プロフィール
DANIEL =)
トロフィー目標
I
最高: 90,147
勝利数
ガチバトル
エリート III
現在
5,682
レジェンド II
最高
8,142
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
ギャラクシーIII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.7 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約924時間
3対3:12,959勝 ÷ 勝率64.7% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,751勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:3,370勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.7 % | 3,486,344試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 3,486,344試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.9 % | 1,177,326試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 744,774試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,785,442試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約709時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 59 最高:レジェンド II
- トロフィー上げ 29 上位20体の平均:1,121トロフィー · 合計90,147トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通24戦で勝率58%
-
5,768
シーズン50 · 開催中
エリート III
DANIEL =)のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル56 / 95
- トロフィー上げ1 / 5
ガチバトル
59 × 95 % = 56.1ポイント最高:レジェンド II
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は18%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
29 × 5 % = 1.5ポイント上位20体の平均:1,121トロフィー · 合計90,147トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。 現在:直近23試合の100%がガチバトルか大会のため、比重は95 / 5です。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した926,429人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位5.0% |
| ランク戦 | 上位2.3% |
| ランク戦の最高ランク | 上位3.3% |
| プレステージ | 上位2.3% |
| フェイム | 上位8.7% |
| 経験値 | 上位3.0% |
| 3対3 勝利数 | 上位5.6% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位2.8% |
| パワー11のキャラ | 上位3.6% |
| コレクション | 上位5.3% |
| 最高連勝 | 上位48% |
キャラクター
108/108個入手済み
5 SHELLY
1,002
11
5 BARLEY
1,014
11
2 COLT
1,012
11
2 NITA
1,010
11
1 POCO
1,010
11
3 ROSA
1,003
11
2 EL PRIMO
1,002
11
2 BULL
1,000
11
1 BROCK
1,000
11
CARL
1,686
11
3 DYNAMIKE
1,010
11
5 GUS
1,007
11
1 8-BIT
1,005
11
2 DARRYL
1,004
11
2 JACKY
1,003
11
5 PENNY
1,002
11
2 RICO
1,000
11
1 JESSIE
1,000
11
4 TICK
1,000
11
GRIFF
2,056
11
2 BERRY
1,037
11
11 BEA
1,027
11
3 MAISIE
1,015
11
10 ANGELO
1,012
11
3 BELLE
1,010
11
3 COLETTE
1,008
11
2 STU
1,008
11
2 FRANK
1,007
11
1 MANDY
1,005
11
1 PIPER
1,004
11
1 NANI
1,004
11
3 GROM
1,004
11
1 ASH
1,004
11
5 HANK
1,004
11
1 PAM
1,003
11
3 BIBI
1,003
11
2 LOLA
1,003
11
1 SAM
1,002
11
3 LARRY & LAWRIE
1,002
11
3 BO
1,000
11
1 EMZ
1,000
11
1 GALE
1,000
11
1 EDGAR
1,000
11
1 BONNIE
1,000
11
2 PEARL
1,000
11
2 SHADE
155
1
6 MEEPLE
60
1
5 TRUNK
55
1
BOLT
0
1
3 BYRON
1,059
11
SQUEAK
1,043
11
10 CHUCK
1,015
11
2 GRAY
1,012
11
3 EVE
1,011
11
4 LUMI
1,011
11
1 MORTIS
1,010
11
1 RUFFS
1,010
11
2 R-T
1,007
11
6 JAE-YONG
1,007
11
5 MELODIE
1,006
11
3 ZIGGY
1,006
11
4 MAX
1,005
11
8 SPROUT
1,005
11
12 OTIS
1,005
11
2 BUSTER
1,005
11
2 WILLOW
1,005
11
2 MICO
1,005
11
1 MR. P
1,004
11
1 LOU
1,004
11
4 DAMIAN
1,004
11
11 CLANCY
1,003
11
1 LILY
1,002
11
7 JANET
1,001
11
3 TARA
1,000
