プロフィール
FD|が•𝐒𝐤𝐲💫
トロフィー目標
IV
最高: 114,897
勝利数
ガチバトル
レジェンド I
現在
6,097
レジェンド I
最高
6,605
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
エイリアンI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約929時間
3対3:14,835勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:2,017勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,210勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約719時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 55 最高:レジェンド I
- トロフィー上げ 41 上位20体の平均:1,449トロフィー · 合計114,897トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通24戦で勝率71%
-
6,097
シーズン50 · 開催中
レジェンド I
FD|が•𝐒𝐤𝐲💫のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル44 / 80
- トロフィー上げ8 / 20
ガチバトル
55 × 80 % = 44.0ポイント最高:レジェンド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
41 × 20 % = 8.2ポイント上位20体の平均:1,449トロフィー · 合計114,897トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した944,312人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位1.6% |
| ランク戦 | 上位1.2% |
| ランク戦の最高ランク | 上位8.2% |
| プレステージ | 上位1.6% |
| フェイム | 上位1.1% |
| 経験値 | 上位4.9% |
| 3対3 勝利数 | 上位4.4% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位11% |
| パワー11のキャラ | 上位0.8% |
| コレクション | 上位3.1% |
| 最高連勝 | 上位13% |
キャラクター
108/108個入手済み
1 SHELLY
1,160
11
COLT
2,000
11
4 BULL
1,267
11
2 BROCK
1,123
11
2 NITA
1,106
11
POCO
1,042
11
1 EL PRIMO
1,024
11
5 ROSA
1,023
11
3 BARLEY
1,002
11
RICO
1,374
11
1 DYNAMIKE
1,348
11
1 TICK
1,195
11
1 8-BIT
1,073
11
1 CARL
1,025
11
GUS
1,021
11
16 JACKY
1,020
11
4 PENNY
1,014
11
JESSIE
1,008
11
1 DARRYL
1,000
11
PIPER
2,000
11
1 MANDY
1,538
11
BIBI
1,398
11
STU
1,287
11
HANK
1,283
11
1 GRIFF
1,230
11
4 NANI
1,191
11
EMZ
1,171
11
BEA
1,127
11
4 SHADE
1,093
11
1 ANGELO
1,070
11
1 BO
1,066
11
MAISIE
1,058
11
EDGAR
1,048
11
1 MEEPLE
1,043
11
1 GROM
1,040
11
10 BELLE
1,035
11
COLETTE
1,030
11
BERRY
1,026
11
2 ASH
1,007
11
3 BONNIE
1,006
11
9 PEARL
1,006
11
2 PAM
1,005
11
2 LARRY & LAWRIE
1,001
11
FRANK
1,000
11
GALE
1,000
11
SAM
1,000
11
4 TRUNK
1,000
11
5 LOLA
628
11
3 BOLT
559
11
MORTIS
2,005
11
1 DOUG
1,509
11
9 GRAY
1,181
11
OTIS
1,079
11
FANG
1,072
11
1 SQUEAK
1,070
11
1 MAX
1,065
11
BYRON
1,064
11
12 ALLI
1,039
11
BUZZ
1,032
11
1 MINA
1,029
11
CLANCY
1,028
11
6 WILLOW
1,025
11
MICO
1,019
11
2 LILY
1,019
11
2 ZIGGY
1,013
11
TARA
1,011
11
2 MELODIE
1,010
11
3 FINX
1,009
11
1 GENE
1,008
11
SPROUT
1,008
11
5 WENDY
1,008
11
1 CHARLIE
1,007
11
11 EVE
1,006
11
3 MR. P
1,005
11
7 DAMIAN
1,005
11
10 STARR NOVA
1,005
11
2 RUFFS
1,004
11
4 NAJIA
1,004
11
LOU
1,003
11
2 R-T
1,003
11
2 BUSTER
1,002
11
CHUCK
1,001
11
14 JANET
1,000
11
JUJU
1,000
11
1 LUMI
1,000
11
2 GIGI
761
11
1 MOE
698
11
1 JAE-YONG
605
11
GLOWY
605
11
1 OLLIE
524
11
6 COSMO
506
11
1 VINCE
500
11
SURGE
1,384
11
1 CROW
1,183
11
3 CHESTER
1,130
11
1 CORDELIUS
1,109
11
PIERCE
1,080
11
SPIKE
1,066
11
KIT
1,029
11
1 LEON
1,020
11
2 KENJI
1,016
11
5 MEG
1,014
11
3 SANDY
1,004
11
1 AMBER
1,004
11
3 NORI
1,004
11
DRACO
521
11
SIRIUS
2,009
11
KAZE
1,006
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 301,587
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 403,920 · コイン 838,620
124,254
-
ガジェット201 所持
20,100
-
スターパワー200 所持
40,000
-
ハイパーチャージ107 所持
53,500
-
ギア188 所持
19,450
-
バフィー38 所持
11,400
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にコンプリート!
-
ガジェットあと15
15,000
-
スターパワーあと16
32,000
-
ハイパーチャージあと1
5,000
-
ギアあと477
481,500
-
バフィーあと61
122,000
61,000
-
合計
122,000
594,500
≈ 71,650
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 24 | 71% | 21% | |
| 1 | 0% | — |
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Gigi 11
Cosmo 10
Moe 3
Glowy 1
- すべての種類
トロフィー 24
チャレンジ 1
- すべてのモード
ブロストライカー 11
ソロ バトルロイヤル 10
ブロスタホッケー 3
メガ デュオ バトルロイヤル 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS1分 53秒
-
VS58秒
-
VS1分 50秒
-
特別チャレンジ
0
レベル11
FD|が•𝐒𝐤𝐲💫
0
レベル11
Lūffÿ ³2☠️
-
VS45秒
-
VS55秒
-
VS2分 30秒
-
VS1分 40秒
-
VS1分 7秒
-
VS2分 15秒
-
VS1分 3秒
-
VS3分 30秒
-
VS2分 30秒
-
VS38秒
-
VS2分 48秒






































