プロフィール
cheeseklaudia
トロフィー目標
III
最高: 46,738
勝利数
ガチバトル
エリート I
現在
4,729
エリート III
最高
6,605
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
サターンII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.7 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約420時間
3対3:6,304勝 ÷ 勝率64.7% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,102勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:705勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.7 % | 3,486,344試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 3,486,344試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.9 % | 1,177,326試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 744,774試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,785,442試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約323時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 36 最高:エリート III
- トロフィー上げ 26 上位20体の平均:1,208トロフィー · 合計46,646トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子不調25戦で勝率32%
-
5,123
シーズン50 · 開催中
エリート II
cheeseklaudiaのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル29 / 80
- トロフィー上げ5 / 20
ガチバトル
36 × 80 % = 28.8ポイント最高:エリート III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は18%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
26 × 20 % = 5.2ポイント上位20体の平均:1,208トロフィー · 合計46,646トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した942,050人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位31% |
| ランク戦 | 上位6.3% |
| ランク戦の最高ランク | 上位14% |
| プレステージ | 上位26% |
| フェイム | 上位20% |
| 経験値 | 上位24% |
| 3対3 勝利数 | 上位20% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位30% |
| パワー11のキャラ | 上位18% |
| コレクション | 上位21% |
| 最高連勝 | 上位25% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
692
11
2 BULL
1,016
11
4 COLT
1,010
11
EL PRIMO
394
9
1 BARLEY
323
11
NITA
297
11
2 BROCK
259
3
ROSA
224
1
4 POCO
170
11
JESSIE
1,096
11
5 RICO
1,009
11
DYNAMIKE
867
11
PENNY
467
9
GUS
308
6
1 8-BIT
229
1
JACKY
136
1
DARRYL
128
1
CARL
46
1
TICK
41
11
BIBI
1,433
11
PIPER
1,068
11
3 COLETTE
1,038
11
3 EMZ
1,003
11
3 MANDY
1,003
11
1 GALE
1,002
11
7 SHADE
830
11
NANI
708
11
EDGAR
676
9
1 GROM
501
11
6 MEEPLE
488
11
2 BEA
469
9
BO
453
11
GRIFF
382
11
FRANK
269
1
LARRY & LAWRIE
210
6
2 PEARL
197
5
1 BELLE
165
7
BERRY
158
1
MAISIE
121
1
STU
115
1
ANGELO
104
1
5 LOLA
88
1
5 ASH
60
1
5 TRUNK
60
1
3 SAM
47
1
1 BONNIE
10
1
PAM
0
1
HANK
0
1
BOLT
0
1
LILY
2,417
11
1 SPROUT
1,615
11
SQUEAK
1,218
11
10 LOU
1,121
11
2 JUJU
1,074
11
WILLOW
1,043
11
1 FANG
1,037
11
1 ALLI
516
11
1 MORTIS
426
11
2 BUZZ
395
11
BUSTER
383
9
CHARLIE
371
11
MICO
343
9
OTIS
268
11
1 TARA
255
7
1 GRAY
239
11
GIGI
208
1
JANET
163
1
DOUG
148
1
R-T
135
1
1 MINA
131
1
1 MAX
117
1
FINX
98
1
6 DAMIAN
93
1
LUMI
91
1
5 EVE
70
1
GENE
40
1
3 GLOWY
39
1
2 MELODIE
31
1
3 CHUCK
27
1
2 NAJIA
25
1
1 BYRON
13
1
1 RUFFS
12
1
ZIGGY
5
1
MR. P
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
8
VINCE
0
1
6 CROW
1,265
11
1 KIT
1,208
11
3 SANDY
1,121
11
6 CHESTER
1,116
11
1 SPIKE
1,030
11
LEON
1,022
11
2 CORDELIUS
1,002
11
3 SURGE
762
11
NORI
728
11
6 PIERCE
351
11
2 AMBER
190
1
MEG
148
1
4 KENJI
46
1
DRACO
0
1
SIRIUS
859
11
1 KAZE
261
1
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 190,418
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 183,250 · コイン 381,095
56,435
-
ガジェット109 所持
10,900
-
スターパワー103 所持
20,600
-
ハイパーチャージ88 所持
44,000
-
ギア70 所持
7,300
-
バフィー61 所持
18,300
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと62
220,670
457,525
-
ガジェットあと107
107,000
-
スターパワーあと113
226,000
-
ハイパーチャージあと20
100,000
-
ギアあと595
603,000
-
バフィーあと38
76,000
38,000
-
合計
296,670
1,531,525
≈ 182,820
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
kopča
#Y22JRY0LU
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Piper最後に一緒3時間 19分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
kopča
#Y22JRY0LU
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Piper最後に一緒3時間 19分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
kopča
#Y22JRY0LU
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Piper最後に一緒3時間 19分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
kopča
#Y22JRY0LU
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Piper最後に一緒3時間 19分前
バトル履歴
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
1803
レベル11
Dave Wellington
2422
レベル11
cheeseklaudia
-
1212
レベル11
Ne yaptın burki
2427
レベル11
cheeseklaudia
-
1286
レベル11
her
2429
レベル11
cheeseklaudia
-
2432
レベル11
cheeseklaudia
1658
レベル11
choking killer
-
2435
レベル11
cheeseklaudia
1000
レベル11
Хлебчик
-
2438
レベル11
cheeseklaudia
1320
レベル11
0109
-
2490
レベル11
Zero bot
2434
レベル11
cheeseklaudia
-
2437
レベル11
cheeseklaudia
1521
レベル11
hot spike
-
2431
レベル11
cheeseklaudia
2268
レベル11
kopča
-
2419
レベル11
cheeseklaudia
2256
レベル11
kopča
-
1711
レベル11
Насва❤️you
2421
レベル11
cheeseklaudia
-
1138
レベル11
XD/PRO
2428
レベル11
cheeseklaudia
-
1250
レベル11
⚡️TW|Max⚡️
2424
レベル11
cheeseklaudia
-
1302
レベル11
KENJI_PRO🎴
2433
レベル11
cheeseklaudia
-
2440
レベル11
cheeseklaudia
1778
レベル11
Pavić
-
2432
レベル11
cheeseklaudia
1154
レベル11
3lyas_Diff🥱
-
1259
レベル11
CarryByLeon❄️
2428
レベル11
cheeseklaudia
-
2416
レベル11
cheeseklaudia
1075
レベル11
Mark 🥀
-
1444
レベル11
Night_Men
2425
レベル11
cheeseklaudia
-
1272
レベル11
pepe
2427
レベル11
cheeseklaudia
-
1924
レベル11
TR_TÜRK KIZI ♥️
2430
レベル11
cheeseklaudia
-
2437
レベル11
cheeseklaudia
1213
レベル11
TMZ|rómè🎰🚬
-
2429
レベル11
cheeseklaudia
2080
レベル9
Kalson1
-
1521
レベル11
THE_KING
2441
レベル11
cheeseklaudia
-
1146
レベル11
SMAYL
2446
レベル11
cheeseklaudia






































