プロフィール
AMN
トロフィー目標
II
最高: 17,506
勝利数
ガチバトル
ゴールド II
現在
2,037
ゴールド III
最高
2,839
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約99時間
3対3:908勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:661勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:245勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,423,055試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,423,055試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 875,952試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 546,971試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,319,747試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約74時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 10 最高:ゴールド III
- トロフィー上げ 11 上位20体の平均:531トロフィー · 合計17,499トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子不調25戦で勝率40%
-
2,084
シーズン50 · 開催中
ゴールド II
AMNのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル9 / 88
- トロフィー上げ1 / 12
ガチバトル
10 × 88 % = 8.8ポイント最高:ゴールド III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は15%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
11 × 12 % = 1.3ポイント上位20体の平均:531トロフィー · 合計17,499トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。 現在:直近25試合の72%がガチバトルか大会のため、比重は88 / 12です。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した868,930人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位77% |
| ランク戦 | 上位37% |
| ランク戦の最高ランク | 上位76% |
| プレステージ | 上位80% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位71% |
| 3対3 勝利数 | 上位74% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位60% |
| パワー11のキャラ | 上位65% |
| コレクション | 上位79% |
| 最高連勝 | 上位83% |
キャラクター
77/108個入手済み
SHELLY
527
11
7 BROCK
1,017
11
1 NITA
341
10
COLT
304
7
EL PRIMO
301
7
1 ROSA
230
8
BARLEY
218
7
BULL
172
6
POCO
105
6
JACKY
442
8
DARRYL
387
9
1 TICK
349
8
1 DYNAMIKE
313
8
8-BIT
277
5
CARL
243
6
RICO
234
6
2 JESSIE
224
5
PENNY
206
6
GUS
204
5
EDGAR
700
11
PIPER
685
11
BIBI
516
11
1 FRANK
373
9
EMZ
295
10
NANI
293
9
BEA
268
7
BONNIE
245
6
BERRY
224
8
BO
214
6
ASH
211
6
GRIFF
210
6
1 SHADE
209
9
MANDY
173
8
LOLA
172
7
1 STU
148
8
SAM
139
7
COLETTE
128
8
PAM
118
6
GROM
113
7
MAISIE
104
9
5 ANGELO
73
8
4 HANK
45
7
3 MEEPLE
35
9
2 GALE
34
7
PEARL
21
7
2 LARRY & LAWRIE
21
5
BELLE
19
9
2 TRUNK
18
10
BOLT
0
4
13 BUZZ
820
11
2 LOU
410
11
MELODIE
382
9
1 MORTIS
349
11
2 LILY
262
9
MAX
252
11
MOE
168
7
BYRON
111
7
7 GLOWY
110
10
1 LUMI
87
8
4 DAMIAN
58
3
JUJU
34
9
2 GENE
17
8
TARA
0
11
RUFFS
0
4
BUSTER
0
4
CHARLIE
0
4
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
3 KIT
1,025
11
1 LEON
1,004
11
SPIKE
277
9
2 DRACO
151
8
4 SANDY
48
11
SURGE
23
9
CROW
13
11
KAZE
0
1
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 79,942
エメラルド
キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター77 所持
810302071
18,964
-
パワーレベルパワーポイント 99,310 · コイン 207,465
30,678
-
ガジェット42 所持
4,200
-
スターパワー31 所持
6,200
-
ハイパーチャージ31 所持
15,500
-
ギア20 所持
2,000
-
バフィー8 所持
2,400
キャラクターはレアリティごとのジェム価格、その他はゲーム内レート(1ジェム=コイン10またはパワーポイント10)で計算。スキンは含みません(APIでは各キャラが装備中のスキンしか分からないため)。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと63
188,670
390,440
-
ガジェットあと112
112,000
-
スターパワーあと123
246,000
-
ハイパーチャージあと46
230,000
-
ギアあと455
463,500
-
バフィーあと76
152,000
76,000
-
合計
340,670
1,517,940
≈ 185,861
-
キャラクターをレベル11にあと94
304,610
631,155
-
ガジェットあと174
174,000
-
スターパワーあと185
370,000
-
ハイパーチャージあと77
385,000
-
ギアあと645
656,000
-
バフィーあと91
182,000
91,000
-
合計
486,610
2,307,155
≈ 279,377
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 7 | 29% | — | |
| 18 | 44% | 6% |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 5戦
-
İMPARATOR YT
#80QGVCJ0L9
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒21時間 46分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
linda
#J0CY0UJCL
一緒のバトル7一緒の勝率29%よく使うキャラクター
Mina最後に一緒1日前 -
İMPARATOR YT
#80QGVCJ0L9
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒21時間 46分前 -
OG
#2VUVUYQ28J
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Pearl最後に一緒1日 19時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
linda
#J0CY0UJCL
一緒のバトル7一緒の勝率29%よく使うキャラクター
Mina最後に一緒1日前 -
İMPARATOR YT
#80QGVCJ0L9
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒21時間 46分前 -
OG
#2VUVUYQ28J
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Pearl最後に一緒1日 19時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
linda
#J0CY0UJCL
一緒のバトル7一緒の勝率29%よく使うキャラクター
Mina最後に一緒1日前 -
İMPARATOR YT
#80QGVCJ0L9
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒21時間 46分前 -
OG
#2VUVUYQ28J
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Pearl最後に一緒1日 19時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Tara 10
Edgar 9
Shelly 3
Mortis 1
Leon 1
Sirius 1
- すべての種類
ランクマッチ 18
トロフィー 7
- すべてのモード
ノックアウト 9
メガ デュオ バトルロイヤル 7
エメラルドハント 4
賞金稼ぎ 3
強奪 1
ブロストライカー 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
- ガチバトル
-
ガチバトル
VS1分 3秒
-
ガチバトル
VS1分 39秒
-
ガチバトル
VS1分 12秒
-
ガチバトル
VS1分 36秒
-
702
レベル11
AMN
258
レベル11
linda
-
707
レベル11
AMN
261
レベル11
linda
-
258
レベル11
linda
705
レベル11
AMN
-
696
レベル11
AMN
253
レベル11
linda
-
530
レベル11
AMN
255
レベル11
linda
-
534
レベル11
AMN
258
レベル11
linda
-
535
レベル11
AMN
257
レベル11
linda
-
ガチバトル
VS2分 3秒
-
ガチバトル
VS1分 5秒
- ガチバトル
-
ガチバトル
VS1分 21秒
- ガチバトル
-
ガチバトル
VS1分 18秒
-
ガチバトル
VS2分 7秒
-
ガチバトル
VS2分 24秒
-
ガチバトル
VS1分 40秒
-
ガチバトル
VS1分 57秒
-
ガチバトル
VS1分 19秒
- ガチバトル
-
ガチバトル
VS54秒