PROFIL
сигма крутой
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 69,697
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK III
SAAT INI
1,297
MISTIS I
REKOR
5,298
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 584 jam
3v3: 7,759 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 995 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,728 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 447 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 22 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 40 Rata-rata 20 terbaik: 1,440 trofi · 69,680 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
1,297
Musim 50 · berjalan
Perak III
Skill milik сигма крутой
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked17 / 80
- Push trofi8 / 20
Ranked
22 × 80 % = 17.6 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
40 × 20 % = 8.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,440 trofi · 69,680 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 921,901 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 13% |
| Ranked | Top 59% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 12% |
| Ketenaran | Top 5.2% |
| Pengalaman | Top 13% |
| Menang 3v3 | Top 16% |
| Menang Showdown | Top 7.1% |
| Brawler power 11 | Top 7.9% |
| Koleksi | Top 9.9% |
| Streak terbaik | Top 43% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,174
11
BULL
1,262
11
EL PRIMO
1,075
11
1 POCO
1,050
11
11 COLT
1,000
11
1 BROCK
677
11
2 NITA
599
11
ROSA
352
7
4 BARLEY
349
8
4 TICK
2,001
11
5 8-BIT
1,089
11
1 DYNAMIKE
1,083
11
2 RICO
1,023
11
JESSIE
791
11
1 CARL
542
11
1 DARRYL
524
11
3 PENNY
469
7
1 JACKY
406
9
1 GUS
138
6
3 EDGAR
2,010
11
2 MANDY
1,458
11
COLETTE
1,287
11
4 BIBI
1,157
11
FRANK
1,045
11
6 STU
1,034
11
1 BO
1,004
11
1 NANI
1,000
11
3 BEA
798
11
PIPER
601
11
5 GROM
521
11
ASH
407
11
SHADE
404
11
1 EMZ
391
11
4 HANK
388
11
3 PAM
377
7
1 MEEPLE
306
8
1 MAISIE
284
11
1 ANGELO
277
8
2 SAM
273
9
2 GALE
267
7
1 BELLE
246
7
6 LARRY & LAWRIE
202
8
1 BERRY
195
8
5 PEARL
181
7
1 GRIFF
171
9
2 BONNIE
148
5
2 LOLA
143
7
2 TRUNK
137
1
BOLT
0
1
DAMIAN
2,006
11
2 LILY
1,188
11
BYRON
1,064
11
R-T
1,052
11
2 FANG
1,035
11
3 MORTIS
1,019
11
BUZZ
1,012
11
4 ALLI
1,009
11
4 FINX
744
11
1 OTIS
735
11
19 STARR NOVA
650
11
VINCE
587
11
NAJIA
564
11
3 LOU
559
11
4 TARA
413
11
MOE
413
9
1 GLOWY
375
11
1 MAX
369
11
1 MICO
362
7
4 MELODIE
290
7
1 GENE
287
7
1 CLANCY
287
11
3 WILLOW
281
7
1 SQUEAK
258
5
DOUG
247
11
6 ZIGGY
237
8
4 CHUCK
229
11
1 GRAY
216
8
1 GIGI
216
8
4 BUSTER
208
4
MINA
197
5
1 MR. P
195
5
2 CHARLIE
165
5
3 RUFFS
151
6
6 LUMI
151
8
3 OLLIE
146
7
2 JANET
141
5
10 JAE-YONG
137
1
11 SPROUT
134
1
2 JUJU
126
1
1 EVE
125
5
5 COSMO
63
11
2 WENDY
38
11
SURGE
2,063
11
8 SPIKE
2,005
11
1 MEG
1,242
11
3 NORI
1,205
11
3 CORDELIUS
1,096
11
1 KIT
1,038
11
1 LEON
1,036
11
4 CHESTER
1,032
11
2 KENJI
1,020
11
4 CROW
1,001
11
1 PIERCE
725
11
1 SANDY
540
11
AMBER
493
11
1 DRACO
165
7
SIRIUS
2,000
11
2 KAZE
1,022
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 238,037
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan272,700 power point · 565,835 koin
83,854
-
GADGET183 dimiliki
18,300
-
KEKUATAN BINTANG135 dimiliki
27,000
-
Hypercharge98 dimiliki
49,000
-
BUSTER84 dimiliki
8,700
-
Buffie61 dimiliki
18,300
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 41
131,220
272,785
-
GADGETKurang 33
33,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 81
162,000
-
HyperchargeKurang 10
50,000
-
BUSTERKurang 581
589,000
-
BuffieKurang 38
76,000
38,000
-
Total
207,220
1,144,785
≈ 135,201
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
6
9
44
19
13
5
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































