BrawlHub

PROFILO

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CRISTHIANRIVER

2020 Ha iniziato a giocare (stima)
81 (35.603 XP) Livello esperienza
≈ 71 h Tempo di gioco (stimato)

CAMMINO DEI TROFEI

30.421 Futuropoli I

Record: 30.423

VITTORIE

Sopravvivenza (solo) 916
Sopravvivenza (in Due) 7
VITTORIE IN 3V3 332

CLASSIFICATA

ORO II ATTUALE 2.168
ORO III MIGLIORE 2.862

SFIDA DEL TORNEO ✕ Non qualificato

Pam 16 MAX SERIE DI VITTORIE
FAMA MONDIALE I 0 / 2.000
4 Prestigio totale BRAWLER · Ottenuti: 75/108
81 (35.603 XP) Livello esperienza
2020 Ha iniziato a giocare (stima)
≈ 71 h Tempo di gioco (stimato)
75 / 108 Brawler
65 / 150 Gadget
37 / 150 Abilità Stellari
19 / 75 Ipercariche
21 / 463 Equipaggiamenti
17 / 87 Buffies
Senza monitoraggio: i dati si caricano ogni volta che si apre il profilo.

Scheda giocatore

Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.

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Skill

D
13/100 Affidabilità: media Punto forte: Spinta dei trofei · Da migliorare: Classificate Top 88%Contro 930.382 giocatori, quasi tutti molto attivi (5 o più partite al giorno) · ultimi 30 giorni

Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.

  • Classificate 13 Record: ORO III
  • Spinta dei trofei 14 Media dei migliori 20: 686 trofei · 30.421 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7

Forma attualeIn forma80% di vittorie in 25 battaglie

Miglior grado per stagione
  1. 2.862
    Oro III
    Stagione 50 · in corso

Posizione su BrawlHub GG

Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.

Top 69% Davanti al 22.6 % dei giocatori attivi Posizione complessiva

Classifiche di BrawlHub GG Statistiche dei giocatori

Valore dell’account

Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede ≈ 65.526 GEMME Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler: PUNTI ENERGIA92.080 MONETE394.015
  • BRAWLER75 ottenuti 81030215 16.916
  • Livelli di potenza58.080 punti potenza · 122.015 monete 18.010
  • GADGET65 ottenuti 6.500
  • ABILITÀ STELLARI37 ottenuti 7.400
  • Ipercariche19 ottenuti 9.500
  • EQUIPAGGIAMENTI21 ottenuti 2.100
  • Buffies17 ottenuti 5.100

I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.

Per avere tutto al massimo

Conta solo i brawler già ottenuti.

  • Brawler al livello 11Ne mancano 75 PUNTI ENERGIA222.420MONETE460.360
  • GADGETNe mancano 85 MONETE85.000
  • ABILITÀ STELLARINe mancano 113 MONETE226.000
  • IpercaricheNe mancano 56 MONETE280.000
  • EQUIPAGGIAMENTINe mancano 442 MONETE450.500
  • BuffiesNe mancano 70 PUNTI ENERGIA140.000MONETE70.000
  • Totale PUNTI ENERGIA362.420MONETE1.571.860GEMME≈ 193.428
Un gadget, un’abilità stellare e due equipaggiamenti per ogni brawler Include il livello 9 di potenza, richiesto dall’abilità stellare A 71 brawler manca ancora qualcosa PUNTI ENERGIA52.120MONETE383.110

Ciò che non si compra

Oro III Record classificate
30.423 Record di trofei
4 Prestigio totale

Progressi

Esempio
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Statistiche

Ultime 25 partite (amichevoli escluse)

Battaglie25
Vittorie80%
MIGLIORE100%1 volta
Esempio
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REGISTRO MISCHIE

  1. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 14 −2
  2. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 6 +9
  3. Sopravvivenza (solo) Valle rocciosa
    POSIZ.: 3 +15
  4. Sopravvivenza (solo) Valle rocciosa
    POSIZ.: 5 +4
  5. Sopravvivenza (solo) Valle rocciosa
    POSIZ.: 1 +18
  6. Sopravvivenza (solo) Valle rocciosa
    POSIZ.: 1 +17
  7. Sopravvivenza (solo) Valle rocciosa
    POSIZ.: 4 +10
  8. Sopravvivenza (solo) Valle rocciosa
    POSIZ.: 1 +15
  9. Sopravvivenza (solo) Valle rocciosa
    POSIZ.: 1 +14
  10. Sopravvivenza (solo) Valle rocciosa
    POSIZ.: 9 +5
  11. Sopravvivenza (solo) Valle rocciosa
    POSIZ.: 2 +10
  12. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 20 −7
  13. Arraffagemme Cascate affamate
    VITTORIA +10
  14. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 3 +11
  15. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 16 −3
  16. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 1 +15
  17. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 18 −5
  18. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 1 +17
  19. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 2 +13
  20. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 4 +12
  21. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 2 +14
  22. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 7 +7
  23. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 16 −3
  24. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 7 +8
  25. Megasopravvivenza Guerra dei quadranti
    POSIZ.: 3 +11