PROFIL
Карамелька
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 119,059
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN II
SAAT INI
3,686
MISTIS I
REKOR
5,602
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,641 jam
3v3: 12,119 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 432 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 20,732 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 1,224 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 24 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 40 Rata-rata 20 terbaik: 1,442 trofi · 119,054 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
3,686
Musim 50 · berjalan
Berlian II
Skill milik Карамелька
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked19 / 80
- Push trofi8 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
40 × 20 % = 8.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,442 trofi · 119,054 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 896,287 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 1.3% |
| Ranked | Top 14% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 0.86% |
| Ketenaran | Top 3.2% |
| Pengalaman | Top 0.099% |
| Menang 3v3 | Top 7.1% |
| Menang Showdown | Top 0.011% |
| Brawler power 11 | Top 0.82% |
| Koleksi | Top 0.59% |
| Streak terbaik | Top 77% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
1,065
11
1 BROCK
1,214
11
1 NITA
1,157
11
BULL
1,154
11
2 BARLEY
1,127
11
2 EL PRIMO
1,111
11
1 COLT
1,093
11
1 POCO
1,059
11
ROSA
1,015
11
2 JESSIE
2,016
11
1 CARL
1,266
11
2 8-BIT
1,164
11
1 GUS
1,050
11
1 JACKY
1,036
11
DYNAMIKE
1,010
11
3 TICK
1,006
11
2 RICO
1,003
11
1 DARRYL
1,002
11
4 PENNY
1,000
11
BO
2,000
11
GALE
2,000
11
GRIFF
1,738
11
PEARL
1,282
11
2 BEA
1,188
11
2 MAISIE
1,176
11
1 PAM
1,160
11
6 BELLE
1,102
11
4 ASH
1,102
11
9 PIPER
1,093
11
2 MANDY
1,082
11
1 MEEPLE
1,067
11
EMZ
1,031
11
2 BERRY
1,031
11
5 BIBI
1,016
11
3 BONNIE
1,016
11
EDGAR
1,015
11
6 LARRY & LAWRIE
1,014
11
1 COLETTE
1,012
11
6 NANI
1,010
11
3 STU
1,006
11
2 ANGELO
1,005
11
4 FRANK
1,004
11
3 SHADE
1,004
11
6 HANK
1,003
11
5 GROM
1,002
11
3 TRUNK
1,002
11
1 LOLA
1,001
11
2 SAM
1,001
11
3 BOLT
534
11
STARR NOVA
2,006
11
1 RUFFS
1,257
11
5 BUSTER
1,177
11
5 WENDY
1,163
11
2 LOU
1,139
11
1 SQUEAK
1,134
11
1 TARA
1,133
11
1 BYRON
1,119
11
BUZZ
1,114
11
DAMIAN
1,109
11
1 JAE-YONG
1,106
11
7 DOUG
1,095
11
3 GIGI
1,064
11
2 COSMO
1,062
11
2 FANG
1,057
11
1 R-T
1,037
11
1 FINX
1,037
11
OTIS
1,036
11
1 GLOWY
1,033
11
1 MORTIS
1,031
11
1 MR. P
1,031
11
MAX
1,028
11
2 MOE
1,024
11
1 LILY
1,021
11
3 NAJIA
1,020
11
GENE
1,018
11
1 ALLI
1,015
11
2 SPROUT
1,012
11
1 MINA
1,011
11
4 MELODIE
1,008
11
WILLOW
1,007
11
EVE
1,006
11
1 CHUCK
1,006
11
2 CHARLIE
1,006
11
2 CLANCY
1,006
11
1 JUJU
1,005
11
2 OLLIE
1,005
11
2 GRAY
1,004
11
LUMI
1,004
11
1 JANET
1,002
11
1 ZIGGY
1,002
11
MICO
1,000
11
VINCE
350
11
6 SANDY
1,251
11
1 CORDELIUS
1,248
11
LEON
1,241
11
5 SURGE
1,150
11
1 CROW
1,087
11
1 DRACO
1,066
11
2 PIERCE
1,045
11
NORI
1,041
11
5 MEG
1,038
11
3 KENJI
1,034
11
SPIKE
1,029
11
1 CHESTER
1,017
11
AMBER
1,000
11
KIT
1,000
11
SIRIUS
2,004
11
1 KAZE
1,058
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 322,837
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan403,920 power point · 838,620 koin
124,254
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG216 dimiliki
43,200
-
Hypercharge106 dimiliki
53,000
-
BUSTER294 dimiliki
29,900
-
Buffie60 dimiliki
18,000
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Lengkap!
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGLengkap!
-
HyperchargeKurang 2
10,000
-
BUSTERKurang 371
377,000
-
BuffieKurang 39
78,000
39,000
-
Total
78,000
426,000
≈ 50,400
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI