PROFIL
Mirkoo 🏖️
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 108,880
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS III
SAAT INI
5,569
MASTER I
REKOR
9,056
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN ALIEN I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 856 jam
3v3: 10,974 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,913 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 4,183 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 648 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 72 Rekor: MASTER I
- Push trofi 50 Rata-rata 20 terbaik: 1,751 trofi · 108,880 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
-
5,680
Musim 50 · berjalan
Mistis III
Skill milik Mirkoo 🏖️
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked58 / 80
- Push trofi10 / 20
Ranked
72 × 80 % = 57.6 poinRekor: MASTER I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
50 × 20 % = 10.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,751 trofi · 108,880 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 915,792 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 2.4% |
| Ranked | Top 2.5% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 0.66% |
| Prestise | Top 2.7% |
| Ketenaran | Top 1.6% |
| Pengalaman | Top 4.7% |
| Menang 3v3 | Top 8.8% |
| Menang Showdown | Top 1.8% |
| Brawler power 11 | Top 2.8% |
| Koleksi | Top 3.2% |
| Streak terbaik | Top 4.7% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
2 SHELLY
2,004
11
COLT
1,244
11
3 POCO
1,209
11
BROCK
1,043
11
1 BULL
1,025
11
1 NITA
1,018
11
BARLEY
1,014
11
EL PRIMO
1,009
11
1 ROSA
1,005
11
4 GUS
1,704
11
3 RICO
1,416
11
DYNAMIKE
1,142
11
1 TICK
1,104
11
DARRYL
1,023
11
8 CARL
1,016
11
5 8-BIT
1,015
11
8 JESSIE
1,010
11
1 JACKY
1,010
11
PENNY
556
11
6 SHADE
2,131
11
5 BIBI
2,042
11
4 BEA
2,005
11
3 EDGAR
1,763
11
2 BONNIE
1,501
11
MEEPLE
1,422
11
2 COLETTE
1,297
11
1 PIPER
1,264
11
EMZ
1,263
11
GRIFF
1,260
11
8 GROM
1,200
11
BELLE
1,184
11
6 MANDY
1,130
11
7 GALE
1,129
11
ANGELO
1,063
11
2 STU
1,043
11
2 BERRY
1,021
11
5 NANI
1,017
11
1 MAISIE
1,015
11
1 BO
1,010
11
1 PEARL
1,010
11
FRANK
1,000
11
8 PAM
741
11
LARRY & LAWRIE
627
11
6 ASH
571
11
HANK
346
11
1 LOLA
282
11
5 SAM
213
9
13 BOLT
213
1
14 TRUNK
211
1
4 CLANCY
2,002
11
DAMIAN
1,573
11
5 MORTIS
1,440
11
1 STARR NOVA
1,302
11
BYRON
1,296
11
MICO
1,090
11
1 LILY
1,052
11
1 MAX
1,048
11
3 TARA
1,042
11
MOE
1,042
11
6 WILLOW
1,040
11
3 DOUG
1,034
11
4 MINA
1,022
11
2 BUZZ
1,019
11
6 FINX
1,017
11
NAJIA
1,017
11
24 R-T
1,016
11
3 CHARLIE
1,015
11
1 FANG
1,014
11
4 MELODIE
1,013
11
8 OTIS
1,011
11
1 SPROUT
1,010
11
13 LUMI
1,010
11
2 JAE-YONG
1,004
11
1 GENE
1,002
11
5 GRAY
1,001
11
BUSTER
1,000
11
MR. P
686
11
SQUEAK
667
11
LOU
648
11
2 RUFFS
620
11
1 OLLIE
568
11
2 GIGI
549
11
2 JANET
353
11
1 ALLI
351
11
JUJU
249
11
13 GLOWY
242
1
2 EVE
225
11
1 ZIGGY
217
1
11 CHUCK
212
1
WENDY
152
9
8 COSMO
113
1
VINCE
0
1
KENJI
2,280
11
SURGE
1,526
11
1 SPIKE
1,442
11
CORDELIUS
1,401
11
CROW
1,261
11
1 CHESTER
1,142
11
KIT
1,045
11
SANDY
1,043
11
1 MEG
1,033
11
LEON
1,021
11
3 PIERCE
1,002
11
1 AMBER
541
11
NORI
394
11
5 DRACO
216
11
SIRIUS
2,718
11
KAZE
1,290
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 302,883
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan373,080 power point · 774,915 koin
114,800
-
GADGET202 dimiliki
20,200
-
KEKUATAN BINTANG202 dimiliki
40,400
-
Hypercharge106 dimiliki
53,000
-
BUSTER137 dimiliki
14,300
-
Buffie91 dimiliki
27,300
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 9
30,840
63,705
-
GADGETKurang 14
14,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 14
28,000
-
HyperchargeKurang 2
10,000
-
BUSTERKurang 528
533,000
-
BuffieKurang 8
16,000
8,000
-
Total
46,840
656,705
≈ 70,355
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI