PROFIL
Guti!
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 61,740
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SAAT INI
750
BERLIAN I
REKOR
3,095
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BUMI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 918 jam
3v3: 15,595 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 664 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,938 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 713 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 14 Rekor: BERLIAN I
- Push trofi 43 Rata-rata 20 terbaik: 1,700 trofi · 61,722 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
Skill milik Guti!
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked11 / 80
- Push trofi9 / 20
Ranked
14 × 80 % = 11.2 poinRekor: BERLIAN I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
43 × 20 % = 8.6 poinRata-rata 20 terbaik: 1,700 trofi · 61,722 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 19% |
| Ranked | Top 86% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 67% |
| Prestise | Top 17% |
| Ketenaran | Top 71% |
| Pengalaman | Top 5.4% |
| Menang 3v3 | Top 4.1% |
| Menang Showdown | Top 17% |
| Brawler power 11 | Top 33% |
| Koleksi | Top 29% |
| Streak terbaik | Top 83% |
JAGOAN
107/108 Dibuka
SHELLY
1,157
11
EL PRIMO
2,028
11
1 POCO
1,539
11
1 COLT
1,490
11
1 ROSA
1,230
11
1 BROCK
1,205
11
4 BULL
1,163
11
NITA
933
11
BARLEY
558
9
RICO
2,020
11
1 CARL
1,695
11
1 DYNAMIKE
1,328
11
2 DARRYL
1,075
11
PENNY
1,061
11
2 TICK
828
11
1 JACKY
731
9
JESSIE
645
9
8-BIT
643
9
3 GUS
27
7
4 GALE
2,016
11
EDGAR
2,002
11
GRIFF
2,000
11
FRANK
1,643
11
EMZ
1,343
11
5 BIBI
1,170
11
1 BELLE
1,035
11
PAM
817
10
1 BO
760
11
GROM
697
9
2 PIPER
670
9
2 STU
564
8
BEA
559
8
3 NANI
531
9
ASH
360
7
1 COLETTE
314
5
LOLA
277
7
6 HANK
182
8
10 BOLT
145
1
9 SHADE
111
1
9 MANDY
106
8
6 BONNIE
73
1
6 PEARL
63
1
4 TRUNK
38
1
3 BERRY
33
1
3 MAISIE
27
1
3 ANGELO
27
1
2 SAM
17
1
2 MEEPLE
17
1
LARRY & LAWRIE
0
1
SQUEAK
1,937
11
BUZZ
1,322
11
BYRON
1,187
11
3 TARA
1,184
11
4 DOUG
1,183
11
2 MORTIS
531
9
1 GENE
518
9
LOU
458
8
1 SPROUT
455
7
1 DAMIAN
321
10
RUFFS
307
6
1 MAX
281
4
1 MR. P
259
6
10 FANG
238
1
EVE
237
6
MICO
204
1
11 STARR NOVA
186
1
10 LUMI
141
1
2 ZIGGY
118
3
8 GIGI
108
1
8 WILLOW
106
1
6 CLANCY
75
1
6 JAE-YONG
75
1
4 COSMO
61
5
5 OTIS
60
1
5 MELODIE
60
1
1 JANET
59
1
4 BUSTER
46
1
4 LILY
46
1
4 CHARLIE
42
1
4 FINX
42
1
NAJIA
31
10
2 JUJU
21
1
1 R-T
10
1
OLLIE
10
1
GRAY
0
2
CHUCK
0
1
MOE
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
6
GLOWY
0
2
WENDY
0
4
VINCE
0
3
1 NORI
2,018
11
1 KENJI
2,008
11
SURGE
1,653
11
MEG
1,275
11
3 LEON
1,029
11
1 AMBER
734
11
CROW
625
9
CORDELIUS
293
1
2 SPIKE
249
9
1 DRACO
216
1
12 SANDY
185
1
12 CHESTER
183
1
10 PIERCE
145
1
9 KIT
141
1
7 KAZE
96
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 163,267
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN107 dimiliki
8103043141
31,884
-
Level kekuatan154,150 power point · 321,680 koin
47,583
-
GADGET112 dimiliki
11,200
-
KEKUATAN BINTANG91 dimiliki
18,200
-
Hypercharge64 dimiliki
32,000
-
BUSTER74 dimiliki
7,700
-
Buffie49 dimiliki
14,700
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 74
246,030
509,175
-
GADGETKurang 102
102,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 123
246,000
-
HyperchargeKurang 43
215,000
-
BUSTERKurang 585
593,000
-
BuffieKurang 50
100,000
50,000
-
Total
346,030
1,715,175
≈ 206,121
-
Brawler ke level 11Kurang 75
249,770
516,940
-
GADGETKurang 104
104,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 125
250,000
-
HyperchargeKurang 44
220,000
-
BUSTERKurang 591
599,000
-
BuffieKurang 50
100,000
50,000
-
Total
349,770
1,739,940
≈ 208,971
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI