PROFIL
Black_083
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 124,998
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,710
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
7,213
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,297 godz.
3v3: 20,647 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,676 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 3,226 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 1,003 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 32 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 50 Średnia 20 najlepszych: 1,728 trofeów · 124,988 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 3 z 7
Obecna formaNormalna68% wygranych w 25 bitwach
-
1,710
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – Black_083
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe25 / 80
- Wbijanie trofeów10 / 20
Rankingowe
32 × 80 % = 25.6 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
50 × 20 % = 10.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,728 trofeów · 124,988 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 3 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 936,967 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 0.74% |
| Rankingowy | Top 44% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 14% |
| Prestiż | Top 0.56% |
| Sława | Top 2.8% |
| Doświadczenie | Top 1.4% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 1.7% |
| Wygrane w Starciu | Top 3.2% |
| Zadymiarze na 11 | Top 3.1% |
| Kolekcja | Top 6.1% |
| Najlepsza seria | Top 8.5% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
1,820
11
1 COLT
2,008
11
4 NITA
1,346
11
6 POCO
1,130
11
4 BROCK
1,051
11
8 BARLEY
1,051
11
BULL
1,048
11
3 ROSA
1,028
11
4 EL PRIMO
1,025
11
4 RICO
2,021
11
GUS
1,504
11
2 TICK
1,205
11
2 DYNAMIKE
1,161
11
3 8-BIT
1,033
11
3 JESSIE
1,012
11
1 PENNY
1,010
11
12 JACKY
1,007
9
CARL
1,003
11
3 DARRYL
1,001
11
2 EDGAR
2,006
11
MANDY
2,000
11
2 BIBI
1,281
11
GRIFF
1,260
11
6 STU
1,259
11
1 PIPER
1,255
11
1 SHADE
1,240
11
COLETTE
1,198
11
NANI
1,177
11
1 ANGELO
1,137
11
2 BERRY
1,085
11
1 FRANK
1,083
11
1 LARRY & LAWRIE
1,041
11
12 GROM
1,036
9
BEA
1,024
11
HANK
1,015
11
4 GALE
1,013
11
2 SAM
1,013
11
10 TRUNK
1,013
11
1 BELLE
1,010
11
3 ASH
1,010
11
1 MAISIE
1,010
11
6 LOLA
1,008
9
EMZ
1,007
11
4 PAM
1,006
11
5 PEARL
1,006
11
2 MEEPLE
1,004
9
6 BOLT
1,004
9
14 BO
1,000
11
7 BONNIE
1,000
11
NAJIA
2,006
11
3 MINA
2,003
11
ZIGGY
1,695
11
FANG
1,402
11
2 OTIS
1,267
11
BUZZ
1,181
11
MELODIE
1,168
11
BYRON
1,156
11
7 JUJU
1,108
11
FINX
1,091
11
1 JANET
1,085
11
7 R-T
1,058
11
1 MICO
1,052
11
3 TARA
1,033
11
CHARLIE
1,033
11
MORTIS
1,031
11
LUMI
1,022
11
LOU
1,021
11
1 JAE-YONG
1,017
11
GIGI
1,017
11
7 MR. P
1,016
11
2 CLANCY
1,015
11
5 GENE
1,014
11
WILLOW
1,014
10
5 CHUCK
1,014
11
18 WENDY
1,014
11
MAX
1,013
11
GRAY
1,013
11
8 STARR NOVA
1,012
9
5 DAMIAN
1,011
9
1 EVE
1,010
11
6 BUSTER
1,010
11
3 ALLI
1,009
11
3 GLOWY
1,008
11
4 RUFFS
1,007
11
6 SPROUT
1,006
10
1 LILY
1,006
11
1 SQUEAK
1,005
10
2 DOUG
1,002
9
1 MOE
1,002
9
3 OLLIE
1,001
11
2 COSMO
351
9
VINCE
0
8
NORI
2,669
11
6 CROW
2,009
11
1 PIERCE
2,004
11
2 CORDELIUS
1,394
11
SPIKE
1,209
11
LEON
1,203
11
CHESTER
1,200
11
4 KENJI
1,064
11
MEG
1,031
11
3 DRACO
1,016
11
5 SANDY
1,014
11
5 SURGE
1,014
11
AMBER
1,010
11
1 KIT
1,005
11
1 KAZE
1,366
11
5 SIRIUS
1,116
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 285,580
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy373,420 punktów mocy · 777,545 monet
115,097
-
GADŻETY216 zdobytych
21,600
-
GWIEZDNE MOCE214 zdobytych
42,800
-
Hiperładunki104 zdobytych
52,000
-
WYPOSAŻENIE34 zdobytych
3,500
-
Buffie59 zdobytych
17,700
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 14
30,500
61,075
-
GADŻETYWszystko gotowe!
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 2
4,000
-
HiperładunkiBrakuje 4
20,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 631
641,000
-
BuffieBrakuje 40
80,000
40,000
-
Razem
110,500
766,075
≈ 87,658
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
4
17
49
17
7
2
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 10 bitew w tym okresie
-
SYN|MUNNO
#RJGVLG99V
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem14h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Morte Bianca
#2LJUP9RVJ
Bitwy razem7Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem2d 19h temu -
death
#8GL8228G0
Bitwy razem6Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem15h 52m temu -
SYN|MUNNO
#RJGVLG99V
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem14h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Morte Bianca
#2LJUP9RVJ
Bitwy razem7Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem2d 19h temu -
death
#8GL8228G0
Bitwy razem6Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem15h 52m temu -
SYN|MUNNO
#RJGVLG99V
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem14h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Morte Bianca
#2LJUP9RVJ
Bitwy razem7Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem2d 19h temu -
death
#8GL8228G0
Bitwy razem6Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem15h 52m temu -
SYN|MUNNO
#RJGVLG99V
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem14h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Griff 6
Chester 6
Shelly 5
Nita 5
Cosmo 1
Tick 1
Shade 1
- Wszystkie tryby
Zadyma 24
Zadyma 5 na 5 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 5s
-
KONTRA28s
-
KONTRA1m 21s
-
KONTRA1m 32s
-
KONTRA1m 4s
-
KONTRA1m 23s
808
POZ.11
SYN|MUNNO
750
POZ.11
🇻🇮🇹🇿🇺🇬
590
POZ.11
SE_ZAK
1099
POZ.11
death
GWIAZDA GRY
340
POZ.9
Black_083
-
KONTRA54s
-
KONTRA1m 33s
-
KONTRA1m 54s
-
KONTRA1m 21s
-
KONTRA1m 15s
-
KONTRA1m 7s
-
KONTRA1m 16s
-
KONTRA1m 33s
-
KONTRA1m 25s
-
KONTRA38s
-
KONTRA1m 6s
-
KONTRA1m
-
KONTRA2m 25s
-
KONTRA1m 54s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 29s
-
KONTRA2m 15s
-
KONTRA1m 38s
-
KONTRA1m 19s







































