プロフィール
багаюзер
トロフィー目標
I
最高: 20,522
勝利数
ガチバトル
ゴールド II
現在
2,107
ダイヤモンド I
最高
3,073
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約87時間
3対3:938勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:541勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:131勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,423,055試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,423,055試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 875,952試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 546,971試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,319,747試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約66時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 13 最高:ダイヤモンド I
- トロフィー上げ 15 上位20体の平均:779トロフィー · 合計20,522トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率76%
-
2,380
シーズン50 · 開催中
ゴールド II
багаюзерのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル11 / 80
- トロフィー上げ3 / 20
ガチバトル
13 × 80 % = 10.4ポイント最高:ダイヤモンド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
15 × 20 % = 3.0ポイント上位20体の平均:779トロフィー · 合計20,522トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した896,287人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位72% |
| ランク戦 | 上位35% |
| ランク戦の最高ランク | 上位67% |
| プレステージ | 上位52% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位77% |
| 3対3 勝利数 | 上位74% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位70% |
| パワー11のキャラ | 上位87% |
| コレクション | 上位82% |
| 最高連勝 | 上位70% |
キャラクター
67/108個入手済み
4 SHELLY
683
8
BROCK
1,000
10
1 COLT
310
10
4 NITA
282
5
12 BULL
189
7
EL PRIMO
133
8
1 ROSA
128
5
6 BARLEY
82
5
3 POCO
35
5
1 RICO
1,001
7
1 GUS
308
9
1 8-BIT
168
4
4 DARRYL
163
5
DYNAMIKE
159
8
1 PENNY
124
4
5 JESSIE
75
3
1 JACKY
60
3
4 CARL
53
4
1 TICK
16
6
2 EDGAR
1,019
11
4 SHADE
1,007
9
1 STU
1,003
10
1 COLETTE
1,002
11
PIPER
1,000
11
2 BIBI
675
10
MANDY
278
9
MAISIE
270
10
15 FRANK
267
7
BEA
251
7
2 SAM
209
5
1 EMZ
164
4
8 GALE
123
4
1 BO
115
7
7 MEEPLE
108
8
3 ASH
97
5
6 TRUNK
84
4
2 NANI
67
5
3 HANK
42
2
3 GROM
33
6
2 BOLT
24
2
1 BONNIE
13
5
1 PEARL
13
5
1 GRIFF
10
5
1 BERRY
10
3
PAM
5
3
ANGELO
5
2
LOLA
0
3
LARRY & LAWRIE
0
3
3 BUZZ
1,007
10
MORTIS
1,000
11
MAX
1,000
9
FANG
660
9
2 STARR NOVA
330
9
1 ALLI
270
7
BYRON
258
9
1 MR. P
249
7
1 OTIS
188
8
4 SQUEAK
120
9
4 SPROUT
49
7
3 JAE-YONG
49
2
1 R-T
13
2
3 CROW
1,007
10
5 LEON
1,001
11
SANDY
250
10
PIERCE
160
7
2 MEG
33
6
NORI
15
6
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 60,837
エメラルド
キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター67 所持
81029136
14,654
-
パワーレベルパワーポイント 61,580 · コイン 128,245
18,983
-
ガジェット35 所持
3,500
-
スターパワー26 所持
5,200
-
ハイパーチャージ27 所持
13,500
-
ギア17 所持
1,700
-
バフィー11 所持
3,300
キャラクターはレアリティごとのジェム価格、その他はゲーム内レート(1ジェム=コイン10またはパワーポイント10)で計算。スキンは含みません(APIでは各キャラが装備中のスキンしか分からないため)。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと62
189,000
392,010
-
ガジェットあと99
99,000
-
スターパワーあと108
216,000
-
ハイパーチャージあと40
200,000
-
ギアあと397
404,500
-
バフィーあと70
140,000
70,000
-
合計
329,000
1,381,510
≈ 171,051
-
キャラクターをレベル11にあと103
342,340
710,375
-
ガジェットあと181
181,000
-
スターパワーあと190
380,000
-
ハイパーチャージあと81
405,000
-
ギアあと648
659,000
-
バフィーあと88
176,000
88,000
-
合計
518,340
2,423,375
≈ 294,172
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Bibi 13
Fang 11
Starr Nova 1
- すべてのモード
ブロストライカー 23
メガ バトルロイヤル 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS1分 3秒
-
VS31秒
-
VS18秒
-
VS55秒
-
VS53秒
-
VS34秒
-
VS46秒
-
VS57秒
-
VS1分 13秒
-
VS1分 44秒
-
VS52秒
-
VS35秒
-
655
レベル9
tg @JYDO500
594
レベル9
багаюзер
621
レベル10
Brawler
577
レベル9
Brawler
650
レベル8
El Primo
622
レベル9
Brawler
652
レベル9
Brawler
603
レベル8
Brawler
641
レベル8
amir
628
レベル9
Brawler
604
レベル10
Brawler
653
レベル8
Brawler
603
レベル9
Brawler
623
レベル9
Brawler
611
レベル10
Brawler
568
レベル8
GreekIce🩸
642
レベル9
Brawler
568
レベル10
Brawler
584
レベル8
Brawler
646
レベル8
Brawler
-
654
レベル10
багаюзер
684
レベル10
bibi
718
レベル10
Brawler
699
レベル10
Brawler
687
レベル10
osmardograu
676
レベル10
Yusuf Ahlas
715
レベル10
Brawler
701
レベル10
Brawler
669
レベル9
Brawler
662
レベル10
Brawler
705
レベル10
Brawler
707
レベル10
@talebrawl
715
レベル10
Brawler
702
レベル10
Brawler
602
レベル10
Brawler
637
レベル9
ALEYNA
698
レベル10
Brawler
675
レベル10
zer0_bot
686
レベル10
Brawler
601
レベル10
Brawler
-
VS2分 19秒
-
VS30秒
-
VS1分 22秒
-
VS1分 8秒
-
VS31秒
-
VS25秒
-
VS18秒
-
VS1分 46秒
-
VS28秒
-
VS34秒
-
VS52秒