11
GENE
1,000
11
1 BUZZ
1,000
11
2 FANG
1,000
11
5 MOE
1,000
11
2 MINA
324
11
CHARLIE
136
1
DOUG
61
1
5 JUJU
50
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
ALLI
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
SANDY
1,020
11
5 LEON
1,011
11
6 KIT
1,011
11
3 KENJI
1,009
11
2 SURGE
1,005
11
8 AMBER
1,004
11
4 CHESTER
1,003
11
2 CORDELIUS
1,001
11
10 DRACO
1,001
11
4 SPIKE
1,000
11
CROW
1,000
11
MEG
1,000
11
PIERCE
0
1
NORI
0
1
11 SIRIUS
1,008
11
KAZE
0
1
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 260,027
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 329,120 · コイン 683,320
101,244
-
ガジェット176 所持
17,600
-
スターパワー176 所持
35,200
-
ハイパーチャージ97 所持
48,500
-
ギア172 所持
17,400
-
バフィー24 所持
7,200
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと20
74,800
155,300
-
ガジェットあと40
40,000
-
スターパワーあと40
80,000
-
ハイパーチャージあと11
55,000
-
ギアあと493
502,000
-
バフィーあと75
150,000
75,000
-
合計
224,800
907,300
≈ 113,210
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 23 | 57% | 33% | |
| 2 | 50% | 0% |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 24戦
-
23.diiaz
#CY0QRRRQ
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒3分 7秒前 -
vaaleenn.07
#Q9RGRLVGP
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Bibi最後に一緒3分 7秒前 -
G4 | vL
#CYV2PYP
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Gale最後に一緒10分 4秒前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
23.diiaz
#CY0QRRRQ
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒3分 7秒前 -
vaaleenn.07
#Q9RGRLVGP
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Bibi最後に一緒3分 7秒前 -
G4 | vL
#CYV2PYP
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Gale最後に一緒10分 4秒前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
23.diiaz
#CY0QRRRQ
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒3分 7秒前 -
vaaleenn.07
#Q9RGRLVGP
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Bibi最後に一緒3分 7秒前 -
G4 | vL
#CYV2PYP
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Gale最後に一緒10分 4秒前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
23.diiaz
#CY0QRRRQ
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒3分 7秒前 -
vaaleenn.07
#Q9RGRLVGP
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Bibi最後に一緒3分 7秒前 -
G4 | vL
#CYV2PYP
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Gale最後に一緒10分 4秒前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Griff 12
Carl 8
Larry & Lawrie 3
8-bit 2
- すべての種類
ランクマッチ 23
チャレンジ 2
- すべてのモード
ブロストライカー 11
ホットゾーン 7
エメラルドハント 3
強奪 2
トレジャーハント 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
ガチバトル
VS1分 13秒
-
ガチバトル
VS1分 19秒
-
ガチバトル
VS1分 47秒
-
ガチバトル
VS2分 12秒
-
ガチバトル
VS1分 34秒
-
ガチバトル
VS2分 30秒
-
ガチバトル
VS2分 10秒
-
ガチバトル
VS1分 30秒
-
ガチバトル
VS1分 33秒
-
ガチバトル
VS2分 7秒
-
ガチバトル
VS1分 57秒
-
ガチバトル
VS1分 35秒
-
ガチバトル
VS2分 35秒
-
ガチバトル
VS2分 17秒
-
ガチバトル
VS2分 30秒
-
ガチバトル
VS3分 30秒
-
ガチバトル
VS1分 48秒
-
ガチバトル
VS2分 33秒
-
ガチバトル
VS1分 39秒
-
ガチバトル
VS2分 30秒
-
ガチバトル
VS3分 17秒
-
ガチバトル
VS1分 11秒
-
ガチバトル
VS1分 38秒
-
特別チャレンジ
VS1分 24秒
-
特別チャレンジ
VS54秒






































