プロフィール
•Zelyx🏝️
トロフィー目標
III
最高: 77,791
勝利数
ガチバトル
レジェンド III
現在
7,516
マスター I
最高
8,778
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
サターンIII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約783時間
3対3:13,619勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:551勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,341勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約609時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 77 最高:マスター I
- トロフィー上げ 50 上位20体の平均:1,915トロフィー · 合計77,787トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率56%
-
7,882
シーズン50 · 開催中
レジェンド III
•Zelyx🏝️のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル73 / 95
- トロフィー上げ2 / 5
ガチバトル
77 × 95 % = 73.2ポイント最高:マスター I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
50 × 5 % = 2.5ポイント上位20体の平均:1,915トロフィー · 合計77,787トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。 現在:直近25試合の100%がガチバトルか大会のため、比重は95 / 5です。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した936,967人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位8.6% |
| ランク戦 | 上位0.16% |
| ランク戦の最高ランク | 上位0.59% |
| プレステージ | 上位7.4% |
| フェイム | 上位19% |
| 経験値 | 上位11% |
| 3対3 勝利数 | 上位5.2% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位29% |
| パワー11のキャラ | 上位19% |
| コレクション | 上位17% |
| 最高連勝 | 上位2.6% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
1,115
11
3 COLT
2,024
11
6 BULL
2,007
11
2 BROCK
1,080
11
POCO
527
10
4 EL PRIMO
508
7
2 ROSA
502
7
BARLEY
317
11
4 NITA
314
6
5 RICO
2,024
11
2 CARL
1,155
11
3 PENNY
1,018
11
9 JACKY
1,010
11
3 JESSIE
1,000
11
DYNAMIKE
1,000
11
7 DARRYL
1,000
11
1 TICK
756
11
1 GUS
509
11
5 8-BIT
404
6
SHADE
3,000
11
GRIFF
2,458
11
4 EDGAR
2,010
11
BIBI
2,000
11
STU
2,000
11
PIPER
1,794
11
8 COLETTE
1,199
11
BOLT
1,134
11
GALE
1,125
11
BO
1,015
11
6 GROM
1,015
9
NANI
1,007
11
EMZ
1,000
11
MAISIE
516
7
FRANK
510
6
12 HANK
505
8
PAM
500
7
4 BEA
414
7
PEARL
414
9
5 LARRY & LAWRIE
407
9
1 MANDY
401
9
4 LOLA
304
7
SAM
267
7
6 MEEPLE
258
7
TRUNK
234
5
ANGELO
233
7
1 BERRY
215
8
3 BELLE
210
5
5 BONNIE
207
6
4 ASH
205
6
1 GIGI
2,502
11
1 STARR NOVA
2,109
11
2 BUZZ
2,023
11
1 MELODIE
2,008
11
MORTIS
2,006
11
1 LILY
1,109
11
CLANCY
1,022
11
2 TARA
1,008
11
MAX
529
11
4 DOUG
513
7
18 CHUCK
448
11
7 MINA
448
3
LUMI
422
11
2 MICO
401
6
1 BUSTER
257
3
SPROUT
255
6
BYRON
253
4
1 OTIS
235
3
14 GLOWY
232
4
14 DAMIAN
228
4
1 ALLI
224
3
1 NAJIA
222
3
8 LOU
215
7
7 JANET
215
6
6 MR. P
214
4
1 MOE
214
4
1 GENE
212
11
11 ZIGGY
211
3
8 FINX
209
4
4 GRAY
208
6
4 JAE-YONG
208
4
6 EVE
207
4
13 RUFFS
205
4
5 FANG
205
5
13 WILLOW
205
4
13 CHARLIE
205
4
6 JUJU
205
4
5 OLLIE
205
2
3 SQUEAK
203
6
1 R-T
203
6
1 WENDY
10
1
1 VINCE
10
1
COSMO
0
2
SURGE
1,632
11
2 KIT
1,116
10
3 CROW
1,036
11
1 LEON
1,034
11
MEG
1,025
11
23 SANDY
1,017
11
1 CHESTER
1,005
11
CORDELIUS
1,000
11
1 SPIKE
304
7
1 KENJI
258
7
3 AMBER
224
10
4 PIERCE
214
4
13 DRACO
206
5
1 NORI
144
2
9 KAZE
309
3
7 SIRIUS
213
3
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 197,435
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 195,210 · コイン 403,310
59,852
-
ガジェット124 所持
12,400
-
スターパワー104 所持
20,800
-
ハイパーチャージ82 所持
41,000
-
ギア93 所持
9,500
-
バフィー70 所持
21,000
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと63
208,710
435,310
-
ガジェットあと92
92,000
-
スターパワーあと112
224,000
-
ハイパーチャージあと26
130,000
-
ギアあと572
581,000
-
バフィーあと29
58,000
29,000
-
合計
266,710
1,491,310
≈ 175,802
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
𝔾𝕆𝔾𝔼𝕋𝔸⚡
#VCJY882LP
一緒のバトル25一緒の勝率56%よく使うキャラクター
Mandy最後に一緒1時間 31分前 -
amelia ᓚᘏᗢ
#2YJC0JP8V
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒1時間 31分前 -
Lucky
#2P90PC2LQ
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒2時間 2分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
𝔾𝕆𝔾𝔼𝕋𝔸⚡
#VCJY882LP
一緒のバトル25一緒の勝率56%よく使うキャラクター
Mandy最後に一緒1時間 31分前 -
amelia ᓚᘏᗢ
#2YJC0JP8V
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒1時間 31分前 -
Lucky
#2P90PC2LQ
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒2時間 2分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
𝔾𝕆𝔾𝔼𝕋𝔸⚡
#VCJY882LP
一緒のバトル25一緒の勝率56%よく使うキャラクター
Mandy最後に一緒1時間 31分前 -
amelia ᓚᘏᗢ
#2YJC0JP8V
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒1時間 31分前 -
Lucky
#2P90PC2LQ
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒2時間 2分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
𝔾𝕆𝔾𝔼𝕋𝔸⚡
#VCJY882LP
一緒のバトル25一緒の勝率56%よく使うキャラクター
Mandy最後に一緒1時間 31分前 -
amelia ᓚᘏᗢ
#2YJC0JP8V
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒1時間 31分前 -
Lucky
#2P90PC2LQ
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒2時間 2分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Gigi 8
Colette 5
Shade 5
Colt 3
Pearl 2
Emz 2
- すべてのモード
賞金稼ぎ 12
ホットゾーン 8
ブロストライカー 3
強奪 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
ガチバトル
VS2分
-
ガチバトル
VS2分
-
ガチバトル
VS1分 54秒
-
ガチバトル
VS2分
-
ガチバトル
VS2分
-
ガチバトル
VS1分 43秒
-
ガチバトル
VS2分
-
ガチバトル
VS1分 35秒
-
ガチバトル
VS1分 42秒
-
ガチバトル
VS2分 26秒
-
ガチバトル
VS1分 51秒
-
ガチバトル
VS1分 41秒
-
ガチバトル
VS1分 19秒
-
ガチバトル
VS2分
-
ガチバトル
VS1分 40秒
-
ガチバトル
VS50秒
-
ガチバトル
VS1分 21秒
-
ガチバトル
VS1分 50秒
-
ガチバトル
VS1分 53秒
-
ガチバトル
VS1分 53秒
-
ガチバトル
VS1分 7秒
-
ガチバトル
VS1分 19秒
-
ガチバトル
VS2分 8秒
-
ガチバトル
VS32秒
-
ガチバトル
VS3分 5秒






































