プロフィール
J✓G
トロフィー目標
III
最高: 14,876
勝利数
ガチバトル
ダイヤモンド I
現在
3,427
ダイヤモンド III
最高
4,049
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約60時間
3対3:929勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:188勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:52勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約46時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 20 最高:ダイヤモンド III
- トロフィー上げ 13 上位20体の平均:668トロフィー · 合計14,876トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子不調25戦で勝率44%
-
3,531
シーズン50 · 開催中
ダイヤモンド II
J✓Gのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル17 / 88
- トロフィー上げ2 / 12
ガチバトル
20 × 88 % = 17.6ポイント最高:ダイヤモンド III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
13 × 12 % = 1.6ポイント上位20体の平均:668トロフィー · 合計14,876トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。 現在:直近25試合の72%がガチバトルか大会のため、比重は88 / 12です。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した904,131人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位80% |
| ランク戦 | 上位16% |
| ランク戦の最高ランク | 上位46% |
| プレステージ | 上位72% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位86% |
| 3対3 勝利数 | 上位74% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位90% |
| パワー11のキャラ | 上位82% |
| コレクション | 上位88% |
| 最高連勝 | 上位63% |
キャラクター
52/108個入手済み
3 SHELLY
1,459
11
1 NITA
639
11
1 BULL
502
7
COLT
409
8
9 BROCK
126
8
7 EL PRIMO
106
3
1 ROSA
10
4
BARLEY
0
5
2 PENNY
1,130
9
3 JESSIE
1,084
11
2 TICK
1,002
11
8-BIT
692
6
1 RICO
537
11
3 DARRYL
264
3
9 GUS
158
6
4 JACKY
86
9
1 CARL
10
3
DYNAMIKE
0
6
2 GRIFF
524
7
COLETTE
521
7
6 MANDY
474
7
7 PIPER
325
3
5 BELLE
269
8
LARRY & LAWRIE
119
4
8 PEARL
111
5
1 EMZ
88
4
6 PAM
75
1
6 GROM
75
5
3 BIBI
36
4
1 EDGAR
15
7
1 BEA
10
5
1 LOLA
10
2
1 SHADE
10
1
ASH
0
1
SAM
0
1
HANK
0
1
ANGELO
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
3
1 TARA
1,010
11
2 MELODIE
904
11
4 RUFFS
574
9
1 LUMI
460
9
12 GIGI
340
5
3 EVE
137
6
2 OTIS
21
5
2 WILLOW
21
1
2 WENDY
21
5
OLLIE
0
1
5 MEG
492
10
1 SANDY
20
1
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 39,481
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター52 所持
71022102
9,599
-
パワーレベルパワーポイント 42,470 · コイン 87,345
12,982
-
ガジェット29 所持
2,900
-
スターパワー23 所持
4,600
-
ハイパーチャージ9 所持
4,500
-
ギア18 所持
1,900
-
バフィー10 所持
3,000
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと45
152,010
316,435
-
ガジェットあと75
75,000
-
スターパワーあと81
162,000
-
ハイパーチャージあと43
215,000
-
ギアあと307
314,500
-
バフィーあと41
82,000
41,000
-
合計
234,010
1,123,935
≈ 135,795
-
キャラクターをレベル11にあと101
361,450
751,275
-
ガジェットあと187
187,000
-
スターパワーあと193
386,000
-
ハイパーチャージあと99
495,000
-
ギアあと647
657,000
-
バフィーあと89
178,000
89,000
-
合計
539,450
2,565,275
≈ 310,473
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 7 | 86% | 40% | |
| 18 | 28% | 11% |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 6戦
-
Badillo
#2CY9G9P0UR
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
El Primo最後に一緒12時間 46分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Badillo
#2CY9G9P0UR
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
El Primo最後に一緒12時間 46分前 -
xx_juan_xx👀
#2RV9RLLYQ2
一緒のバトル2一緒の勝率0%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒1日 19時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Badillo
#2CY9G9P0UR
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
El Primo最後に一緒12時間 46分前 -
xx_juan_xx👀
#2RV9RLLYQ2
一緒のバトル2一緒の勝率0%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒1日 19時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
Badillo
#2CY9G9P0UR
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
El Primo最後に一緒12時間 46分前 -
xx_juan_xx👀
#2RV9RLLYQ2
一緒のバトル2一緒の勝率0%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒1日 19時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Melodie 6
Squeak 4
Mandy 3
Sirius 3
Bull 3
Rico 2
Shade 1
Pearl 1
Tick 1
Jessie 1
- すべての種類
ランクマッチ 18
トロフィー 7
- すべてのモード
ノックアウト 8
ホットゾーン 6
賞金稼ぎ 3
強奪 3
エメラルドハント 2
メガ バトルロイヤル 2
ブロストライカー 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS1分 53秒
-
VS1分 26秒
-
VS44秒
-
VS1分 20秒
-
888
レベル11
J✓G
900
レベル11
LOU SAGAZ
919
レベル10
@surgeoffline
944
レベル11
Brawler
917
レベル11
ядяд
903
レベル11
Brawler
890
レベル11
dara
936
レベル11
Brawler
931
レベル10
@tailium
945
レベル11
67frenchpln
923
レベル11
Dozzy
944
レベル11
Brawler
883
レベル11
Brawler
894
レベル10
s.bb
913
レベル11
Brawler
927
レベル10
Brawler
902
レベル10
Brawler
943
レベル11
Brawler
935
レベル11
Brawler
873
レベル11
Brawler
-
854
レベル11
Brawler
890
レベル11
Brawler
907
レベル11
gg/tsmod
861
レベル11
nelio
857
レベル11
Brawler
895
レベル11
kedi sevgisi
881
レベル11
J✓G
895
レベル11
Brawler
852
レベル11
Brawler
885
レベル11
Brawler
876
レベル11
Brawler
873
レベル11
Brawler
899
レベル11
Brawler
898
レベル11
Brawler
880
レベル10
buck
906
レベル11
FUN MIDO
891
レベル11
leny
833
レベル10
Brawler
913
レベル11
Brawler
898
レベル11
Brawler
-
VS1分 24秒
-
ガチバトル
VS2分 37秒
-
ガチバトル
VS1分 3秒
-
ガチバトル
VS1分 32秒
-
ガチバトル
VS2分
-
ガチバトル
VS1分 27秒
-
ガチバトル
VS3分 20秒
-
ガチバトル
VS1分 50秒
-
ガチバトル
VS1分 28秒
-
ガチバトル
VS1分 47秒
-
ガチバトル
VS1分 36秒
-
ガチバトル
VS2分 31秒
-
ガチバトル
VS2分 31秒
- ガチバトル
-
ガチバトル
VS1分 53秒
-
ガチバトル
VS2分 30秒
-
ガチバトル
VS1分 41秒
-
ガチバトル
VS1分 17秒
-
ガチバトル
VS2分 30秒