PROFIL
Mr|saba👻
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 63,120
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN II
SAAT INI
3,919
MISTIS II
REKOR
5,696
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 440 jam
3v3: 5,452 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,175 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,912 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 906,471 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 565,724 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,365,668 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 335 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 30 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 31 Rata-rata 20 terbaik: 1,248 trofi · 63,115 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
4,424
Musim 50 · berjalan
Berlian III
Skill milik Mr|saba👻
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked24 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
30 × 80 % = 24.0 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
31 × 20 % = 6.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,248 trofi · 63,115 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 944,312 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 18% |
| Ranked | Top 12% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 16% |
| Ketenaran | Top 22% |
| Pengalaman | Top 20% |
| Menang 3v3 | Top 25% |
| Menang Showdown | Top 12% |
| Brawler power 11 | Top 31% |
| Koleksi | Top 20% |
| Streak terbaik | Top 44% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
1,351
11
1 POCO
1,072
10
BULL
1,068
11
1 COLT
1,058
11
BROCK
1,017
11
EL PRIMO
1,007
10
1 NITA
532
9
1 ROSA
516
7
1 BARLEY
438
7
5 DYNAMIKE
1,075
11
4 CARL
1,012
10
1 RICO
1,002
10
TICK
618
10
2 PENNY
578
11
8-BIT
566
9
2 JESSIE
562
9
1 DARRYL
508
7
1 JACKY
404
8
GUS
367
8
EDGAR
2,017
11
1 STU
1,424
11
GRIFF
1,417
11
1 MAISIE
1,067
11
1 BIBI
1,027
11
2 PIPER
1,025
11
1 COLETTE
1,015
11
FRANK
1,010
11
1 EMZ
1,003
10
1 MANDY
1,003
11
3 LARRY & LAWRIE
1,003
11
2 BO
1,000
9
ANGELO
1,000
11
BEA
531
10
1 SHADE
469
9
2 SAM
431
9
4 PAM
428
6
3 HANK
337
6
3 BONNIE
255
5
1 TRUNK
252
9
PEARL
247
3
1 BERRY
212
9
1 GALE
210
8
5 BELLE
204
7
ASH
200
8
3 NANI
189
9
2 LOLA
169
7
1 GROM
123
1
6 MEEPLE
108
7
2 BOLT
62
7
MORTIS
2,000
11
BUZZ
1,063
11
7 DOUG
1,057
11
LILY
1,017
10
5 TARA
1,003
11
2 MAX
1,000
10
1 WILLOW
700
10
MR. P
523
9
SQUEAK
483
9
1 FINX
468
11
1 DAMIAN
430
10
FANG
425
10
RUFFS
416
9
1 MOE
380
10
1 JANET
333
9
OLLIE
297
9
1 GRAY
284
7
1 MINA
284
8
ZIGGY
284
8
GIGI
278
10
STARR NOVA
274
9
WENDY
266
7
SPROUT
261
6
2 COSMO
259
11
MELODIE
245
7
2 BYRON
243
9
MICO
231
7
2 BUSTER
230
6
OTIS
229
8
GENE
217
8
ALLI
210
9
VINCE
181
10
5 LUMI
176
9
10 R-T
166
2
11 CHUCK
165
1
11 JAE-YONG
165
1
2 NAJIA
156
8
10 GLOWY
153
7
10 JUJU
151
8
10 LOU
148
6
5 CLANCY
119
6
5 EVE
81
1
2 CHARLIE
22
7
2 SPIKE
2,000
11
CHESTER
1,051
11
KENJI
1,033
11
SURGE
1,011
11
1 CROW
1,010
11
2 LEON
1,008
11
3 CORDELIUS
1,005
11
NORI
724
11
MEG
586
10
2 SANDY
332
11
1 DRACO
263
9
9 KIT
227
1
3 AMBER
209
9
8 PIERCE
187
5
KAZE
777
11
2 SIRIUS
430
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 191,529
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan209,810 power point · 441,145 koin
65,096
-
GADGET132 dimiliki
13,200
-
KEKUATAN BINTANG110 dimiliki
22,000
-
Hypercharge66 dimiliki
33,000
-
BUSTER100 dimiliki
10,050
-
Buffie51 dimiliki
15,300
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 74
194,110
397,475
-
GADGETKurang 84
84,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 106
212,000
-
HyperchargeKurang 42
210,000
-
BUSTERKurang 565
575,500
-
BuffieKurang 48
96,000
48,000
-
Total
290,110
1,526,975
≈ 181,709
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
6
12
39
13
10
3
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































