PROFIL
iceberg
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 106,701
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN II
SAAT INI
3,657
MISTIS I
REKOR
5,573
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 853 jam
3v3: 15,919 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 690 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 294 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 666 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 24 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 63 Rata-rata 20 terbaik: 2,121 trofi · 106,701 total trofi · 5 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal64% menang dari 25 laga
-
3,777
Musim 50 · berjalan
Berlian II
Skill milik iceberg
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked19 / 80
- Push trofi13 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
63 × 20 % = 12.6 poinRata-rata 20 terbaik: 2,121 trofi · 106,701 total trofi · 5 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 905,045 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 2.6% |
| Ranked | Top 14% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 3.6% |
| Ketenaran | Top 5.5% |
| Pengalaman | Top 8.7% |
| Menang 3v3 | Top 3.8% |
| Menang Showdown | Top 58% |
| Brawler power 11 | Top 11% |
| Koleksi | Top 4.4% |
| Streak terbaik | Top 23% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,819
11
COLT
2,000
11
BROCK
1,575
11
1 POCO
1,453
11
EL PRIMO
1,223
11
NITA
1,207
11
4 ROSA
429
8
1 BULL
266
8
1 BARLEY
246
8
8-BIT
1,423
11
1 GUS
1,249
11
TICK
1,086
11
PENNY
1,040
11
3 RICO
1,015
9
1 DYNAMIKE
834
8
2 JACKY
704
9
7 JESSIE
562
11
1 DARRYL
370
9
1 CARL
310
8
1 GRIFF
2,077
11
BOLT
2,028
11
EDGAR
2,016
11
1 PIPER
2,008
11
1 LARRY & LAWRIE
2,008
11
BIBI
2,000
11
SHADE
2,000
11
MANDY
1,897
11
COLETTE
1,849
11
1 BONNIE
1,837
11
EMZ
1,598
11
BO
1,488
11
3 NANI
1,149
11
GALE
1,061
11
MEEPLE
1,027
11
1 BEA
1,001
11
1 BERRY
1,001
11
FRANK
1,000
10
5 HANK
819
9
6 GROM
666
9
2 BELLE
574
11
2 PEARL
480
8
2 STU
421
9
2 ASH
260
7
1 SAM
241
7
1 ANGELO
237
7
LOLA
227
7
4 MAISIE
216
6
2 PAM
180
1
9 TRUNK
107
1
STARR NOVA
2,492
11
WENDY
2,310
11
JANET
2,298
11
NAJIA
2,020
11
BYRON
1,972
11
1 ALLI
1,479
11
1 MINA
1,199
11
1 MELODIE
1,194
11
CHARLIE
1,152
11
3 DOUG
1,129
11
MORTIS
1,106
11
WILLOW
1,101
11
1 LOU
1,097
11
1 TARA
1,064
11
1 GRAY
1,057
10
2 BUZZ
1,050
11
LUMI
1,029
11
OLLIE
1,011
10
2 VINCE
1,009
11
2 BUSTER
1,002
9
MAX
883
11
MR. P
650
11
JUJU
633
11
1 GENE
545
8
2 GIGI
526
10
1 SQUEAK
492
9
2 FINX
440
10
SPROUT
402
9
1 MOE
351
8
8 FANG
232
7
2 MICO
187
7
3 OTIS
182
8
13 LILY
172
8
1 R-T
119
4
8 CLANCY
110
1
6 RUFFS
71
1
6 EVE
71
1
5 DAMIAN
60
7
4 COSMO
51
7
2 JAE-YONG
48
1
4 ZIGGY
40
1
2 CHUCK
19
1
1 GLOWY
17
9
NORI
2,473
11
CHESTER
2,082
11
LEON
2,013
11
1 AMBER
2,008
11
SURGE
2,004
11
5 KIT
1,666
11
8 KENJI
1,209
11
SPIKE
1,065
11
CROW
896
11
2 DRACO
718
11
1 SANDY
423
8
2 MEG
236
10
7 CORDELIUS
87
1
4 PIERCE
40
8
SIRIUS
2,140
11
1 KAZE
1,285
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 260,971
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan270,930 power point · 565,445 koin
83,638
-
GADGET186 dimiliki
18,600
-
KEKUATAN BINTANG154 dimiliki
30,800
-
Hypercharge106 dimiliki
53,000
-
BUSTER153 dimiliki
15,650
-
Buffie88 dimiliki
26,400
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 47
132,990
273,175
-
GADGETKurang 30
30,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 62
124,000
-
HyperchargeKurang 2
10,000
-
BUSTERKurang 512
519,500
-
BuffieKurang 11
22,000
11,000
-
Total
154,990
967,675
≈ 112,267
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
25 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
LOG LAGA
- Semua brawler
Kit 14
Starr Nova 6
Lou 3
Mina 1
Mr. P 1
- Semua mode
Showdown Solo 12
Bola Jagoan 8
K.O. 2
Zona Panas 2
Rebut Permata 1
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri
-
VS1m 19d
-
VS1m 38d
-
VS3m 9d
-
VS1m 56d
-
VS2m 12d
-
VS1m 28d
-
VS2m 19d
-
VS2m 3d
-
VS46d
-
VS2m 17d
-
VS1m 23d
-
VS1m 16d
-
VS1m 56d