プロフィール
Black_083
トロフィー目標
IV
最高: 124,998
勝利数
ガチバトル
ゴールド I
現在
1,710
エリート III
最高
7,213
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
メテオIII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約1,297時間
3対3:20,647勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,676勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:3,226勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約1,003時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 32 最高:エリート III
- トロフィー上げ 50 上位20体の平均:1,728トロフィー · 合計124,988トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率68%
-
1,710
シーズン50 · 開催中
ゴールド I
Black_083のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル25 / 80
- トロフィー上げ10 / 20
ガチバトル
32 × 80 % = 25.6ポイント最高:エリート III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
50 × 20 % = 10.0ポイント上位20体の平均:1,728トロフィー · 合計124,988トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した936,967人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位0.74% |
| ランク戦 | 上位44% |
| ランク戦の最高ランク | 上位14% |
| プレステージ | 上位0.56% |
| フェイム | 上位2.8% |
| 経験値 | 上位1.4% |
| 3対3 勝利数 | 上位1.7% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位3.2% |
| パワー11のキャラ | 上位3.1% |
| コレクション | 上位6.1% |
| 最高連勝 | 上位8.5% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
1,820
11
1 COLT
2,008
11
4 NITA
1,346
11
6 POCO
1,130
11
4 BROCK
1,051
11
8 BARLEY
1,051
11
BULL
1,048
11
3 ROSA
1,028
11
4 EL PRIMO
1,025
11
4 RICO
2,021
11
GUS
1,504
11
2 TICK
1,205
11
2 DYNAMIKE
1,161
11
3 8-BIT
1,033
11
3 JESSIE
1,012
11
1 PENNY
1,010
11
12 JACKY
1,007
9
CARL
1,003
11
3 DARRYL
1,001
11
2 EDGAR
2,006
11
MANDY
2,000
11
2 BIBI
1,281
11
GRIFF
1,260
11
6 STU
1,259
11
1 PIPER
1,255
11
1 SHADE
1,240
11
COLETTE
1,198
11
NANI
1,177
11
1 ANGELO
1,137
11
2 BERRY
1,085
11
1 FRANK
1,083
11
1 LARRY & LAWRIE
1,041
11
12 GROM
1,036
9
BEA
1,024
11
HANK
1,015
11
4 GALE
1,013
11
2 SAM
1,013
11
10 TRUNK
1,013
11
1 BELLE
1,010
11
3 ASH
1,010
11
1 MAISIE
1,010
11
6 LOLA
1,008
9
EMZ
1,007
11
4 PAM
1,006
11
5 PEARL
1,006
11
2 MEEPLE
1,004
9
6 BOLT
1,004
9
14 BO
1,000
11
7 BONNIE
1,000
11
NAJIA
2,006
11
3 MINA
2,003
11
ZIGGY
1,695
11
FANG
1,402
11
2 OTIS
1,267
11
BUZZ
1,181
11
MELODIE
1,168
11
BYRON
1,156
11
7 JUJU
1,108
11
FINX
1,091
11
1 JANET
1,085
11
7 R-T
1,058
11
1 MICO
1,052
11
3 TARA
1,033
11
CHARLIE
1,033
11
MORTIS
1,031
11
LUMI
1,022
11
LOU
1,021
11
1 JAE-YONG
1,017
11
GIGI
1,017
11
7 MR. P
1,016
11
2 CLANCY
1,015
11
5 GENE
1,014
11
WILLOW
1,014
10
5 CHUCK
1,014
11
18 WENDY
1,014
11
MAX
1,013
11
GRAY
1,013
11
8 STARR NOVA
1,012
9
5 DAMIAN
1,011
9
1 EVE
1,010
11
6 BUSTER
1,010
11
3 ALLI
1,009
11
3 GLOWY
1,008
11
4 RUFFS
1,007
11
6 SPROUT
1,006
10
1 LILY
1,006
11
1 SQUEAK
1,005
10
2 DOUG
1,002
9
1 MOE
1,002
9
3 OLLIE
1,001
11
2 COSMO
351
9
VINCE
0
8
NORI
2,669
11
6 CROW
2,009
11
1 PIERCE
2,004
11
2 CORDELIUS
1,394
11
SPIKE
1,209
11
LEON
1,203
11
CHESTER
1,200
11
4 KENJI
1,064
11
MEG
1,031
11
3 DRACO
1,016
11
5 SANDY
1,014
11
5 SURGE
1,014
11
AMBER
1,010
11
1 KIT
1,005
11
1 KAZE
1,366
11
5 SIRIUS
1,116
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 285,580
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 373,420 · コイン 777,545
115,097
-
ガジェット216 所持
21,600
-
スターパワー214 所持
42,800
-
ハイパーチャージ104 所持
52,000
-
ギア34 所持
3,500
-
バフィー59 所持
17,700
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと14
30,500
61,075
-
ガジェットコンプリート!
-
スターパワーあと2
4,000
-
ハイパーチャージあと4
20,000
-
ギアあと631
641,000
-
バフィーあと40
80,000
40,000
-
合計
110,500
766,075
≈ 87,658
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 10戦
-
SYN|MUNNO
#RJGVLG99V
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Bibi最後に一緒14時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Morte Bianca
#2LJUP9RVJ
一緒のバトル7一緒の勝率57%よく使うキャラクター
Fang最後に一緒2日 19時間前 -
death
#8GL8228G0
一緒のバトル6一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Surge最後に一緒15時間 52分前 -
SYN|MUNNO
#RJGVLG99V
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Bibi最後に一緒14時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Morte Bianca
#2LJUP9RVJ
一緒のバトル7一緒の勝率57%よく使うキャラクター
Fang最後に一緒2日 19時間前 -
death
#8GL8228G0
一緒のバトル6一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Surge最後に一緒15時間 52分前 -
SYN|MUNNO
#RJGVLG99V
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Bibi最後に一緒14時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
Morte Bianca
#2LJUP9RVJ
一緒のバトル7一緒の勝率57%よく使うキャラクター
Fang最後に一緒2日 19時間前 -
death
#8GL8228G0
一緒のバトル6一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Surge最後に一緒15時間 52分前 -
SYN|MUNNO
#RJGVLG99V
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Bibi最後に一緒14時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Griff 6
Chester 6
Shelly 5
Nita 5
Cosmo 1
Tick 1
Shade 1
- すべてのモード
ブロストライカー 24
5対5ブロストライカー 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS2分 5秒
-
VS28秒
-
VS1分 21秒
-
VS1分 32秒
-
VS1分 4秒
-
VS1分 23秒
-
VS54秒
-
VS1分 33秒
-
VS1分 54秒
-
VS1分 21秒
-
VS1分 15秒
-
VS1分 7秒
-
VS1分 16秒
-
VS1分 33秒
-
VS1分 25秒
-
VS38秒
-
VS1分 6秒
-
VS1分
-
VS2分 25秒
-
VS1分 54秒
-
VS2分 30秒
-
VS1分 29秒
-
VS2分 15秒
-
VS1分 38秒
-
VS1分 19秒







































