プロフィール
machado
トロフィー目標
II
最高: 44,249
勝利数
ガチバトル
エリート I
現在
4,565
エリート I
最高
4,565
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約209時間
3対3:847勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,264勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,784勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,423,055試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,423,055試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 875,952試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 546,971試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,319,747試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約153時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 26 最高:エリート I
- トロフィー上げ 26 上位20体の平均:1,180トロフィー · 合計44,242トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子好調25戦で勝率84%
-
4,565
シーズン50 · 開催中
エリート I
machadoのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル21 / 80
- トロフィー上げ5 / 20
ガチバトル
26 × 80 % = 20.8ポイント最高:エリート I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
26 × 20 % = 5.2ポイント上位20体の平均:1,180トロフィー · 合計44,242トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した904,131人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位37% |
| ランク戦 | 上位7.6% |
| ランク戦の最高ランク | 上位34% |
| プレステージ | 上位17% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位39% |
| 3対3 勝利数 | 上位76% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位13% |
| パワー11のキャラ | 上位63% |
| コレクション | 上位72% |
| 最高連勝 | 上位34% |
キャラクター
97/108個入手済み
SHELLY
1,046
11
4 COLT
1,113
11
BULL
1,054
11
8 NITA
1,007
10
2 EL PRIMO
1,006
9
10 BARLEY
1,005
9
BROCK
1,004
8
1 ROSA
1,003
8
1 POCO
390
7
2 JESSIE
1,021
9
4 DYNAMIKE
1,016
9
9 GUS
1,009
9
1 CARL
1,008
8
2 PENNY
1,007
8
3 8-BIT
1,006
8
1 DARRYL
1,004
8
1 RICO
1,002
10
TICK
159
6
JACKY
140
8
12 BO
2,262
11
3 EDGAR
1,280
11
PIPER
1,250
10
12 GALE
1,025
9
12 FRANK
1,018
8
EMZ
1,014
11
3 PAM
1,006
8
2 BIBI
1,006
7
3 STU
576
8
2 NANI
192
6
6 MANDY
186
7
BEA
171
5
6 SAM
134
11
7 COLETTE
112
7
7 BOLT
105
6
6 GRIFF
89
11
MAISIE
81
8
3 MEEPLE
58
10
2 BERRY
26
10
2 BELLE
22
7
ANGELO
18
1
1 LOLA
13
1
1 SHADE
13
1
1 PEARL
12
1
GROM
10
6
1 HANK
10
1
ASH
0
1
BONNIE
0
4
LARRY & LAWRIE
0
7
TRUNK
0
1
2 WENDY
1,456
11
2 GRAY
1,249
11
2 STARR NOVA
1,116
11
3 DOUG
1,035
8
23 MORTIS
1,020
10
1 BUZZ
1,013
11
12 MAX
245
7
LOU
237
9
10 TARA
143
9
BYRON
130
8
8 FANG
129
7
GENE
111
8
SQUEAK
94
8
6 RUFFS
86
7
CLANCY
76
1
5 R-T
70
6
3 MELODIE
42
5
3 MOE
39
7
1 SPROUT
29
4
1 OTIS
20
7
1 BUSTER
15
6
1 JANET
13
1
1 OLLIE
13
1
1 JAE-YONG
13
1
MR. P
0
1
WILLOW
0
1
LILY
0
1
JUJU
0
1
LUMI
0
3
FINX
0
1
ALLI
0
3
MINA
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
LEON
1,467
11
1 SPIKE
1,094
11
5 CROW
1,021
11
3 CHESTER
1,010
8
3 CORDELIUS
1,008
8
1 SURGE
1,005
9
1 NORI
430
9
6 KIT
87
7
2 AMBER
24
8
1 DRACO
13
1
SANDY
0
1
MEG
0
1
KENJI
0
6
PIERCE
0
1
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 99,559
エメラルド
キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター97 所持
810303414
27,744
-
パワーレベルパワーポイント 108,550 · コイン 227,595
33,615
-
ガジェット59 所持
5,900
-
スターパワー41 所持
8,200
-
ハイパーチャージ29 所持
14,500
-
ギア12 所持
1,200
-
バフィー28 所持
8,400
キャラクターはレアリティごとのジェム価格、その他はゲーム内レート(1ジェム=コイン10またはパワーポイント10)で計算。スキンは含みません(APIでは各キャラが装備中のスキンしか分からないため)。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと82
254,230
525,610
-
ガジェットあと135
135,000
-
スターパワーあと153
306,000
-
ハイパーチャージあと68
340,000
-
ギアあと585
594,500
-
バフィーあと68
136,000
68,000
-
合計
390,230
1,969,110
≈ 235,934
-
キャラクターをレベル11にあと93
295,370
611,025
-
ガジェットあと157
157,000
-
スターパワーあと175
350,000
-
ハイパーチャージあと79
395,000
-
ギアあと653
664,000
-
バフィーあと71
142,000
71,000
-
合計
437,370
2,248,025
≈ 268,540
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
&Anominus&
#2G98Q0RPLC
一緒のバトル8一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mortis最後に一緒7時間 35分前 -
Sr.Bazinga
#2J9J8RCQGU
一緒のバトル8一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mico最後に一緒7時間 35分前 -
$$$🎯
#J0GUUC8Q2
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Tara最後に一緒7時間 58分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
&Anominus&
#2G98Q0RPLC
一緒のバトル8一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mortis最後に一緒7時間 35分前 -
Sr.Bazinga
#2J9J8RCQGU
一緒のバトル8一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mico最後に一緒7時間 35分前 -
$$$🎯
#J0GUUC8Q2
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Tara最後に一緒7時間 58分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
&Anominus&
#2G98Q0RPLC
一緒のバトル8一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mortis最後に一緒7時間 35分前 -
Sr.Bazinga
#2J9J8RCQGU
一緒のバトル8一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mico最後に一緒7時間 35分前 -
$$$🎯
#J0GUUC8Q2
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Tara最後に一緒7時間 58分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
&Anominus&
#2G98Q0RPLC
一緒のバトル8一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mortis最後に一緒7時間 35分前 -
Sr.Bazinga
#2J9J8RCQGU
一緒のバトル8一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Mico最後に一緒7時間 35分前 -
$$$🎯
#J0GUUC8Q2
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Tara最後に一緒7時間 58分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Stu 15
Piper 10
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 15
ノックアウト 10
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS1分 16秒
-
VS54秒
-
VS2分 34秒
-
VS2分 8秒
-
VS56秒
-
VS1分 51秒
-
VS43秒
-
VS1分 20秒
-
VS48秒
-
VS53秒
-
575
レベル8
machado
557
レベル9
I AM RED 🌑
-
563
レベル8
machado
760
レベル11
𝓜ari ♡
-
557
レベル8
machado
480
レベル9
𝕯𝖆𝖓𝖞 ✨💗
-
542
レベル8
machado
503
レベル9
$$$🎯
-
544
レベル8
machado
505
レベル9
$$$🎯
-
529
レベル8
machado
459
レベル10
毛皮が大好きです
-
443
レベル10
毛皮が大好きです
510
レベル8
machado
-
502
レベル8
machado
711
レベル9
jota.0z
-
485
レベル8
machado
696
レベル9
jota.0z
-
437
レベル9
Nazuna
476
レベル8
machado
-
461
レベル8
machado
421
レベル9
Nazuna
-
488
レベル10
Douglas
464
レベル8
machado
-
455
レベル8
machado
331
レベル11
monitoperu
-
440
レベル8
machado
406
レベル10
○♤Lawin♤○
-
443
レベル8
machado
357
レベル11
GabsAle