
3 LEON
1,219
11
8 AMBER
1,214
11
1 DRACO
1,214
11
KENJI
1,212
11
CHESTER
1,204
11
5 SANDY
1,201
11
SPIKE
1,200
11
2 CROW
1,200
11
3 SIRIUS
2,055
11
2 KAZE
1,209
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 323,887
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan403,920 power point · 838,620 koin
124,254
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG216 dimiliki
43,200
-
Hypercharge107 dimiliki
53,500
-
BUSTER225 dimiliki
23,550
-
Buffie83 dimiliki
24,900
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Lengkap!
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGLengkap!
-
HyperchargeKurang 1
5,000
-
BUSTERKurang 440
440,500
-
BuffieKurang 16
32,000
16,000
-
Total
32,000
461,500
≈ 49,350
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
6
14
60
17
10
1
3
4
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI







































