PROFIL
⊹˚. ♡ 𝒦𝒶𝓏𝓏
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 46,482
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN III
SAAT INI
4,417
MISTIS III
REKOR
6,681
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 393 jam
3v3: 5,954 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 322 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,534 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 669,843 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,615,883 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 303 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 35 Rekor: MISTIS III
- Push trofi 25 Rata-rata 20 terbaik: 1,125 trofi · 46,482 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
4,701
Musim 50 · berjalan
Mistis I
Skill milik ⊹˚. ♡ 𝒦𝒶𝓏𝓏
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked28 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
35 × 80 % = 28.0 poinRekor: MISTIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
25 × 20 % = 5.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,125 trofi · 46,482 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 913,312 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 32% |
| Ranked | Top 9.1% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 14% |
| Prestise | Top 20% |
| Ketenaran | Top 12% |
| Pengalaman | Top 27% |
| Menang 3v3 | Top 21% |
| Menang Showdown | Top 29% |
| Brawler power 11 | Top 11% |
| Koleksi | Top 17% |
| Streak terbaik | Top 55% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,008
11
9 BROCK
1,155
11
1 NITA
1,015
11
6 ROSA
1,008
11
POCO
1,000
11
2 BULL
485
11
COLT
477
11
1 BARLEY
419
11
2 EL PRIMO
347
11
2 PENNY
1,116
11
1 TICK
1,073
11
2 JESSIE
1,029
11
5 JACKY
1,028
11
3 DYNAMIKE
1,010
11
2 GUS
1,001
11
8-BIT
554
11
2 RICO
498
11
1 DARRYL
312
7
5 CARL
143
1
EMZ
2,003
11
PEARL
1,120
11
2 GALE
1,058
11
GRIFF
1,048
11
EDGAR
1,008
11
3 BELLE
1,008
11
MEEPLE
1,007
11
BIBI
1,000
11
5 NANI
1,000
11
MANDY
691
11
BEA
485
11
1 FRANK
423
11
5 BO
403
11
2 BERRY
360
7
2 MAISIE
326
6
2 ANGELO
311
7
1 STU
309
8
LOLA
285
11
5 PIPER
278
6
4 SHADE
261
11
BONNIE
220
10
13 COLETTE
215
11
5 ASH
194
11
2 PAM
165
3
1 LARRY & LAWRIE
136
6
8 GROM
107
1
1 SAM
91
2
HANK
83
1
1 TRUNK
10
1
BOLT
0
1
1 SPROUT
1,088
11
5 MR. P
1,054
11
SQUEAK
1,039
11
3 TARA
1,024
11
BUZZ
1,008
11
3 CLANCY
1,000
11
1 MORTIS
396
11
6 MICO
383
11
MAX
340
7
STARR NOVA
295
11
WENDY
231
11
5 LOU
191
8
1 JUJU
159
11
9 OTIS
115
3
1 MOE
105
1
7 DAMIAN
105
1
1 BUSTER
95
4
6 EVE
77
11
4 LILY
76
1
5 DOUG
67
1
6 FINX
67
1
5 LUMI
62
1
4 BYRON
43
1
GRAY
40
1
FANG
25
1
2 MELODIE
23
1
1 NAJIA
20
1
2 OLLIE
19
1
1 GENE
12
3
1 JANET
12
1
1 JAE-YONG
12
1
1 GIGI
12
1
1 GLOWY
12
1
1 RUFFS
10
1
1 R-T
10
1
1 WILLOW
10
1
1 CHUCK
10
1
1 CHARLIE
10
1
1 ALLI
10
1
1 MINA
10
1
1 ZIGGY
10
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CHESTER
1,261
11
4 SPIKE
1,107
11
CROW
1,044
11
2 SURGE
1,003
11
AMBER
506
11
2 LEON
406
11
KIT
261
11
5 DRACO
251
11
CORDELIUS
235
11
1 KENJI
235
11
5 SANDY
206
11
6 PIERCE
87
11
2 MEG
37
9
NORI
0
1
13 KAZE
206
4
SIRIUS
67
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 208,145
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan225,730 power point · 468,390 koin
69,412
-
GADGET130 dimiliki
13,000
-
KEKUATAN BINTANG118 dimiliki
23,600
-
Hypercharge94 dimiliki
47,000
-
BUSTER86 dimiliki
9,050
-
Buffie44 dimiliki
13,200
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 50
178,190
370,230
-
GADGETKurang 86
86,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 98
196,000
-
HyperchargeKurang 14
70,000
-
BUSTERKurang 579
585,500
-
BuffieKurang 55
110,000
55,000
-
Total
288,190
1,362,730
≈ 165,092
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
11
11
39
23
6
3
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































