PROFIL
юля
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 40,669
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS II
SAAT INI
2,461
BERLIAN II
REKOR
4,001
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BULAN II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 461 jam
3v3: 5,782 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 121 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 3,368 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 351 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 16 Rekor: BERLIAN II
- Push trofi 23 Rata-rata 20 terbaik: 898 trofi · 40,648 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
2,549
Musim 50 · berjalan
Emas III
Skill milik юля
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked13 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
16 × 80 % = 12.8 poinRekor: BERLIAN II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
23 × 20 % = 4.6 poinRata-rata 20 terbaik: 898 trofi · 40,648 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 881,330 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 42% |
| Ranked | Top 28% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 56% |
| Prestise | Top 57% |
| Ketenaran | Top 36% |
| Pengalaman | Top 17% |
| Menang 3v3 | Top 24% |
| Menang Showdown | Top 8.8% |
| Brawler power 11 | Top 57% |
| Koleksi | Top 35% |
| Streak terbaik | Top 44% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
356
9
2 COLT
2,012
11
1 BROCK
564
8
NITA
508
11
2 BARLEY
437
9
BULL
422
9
ROSA
398
9
POCO
376
9
EL PRIMO
355
8
TICK
521
11
DYNAMIKE
496
9
1 8-BIT
482
9
RICO
473
8
JESSIE
434
8
DARRYL
433
9
CARL
430
8
1 PENNY
416
8
JACKY
389
9
1 GUS
266
7
4 EMZ
2,025
11
3 MEEPLE
1,024
11
1 GALE
533
11
PAM
485
8
COLETTE
459
9
LOLA
446
11
1 BO
443
8
EDGAR
425
8
BELLE
385
8
2 GRIFF
372
8
BEA
365
7
STU
364
6
MANDY
342
10
NANI
341
9
2 GROM
329
7
BONNIE
328
9
2 BIBI
322
7
2 MAISIE
312
9
FRANK
303
10
LARRY & LAWRIE
299
10
1 ASH
247
9
PIPER
223
7
2 ANGELO
199
8
PEARL
198
8
HANK
181
8
10 TRUNK
155
1
5 BERRY
123
7
SAM
111
8
5 SHADE
68
1
1 BOLT
25
9
LUMI
2,000
11
VINCE
2,000
11
1 SQUEAK
629
11
BUSTER
500
11
MR. P
495
10
RUFFS
470
9
1 LOU
429
8
1 FANG
419
8
3 BUZZ
398
11
4 WILLOW
376
9
GENE
371
9
SPROUT
371
11
MAX
357
9
1 TARA
345
8
7 ALLI
322
1
CHARLIE
313
10
2 BYRON
312
7
12 EVE
310
8
STARR NOVA
294
1
3 R-T
293
8
4 JANET
284
7
CHUCK
279
11
MELODIE
252
10
1 MICO
246
8
MORTIS
236
9
DOUG
230
8
2 COSMO
228
2
OTIS
169
6
GRAY
153
7
9 MOE
132
11
1 FINX
130
1
1 LILY
56
6
1 ZIGGY
56
1
4 JAE-YONG
46
5
CLANCY
23
1
2 GLOWY
21
1
1 DAMIAN
12
1
1 OLLIE
10
1
1 GIGI
10
1
1 NAJIA
10
6
JUJU
0
1
MINA
0
10
WENDY
0
1
NORI
1,031
11
MEG
661
11
1 LEON
496
8
CROW
476
9
4 SPIKE
473
9
2 SANDY
432
9
3 AMBER
392
8
1 SURGE
382
7
2 KENJI
344
9
CORDELIUS
311
11
6 KIT
265
7
CHESTER
144
7
5 DRACO
113
1
PIERCE
5
3
1 KAZE
326
7
SIRIUS
10
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 139,693
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan146,150 power point · 308,950 koin
45,510
-
GADGET151 dimiliki
15,100
-
KEKUATAN BINTANG83 dimiliki
16,600
-
Hypercharge30 dimiliki
15,000
-
BUSTER62 dimiliki
6,200
-
Buffie28 dimiliki
8,400
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 90
257,770
529,670
-
GADGETKurang 65
65,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 133
266,000
-
HyperchargeKurang 78
390,000
-
BUSTERKurang 603
614,000
-
BuffieKurang 71
142,000
71,000
-
Total
399,770
1,935,670
≈ 233,544
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI