PROFIL
DreamTime
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 124,772
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN III
SAAT INI
4,295
MISTIS II
REKOR
6,117
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN ALIEN I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,052 jam
3v3: 16,575 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,857 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,150 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 813 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 30 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 46 Rata-rata 20 terbaik: 1,686 trofi · 124,729 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
4,371
Musim 50 · berjalan
Berlian III
Skill milik DreamTime
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked24 / 80
- Push trofi9 / 20
Ranked
30 × 80 % = 24.0 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
46 × 20 % = 9.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,686 trofi · 124,729 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 896,287 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 0.84% |
| Ranked | Top 9.5% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 1.4% |
| Ketenaran | Top 1.9% |
| Pengalaman | Top 3.8% |
| Menang 3v3 | Top 3.5% |
| Menang Showdown | Top 6.1% |
| Brawler power 11 | Top 5.0% |
| Koleksi | Top 2.7% |
| Streak terbaik | Top 56% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,525
11
EL PRIMO
1,397
11
BROCK
1,337
11
POCO
1,273
11
1 NITA
1,116
11
4 BULL
1,113
11
BARLEY
1,067
11
1 COLT
1,057
11
2 ROSA
1,021
11
6 TICK
2,014
11
1 GUS
1,380
11
2 DYNAMIKE
1,280
11
DARRYL
1,266
11
4 CARL
1,214
11
RICO
1,201
11
PENNY
1,137
11
1 JACKY
1,103
11
4 JESSIE
1,018
10
1 8-BIT
1,010
10
4 SHADE
2,034
11
EDGAR
2,020
11
2 BOLT
1,600
11
3 EMZ
1,537
11
1 PIPER
1,411
11
LARRY & LAWRIE
1,379
11
4 BO
1,352
11
1 BIBI
1,269
11
1 COLETTE
1,251
11
STU
1,251
11
BEA
1,240
11
1 HANK
1,208
11
ASH
1,174
11
GALE
1,155
11
1 GROM
1,136
10
GRIFF
1,121
11
2 SAM
1,112
11
PEARL
1,095
10
6 TRUNK
1,079
11
1 PAM
1,056
10
1 BERRY
1,053
11
2 FRANK
1,042
11
1 BELLE
1,038
11
NANI
1,033
10
2 BONNIE
1,028
11
ANGELO
1,014
11
1 LOLA
1,002
11
1 MEEPLE
568
8
MANDY
447
9
2 MAISIE
412
7
LILY
2,024
10
2 FANG
1,784
11
MORTIS
1,420
11
SQUEAK
1,360
11
MOE
1,240
11
CLANCY
1,233
11
2 JANET
1,194
11
1 WILLOW
1,192
9
1 GRAY
1,187
11
1 BYRON
1,165
10
1 NAJIA
1,165
11
CHARLIE
1,155
9
3 DOUG
1,121
9
GENE
1,117
11
2 ALLI
1,115
10
1 GIGI
1,108
11
MR. P
1,101
11
1 R-T
1,084
11
4 LOU
1,068
11
TARA
1,067
11
BUSTER
1,062
11
CHUCK
1,047
8
1 WENDY
1,047
11
MAX
1,044
11
1 MICO
1,041
10
EVE
1,034
11
3 JUJU
1,033
11
2 SPROUT
1,021
11
1 MELODIE
1,015
11
BUZZ
1,012
11
RUFFS
1,007
11
2 LUMI
1,005
11
MINA
1,004
11
2 JAE-YONG
1,001
11
OTIS
1,000
11
DAMIAN
1,000
10
STARR NOVA
837
11
ZIGGY
835
11
2 FINX
482
9
GLOWY
372
7
1 OLLIE
290
7
1 COSMO
233
8
3 VINCE
145
9
3 KIT
2,022
11
5 LEON
2,002
11
NORI
2,000
11
CROW
1,900
11
1 SURGE
1,341
11
1 PIERCE
1,260
11
CORDELIUS
1,249
10
CHESTER
1,243
11
KENJI
1,076
11
1 SPIKE
1,072
11
4 SANDY
1,061
11
MEG
1,034
10
1 AMBER
1,015
10
DRACO
1,000
11
KAZE
1,225
11
1 SIRIUS
1,116
10
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 283,149
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan350,040 power point · 730,620 koin
108,066
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG200 dimiliki
40,000
-
Hypercharge91 dimiliki
45,500
-
BUSTER208 dimiliki
21,000
-
Buffie47 dimiliki
14,100
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 27
53,880
108,000
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGKurang 16
32,000
-
HyperchargeKurang 17
85,000
-
BUSTERKurang 457
466,000
-
BuffieKurang 52
104,000
52,000
-
Total
157,880
743,000
≈ 90,088
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI