PROFIL
J✓G
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 14,876
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA I
AKTUALNA
3,427
DIAMENTOWA III
NAJWYŻSZA
4,049
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 60 godz.
3v3: 929 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 188 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 52 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 46 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 20 Rekord: DIAMENTOWA III
- Wbijanie trofeów 13 Średnia 20 najlepszych: 668 trofeów · 14,876 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma44% wygranych w 25 bitwach
-
3,531
Sezon 50 · w toku
Diamentowa II
Skill – J✓G
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe17 / 88
- Wbijanie trofeów2 / 12
Rankingowe
20 × 88 % = 17.6 pktRekord: DIAMENTOWA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
13 × 12 % = 1.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 668 trofeów · 14,876 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 72% z ostatnich 25 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 88 / 12.
Spośród 904,131 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 80% |
| Rankingowy | Top 16% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 46% |
| Prestiż | Top 72% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 86% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 74% |
| Wygrane w Starciu | Top 90% |
| Zadymiarze na 11 | Top 82% |
| Kolekcja | Top 88% |
| Najlepsza seria | Top 63% |
ZADYMIARZE
Zebrano 52/108
3 SHELLY
1,459
11
1 NITA
639
11
1 BULL
502
7
COLT
409
8
9 BROCK
126
8
7 EL PRIMO
106
3
1 ROSA
10
4
BARLEY
0
5
2 PENNY
1,130
9
3 JESSIE
1,084
11
2 TICK
1,002
11
8-BIT
692
6
1 RICO
537
11
3 DARRYL
264
3
9 GUS
158
6
4 JACKY
86
9
1 CARL
10
3
DYNAMIKE
0
6
2 GRIFF
524
7
COLETTE
521
7
6 MANDY
474
7
7 PIPER
325
3
5 BELLE
269
8
LARRY & LAWRIE
119
4
8 PEARL
111
5
1 EMZ
88
4
6 PAM
75
1
6 GROM
75
5
3 BIBI
36
4
1 EDGAR
15
7
1 BEA
10
5
1 LOLA
10
2
1 SHADE
10
1
ASH
0
1
SAM
0
1
HANK
0
1
ANGELO
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
3
1 TARA
1,010
11
2 MELODIE
904
11
4 RUFFS
574
9
1 LUMI
460
9
12 GIGI
340
5
3 EVE
137
6
2 OTIS
21
5
2 WILLOW
21
1
2 WENDY
21
5
OLLIE
0
1
5 MEG
492
10
1 SANDY
20
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 39,481
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE52 zdobytych
71022102
9,599
-
Poziomy mocy42,470 punktów mocy · 87,345 monet
12,982
-
GADŻETY29 zdobytych
2,900
-
GWIEZDNE MOCE23 zdobytych
4,600
-
Hiperładunki9 zdobytych
4,500
-
WYPOSAŻENIE18 zdobytych
1,900
-
Buffie10 zdobytych
3,000
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 45
152,010
316,435
-
GADŻETYBrakuje 75
75,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 81
162,000
-
HiperładunkiBrakuje 43
215,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 307
314,500
-
BuffieBrakuje 41
82,000
41,000
-
Razem
234,010
1,123,935
≈ 135,795
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 101
361,450
751,275
-
GADŻETYBrakuje 187
187,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 193
386,000
-
HiperładunkiBrakuje 99
495,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 647
657,000
-
BuffieBrakuje 89
178,000
89,000
-
Razem
539,450
2,565,275
≈ 310,473
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 7 | 86% | 40% | |
| 18 | 28% | 11% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 6 bitew w tym okresie
-
Badillo
#2CY9G9P0UR
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem12h 47m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Badillo
#2CY9G9P0UR
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem12h 47m temu -
xx_juan_xx👀
#2RV9RLLYQ2
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem1d 19h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Badillo
#2CY9G9P0UR
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem12h 47m temu -
xx_juan_xx👀
#2RV9RLLYQ2
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem1d 19h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Badillo
#2CY9G9P0UR
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem12h 47m temu -
xx_juan_xx👀
#2RV9RLLYQ2
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem1d 19h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Melodie 6
Squeak 4
Mandy 3
Sirius 3
Bull 3
Rico 2
Shade 1
Pearl 1
Tick 1
Jessie 1
- Wszystkie typy
Rankingowe 18
Trofea 7
- Wszystkie tryby
Nokaut 8
Gorąca Strefa 6
Nagroda 3
Napad 3
Zbiory Klejnotów 2
Megastarcie 2
Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 53s
-
KONTRA1m 26s
-
KONTRA44s
-
KONTRA1m 20s
-
888
POZ.11
J✓G
900
POZ.11
LOU SAGAZ
919
POZ.10
@surgeoffline
944
POZ.11
Brawler
917
POZ.11
ядяд
903
POZ.11
Brawler
890
POZ.11
dara
936
POZ.11
Brawler
931
POZ.10
@tailium
945
POZ.11
67frenchpln
923
POZ.11
Dozzy
944
POZ.11
Brawler
883
POZ.11
Brawler
894
POZ.10
s.bb
913
POZ.11
Brawler
927
POZ.10
Brawler
902
POZ.10
Brawler
943
POZ.11
Brawler
935
POZ.11
Brawler
873
POZ.11
Brawler
-
854
POZ.11
Brawler
890
POZ.11
Brawler
907
POZ.11
gg/tsmod
861
POZ.11
nelio
857
POZ.11
Brawler
895
POZ.11
kedi sevgisi
881
POZ.11
J✓G
895
POZ.11
Brawler
852
POZ.11
Brawler
885
POZ.11
Brawler
876
POZ.11
Brawler
873
POZ.11
Brawler
899
POZ.11
Brawler
898
POZ.11
Brawler
880
POZ.10
buck
906
POZ.11
FUN MIDO
891
POZ.11
leny
833
POZ.10
Brawler
913
POZ.11
Brawler
898
POZ.11
Brawler
-
KONTRA1m 24s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 37s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 3s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 32s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 27s
-
RANKINGOWY
KONTRA3m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 50s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 28s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 47s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 36s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 45s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 53s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 41s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 17s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s