PROFİL
iceberg
KUPA YOLU
IV
En Yüksek: 106.701
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS II
ŞU ANKİ
3.657
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
5.573
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÖKTAŞI ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 853 sa
3v3: 15.919 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 690 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 294 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 666 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 24 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 63 En iyi 20 ortalaması: 2.121 kupa · toplam 106.701 kupa · 7 sınıftan 5 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %64 galibiyet
-
3.777
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas II
iceberg – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli19 / 80
- Kupa yükseltme13 / 20
Dereceli
24 × 80 % = 19.2 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
63 × 20 % = 12.6 puanEn iyi 20 ortalaması: 2.121 kupa · toplam 106.701 kupa · 7 sınıftan 5 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 905.045 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %2.6 |
| Dereceli | İlk %14 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %34 |
| Prestij | İlk %3.6 |
| Şöhret | İlk %5.5 |
| Tecrübe | İlk %8.7 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %3.8 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %58 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %11 |
| Koleksiyon | İlk %4.4 |
| En iyi seri | İlk %23 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.819
11
COLT
2.000
11
BROCK
1.575
11
1 POCO
1.453
11
EL PRIMO
1.223
11
NITA
1.207
11
4 ROSA
429
8
1 BULL
266
8
1 BARLEY
246
8
8-BIT
1.423
11
1 GUS
1.249
11
TICK
1.086
11
PENNY
1.040
11
3 RICO
1.015
9
1 DYNAMIKE
834
8
2 JACKY
704
9
7 JESSIE
562
11
1 DARRYL
370
9
1 CARL
310
8
1 GRIFF
2.077
11
BOLT
2.028
11
EDGAR
2.016
11
1 PIPER
2.008
11
1 LARRY & LAWRIE
2.008
11
BIBI
2.000
11
SHADE
2.000
11
MANDY
1.897
11
COLETTE
1.849
11
1 BONNIE
1.837
11
EMZ
1.598
11
BO
1.488
11
3 NANI
1.149
11
GALE
1.061
11
MEEPLE
1.027
11
1 BEA
1.001
11
1 BERRY
1.001
11
FRANK
1.000
10
5 HANK
819
9
6 GROM
666
9
2 BELLE
574
11
2 PEARL
480
8
2 STU
421
9
2 ASH
260
7
1 SAM
241
7
1 ANGELO
237
7
LOLA
227
7
4 MAISIE
216
6
2 PAM
180
1
9 TRUNK
107
1
STARR NOVA
2.492
11
WENDY
2.310
11
JANET
2.298
11
NAJIA
2.020
11
BYRON
1.972
11
1 ALLI
1.479
11
1 MINA
1.199
11
1 MELODIE
1.194
11
CHARLIE
1.152
11
3 DOUG
1.129
11
MORTIS
1.106
11
WILLOW
1.101
11
1 LOU
1.097
11
1 TARA
1.064
11
1 GRAY
1.057
10
2 BUZZ
1.050
11
LUMI
1.029
11
OLLIE
1.011
10
2 VINCE
1.009
11
2 BUSTER
1.002
9
MAX
883
11
MR. P
650
11
JUJU
633
11
1 GENE
545
8
2 GIGI
526
10
1 SQUEAK
492
9
2 FINX
440
10
SPROUT
402
9
1 MOE
351
8
8 FANG
232
7
2 MICO
187
7
3 OTIS
182
8
13 LILY
172
8
1 R-T
119
4
8 CLANCY
110
1
6 RUFFS
71
1
6 EVE
71
1
5 DAMIAN
60
7
4 COSMO
51
7
2 JAE-YONG
48
1
4 ZIGGY
40
1
2 CHUCK
19
1
1 GLOWY
17
9
NORI
2.473
11
CHESTER
2.082
11
LEON
2.013
11
1 AMBER
2.008
11
SURGE
2.004
11
5 KIT
1.666
11
8 KENJI
1.209
11
SPIKE
1.065
11
CROW
896
11
2 DRACO
718
11
1 SANDY
423
8
2 MEG
236
10
7 CORDELIUS
87
1
4 PIERCE
40
8
SIRIUS
2.140
11
1 KAZE
1.285
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 260.971
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri270.930 güç puanı · 565.445 jeton
83.638
-
AKSESUARLAR186 sahip
18.600
-
YILDIZ GÜÇLERİ154 sahip
30.800
-
Hiperşarjlar106 sahip
53.000
-
EŞYALAR153 sahip
15.650
-
Buffie’ler88 sahip
26.400
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye47 eksik
132.990
273.175
-
AKSESUARLAR30 eksik
30.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ62 eksik
124.000
-
Hiperşarjlar2 eksik
10.000
-
EŞYALAR512 eksik
519.500
-
Buffie’ler11 eksik
22.000
11.000
-
Toplam
154.990
967.675
≈ 112.267
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Kıt 14
Starr Nova 6
Lou 3
Mına 1
Mr. P 1
- Tüm modlar
Tek Hesaplaşma 12
Savaş Topu 8
Nakavt 2
Sıcak Bölge 2
Elmas Kapmaca 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X1dk 19sn
-
X1dk 38sn
-
X3dk 9sn
-
X1dk 56sn
-
X2dk 12sn
-
X1dk 28sn
-
X2dk 19sn
-
X2dk 3sn
-
X46sn
-
X2dk 17sn
-
X1dk 23sn
-
X1dk 16sn
-
X1dk 56sn