プロフィール
NeO
トロフィー目標
I
最高: 25,869
勝利数
ガチバトル
ゴールド II
現在
2,076
ダイヤモンド I
最高
3,145
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
マーズI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約149時間
3対3:1,394勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:769勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:637勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約112時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 13 最高:ダイヤモンド I
- トロフィー上げ 19 上位20体の平均:893トロフィー · 合計25,869トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率76%
-
2,076
シーズン50 · 開催中
ゴールド II
NeOのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル10 / 80
- トロフィー上げ4 / 20
ガチバトル
13 × 80 % = 10.4ポイント最高:ダイヤモンド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
19 × 20 % = 3.8ポイント上位20体の平均:893トロフィー · 合計25,869トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した911,379人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位64% |
| ランク戦 | 上位35% |
| ランク戦の最高ランク | 上位66% |
| プレステージ | 上位45% |
| フェイム | 上位32% |
| 経験値 | 上位59% |
| 3対3 勝利数 | 上位66% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位42% |
| パワー11のキャラ | 上位47% |
| コレクション | 上位33% |
| 最高連勝 | 上位70% |
キャラクター
108/108個入手済み
5 SHELLY
1,011
11
BULL
2,005
11
6 COLT
1,053
11
1 BROCK
1,005
11
1 EL PRIMO
331
9
3 ROSA
318
9
NITA
259
9
1 POCO
215
9
BARLEY
205
9
12 DYNAMIKE
1,007
11
1 RICO
1,003
11
2 CARL
285
9
JACKY
253
8
1 JESSIE
197
11
8-BIT
148
9
DARRYL
146
9
2 PENNY
111
9
GUS
110
9
2 TICK
87
11
EDGAR
1,251
11
4 SHADE
1,008
10
1 STU
1,006
11
13 BIBI
1,003
11
FRANK
560
11
8 PIPER
512
11
EMZ
390
11
BO
362
9
GRIFF
315
11
GROM
235
9
4 NANI
218
9
PAM
197
9
5 BELLE
164
9
GALE
146
6
COLETTE
128
11
HANK
119
5
7 TRUNK
116
9
1 ANGELO
112
9
BEA
96
9
6 LOLA
90
9
7 LARRY & LAWRIE
88
9
5 MAISIE
63
7
ASH
49
4
2 MANDY
49
4
4 BERRY
46
7
4 BONNIE
38
4
1 BOLT
13
1
SAM
0
4
PEARL
0
4
MEEPLE
0
1
2 TARA
1,006
11
1 LILY
1,002
10
11 BYRON
204
9
5 MORTIS
181
11
RUFFS
173
5
MICO
152
9
9 DAMIAN
146
9
BUZZ
145
4
1 MAX
139
9
9 LOU
135
9
8 SQUEAK
134
9
7 ALLI
126
9
1 FANG
104
9
5 WILLOW
102
9
6 OTIS
87
9
5 GENE
79
11
6 MINA
78
7
1 GRAY
50
7
5 DOUG
50
9
3 OLLIE
39
9
MR. P
37
1
2 NAJIA
24
7
1 JAE-YONG
15
9
1 EVE
12
1
SPROUT
0
1
JANET
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
3
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
STARR NOVA
0
3
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
4 CROW
1,002
11
2 SURGE
1,001
11
3 LEON
273
9
KIT
221
11
SPIKE
163
10
13 CHESTER
160
9
3 AMBER
153
9
2 KENJI
128
11
CORDELIUS
124
9
9 SANDY
109
9
2 NORI
21
8
1 MEG
13
9
1 PIERCE
10
9
DRACO
0
1
6 KAZE
84
9
4 SIRIUS
64
9
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 159,980
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 157,830 · コイン 334,140
49,197
-
ガジェット112 所持
11,200
-
スターパワー101 所持
20,200
-
ハイパーチャージ55 所持
27,500
-
ギア40 所持
4,000
-
バフィー50 所持
15,000
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと85
246,090
504,480
-
ガジェットあと104
104,000
-
スターパワーあと115
230,000
-
ハイパーチャージあと53
265,000
-
ギアあと625
636,000
-
バフィーあと49
98,000
49,000
-
合計
344,090
1,788,480
≈ 213,257
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 15 | 87% | — | |
| 10 | 60% | — |
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Griff 12
Piper 9
Kit 3
Bull 1
- すべての種類
トロフィー 15
チャレンジ 10
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 23
メガ バトルロイヤル 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
特別チャレンジ
503
レベル11
❣AjshE❣
503
レベル11
NeO
-
特別チャレンジ
402
レベル11
ASTRO
403
レベル11
NeO
-
特別チャレンジ
303
レベル11
NeO
302
レベル11
Grzybek🍄
-
特別チャレンジ
203
レベル11
NeO
201
レベル11
LakiKralj
-
特別チャレンジ
103
レベル11
NeO
102
レベル11
somenzo
-
特別チャレンジ
101
レベル11
DadMax_ua
102
レベル11
NeO
-
特別チャレンジ
2
レベル11
NeO
2
レベル11
Sosal?
-
特別チャレンジ
1
レベル11
NeO
1
レベル11
ŔÚŠH|LØXÉŃ
-
特別チャレンジ
0
レベル11
NeO
0
レベル11
sabina
-
554
レベル11
TG: bsdatam
577
レベル9
HOLAAAAA
568
レベル11
@surgestars
505
レベル8
Brawler
563
レベル11
Brawler
591
レベル11
Brawler
505
レベル11
NeO
591
レベル8
KIT INCREÍBLE
573
レベル11
Brawler
520
レベル11
Brawler
572
レベル11
Brawler
568
レベル10
Brawler
542
レベル10
vjeski
570
レベル10
Brawler
570
レベル9
Brawler
580
レベル11
Brawler
565
レベル11
Brawler
568
レベル11
Brawler
501
レベル11
Brawler
554
レベル11
Brawler
-
721
レベル11
𝒆𝒅𝒗𝒛 🕷️
508
レベル11
NeO
-
特別チャレンジ
508
レベル11
NeO
516
レベル9
JAIME
-
491
レベル11
NeO
833
レベル11
mailys
-
475
レベル11
NeO
999
レベル11
Ba
-
612
レベル11
Sammi
472
レベル11
NeO
-
452
レベル11
NeO
510
レベル9
GAGON-ОХОТНИК
-
449
レベル11
NeO
1236
レベル8
REV☁️|Enzo!🤍BS
-
430
レベル11
NeO
711
レベル11
Sem choros
-
314
レベル11
NeO
1401
レベル11
🇷🇴👑Nic👑🇷🇴
-
299
レベル11
NeO
299
レベル11
Brawler
313
レベル9
Brawler
301
レベル11
CONCETTA
290
レベル10
Brawler
313
レベル10
sino
308
レベル11
קרן
294
レベル9
Brawler
302
レベル8
ОПТИМИСТ КОЛЕТТ
292
レベル8
Brawler
286
レベル9
Brawler
312
レベル8
jose
309
レベル11
Brawler
299
レベル11
Brawler
312
レベル10
Brawler
307
レベル9
Brawler
300
レベル8
Brawler
302
レベル9
KINGJEFT
312
レベル10
Brawler
290
レベル10
Brawler
-
685
レベル11
vision youyou
302
レベル11
NeO
-
290
レベル11
NeO
1736
レベル11
Code:bash
-
272
レベル11
NeO
2002
レベル11
lebid🐻
-
255
レベル11
NeO
2011
レベル9
fut _Ahmet
-
239
レベル11
NeO
960
レベル11
стешаня