プロフィール
João 12345
トロフィー目標
III
最高: 87,106
勝利数
ガチバトル
ゴールド I
現在
1,709
ダイヤモンド III
最高
4,218
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約349時間
3対3:2,659勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,965勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:2,151勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約257時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 18 最高:ダイヤモンド III
- トロフィー上げ 40 上位20体の平均:1,447トロフィー · 合計87,099トロフィー · 7クラス中1クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率76%
-
1,714
シーズン50 · 開催中
ゴールド I
João 12345のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル14 / 80
- トロフィー上げ8 / 20
ガチバトル
18 × 80 % = 14.4ポイント最高:ダイヤモンド III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
40 × 20 % = 8.0ポイント上位20体の平均:1,447トロフィー · 合計87,099トロフィー · 7クラス中1クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した915,792人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位6.2% |
| ランク戦 | 上位46% |
| ランク戦の最高ランク | 上位46% |
| プレステージ | 上位7.2% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位30% |
| 3対3 勝利数 | 上位47% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位5.7% |
| パワー11のキャラ | 上位96% |
| コレクション | 上位34% |
| 最高連勝 | 上位83% |
キャラクター
99/108個入手済み
SHELLY
2,006
10
1 POCO
2,051
11
3 BULL
2,010
9
2 ROSA
1,573
9
COLT
1,069
10
BARLEY
1,060
9
3 BROCK
1,010
9
3 EL PRIMO
1,004
9
2 NITA
1,000
8
1 DARRYL
1,267
9
8-BIT
1,202
9
RICO
1,199
9
2 TICK
1,047
9
2 CARL
919
8
2 DYNAMIKE
661
8
2 PENNY
539
7
GUS
525
7
1 JESSIE
503
7
4 JACKY
427
1
2 GALE
1,263
9
ASH
1,220
9
BERRY
1,067
9
1 COLETTE
1,065
9
MAISIE
1,049
9
5 FRANK
1,012
9
2 NANI
1,012
9
1 TRUNK
1,010
9
GRIFF
1,009
9
1 HANK
1,003
9
1 BIBI
1,002
9
2 EDGAR
1,002
9
2 GROM
1,002
9
3 SHADE
1,002
9
1 EMZ
829
8
1 STU
782
8
6 PEARL
775
8
2 BONNIE
761
8
MANDY
575
7
1 BEA
557
7
1 LARRY & LAWRIE
541
7
BO
528
7
3 PAM
528
7
2 LOLA
520
7
1 MEEPLE
519
8
SAM
518
8
ANGELO
513
7
4 BELLE
506
7
PIPER
500
7
BOLT
371
7
3 LUMI
2,019
11
3 CLANCY
2,011
9
1 MORTIS
1,402
9
2 GRAY
1,056
9
2 STARR NOVA
1,010
9
3 GLOWY
1,006
9
2 DOUG
1,004
9
1 SQUEAK
1,003
9
1 EVE
1,002
8
4 GIGI
1,001
8
1 DAMIAN
1,000
8
TARA
813
8
1 OLLIE
776
8
MELODIE
760
8
2 ALLI
754
8
2 BUZZ
751
7
2 BYRON
732
7
R-T
599
7
1 GENE
548
7
2 MINA
541
7
1 JAE-YONG
536
7
4 CHUCK
527
8
1 MAX
514
7
WILLOW
514
7
1 LOU
506
7
2 OTIS
503
7
SPROUT
502
7
1 LILY
429
7
1 JUJU
407
7
7 FANG
342
7
3 CHARLIE
294
7
3 VINCE
257
7
3 COSMO
215
7
10 MR. P
147
7
14 KENJI
2,005
9
CHESTER
1,111
9
4 DRACO
1,110
9
1 MEG
1,072
9
1 NORI
1,041
9
PIERCE
1,018
9
1 CORDELIUS
1,003
9
SPIKE
1,000
9
CROW
1,000
9
1 LEON
1,000
8
SURGE
1,000
8
KIT
1,000
8
AMBER
849
8
SANDY
532
7
3 KAZE
1,004
9
1 SIRIUS
760
8
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 130,878
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター99 所持
8103034142
29,742
-
パワーレベルパワーポイント 104,040 · コイン 222,820
32,686
-
ガジェット146 所持
14,600
-
スターパワー64 所持
12,800
-
ハイパーチャージ50 所持
25,000
-
ギア66 所持
6,750
-
バフィー31 所持
9,300
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと97
266,220
545,915
-
ガジェットあと52
52,000
-
スターパワーあと134
268,000
-
ハイパーチャージあと49
245,000
-
ギアあと545
554,500
-
バフィーあと68
136,000
68,000
-
合計
402,220
1,733,415
≈ 213,564
-
キャラクターをレベル11にあと106
299,880
615,800
-
ガジェットあと70
70,000
-
スターパワーあと152
304,000
-
ハイパーチャージあと58
290,000
-
ギアあと599
608,500
-
バフィーあと68
136,000
68,000
-
合計
435,880
1,956,300
≈ 239,218
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 8戦
-
Miguel 1234
#2CY0LY880J
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Kaze最後に一緒23時間 13分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Miguel 1234
#2CY0LY880J
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Kaze最後に一緒23時間 13分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Miguel 1234
#2CY0LY880J
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Kaze最後に一緒23時間 13分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
Miguel 1234
#2CY0LY880J
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Kaze最後に一緒23時間 13分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Fang 6
Byron 5
Poco 3
Juju 3
Larry & Lawrie 3
Dynamike 2
Buzz 2
Lily 1
- すべてのモード
ソロ バトルロイヤル 9
メガ デュオ バトルロイヤル 6
デュオ バトルロイヤル 4
ノックアウト 4
メガ バトルロイヤル 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
358
レベル11
sales
2053
レベル11
João 12345
-
330
レベル10
Brawler
2049
レベル11
João 12345
-
235
レベル10
Chucky
2058
レベル11
João 12345
-
963
レベル11
JaiPsycho
723
レベル7
João 12345
-
VS50秒
-
VS41秒
-
1226
レベル11
tiziano23elias
423
レベル1
CODE=JOSE
918
レベル11
chango
684
レベル11
AP23A
332
レベル11
alguém mata ele
342
レベル11
sakamoto
314
レベル7
João 12345
635
レベル11
Rexweain
429
レベル11
__gilmar
599
レベル9
Manfra*
954
レベル4
Mary23
369
レベル11
𝑵𝒊𝒄𝒐𝒍𝒆 🂱
777
レベル11
lobinho
684
レベル10
EdGames87
839
レベル11
zai
438
レベル8
MeChamaDeLord
1822
レベル11
Gonza
240
レベル11
🇧🇷Grocha89
1150
レベル11
KAPO
225
レベル5
guga
-
392
レベル7
João 12345
551
レベル10
hut
-
389
レベル7
João 12345
884
レベル10
I'm Sasori
-
VS1分 37秒
-
1764
レベル11
surge
1180
レベル11
Brawler
1191
レベル11
Brawler
1191
レベル11
c0de: aurum
1190
レベル11
EL_Angel
1190
レベル11
Brawler
641
レベル8
João 12345
1190
レベル11
Brawler
1190
レベル11
Brawler
1191
レベル11
tg @SCRE1
1192
レベル11
Brawler
1169
レベル11
Brawler
1172
レベル11
Brawler
1186
レベル11
tg @SCRE1
1190
レベル11
Brawler
1171
レベル11
kukikiiii
1187
レベル11
Brawler
1190
レベル11
Brawler
1184
レベル11
Brawler
1190
レベル10
zer0_bot
-
VS1分 5秒