PROFIL
cheeseklaudia
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 46.738
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH I
AKTUELL
4.729
MYTHISCH III
BESTLEISTUNG
6.605
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SATURNRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,7 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 420 Std.
3v3: 6.304 Siege ÷ 64.7 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.102 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 705 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.7 % | 3.486.344 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 3.486.344 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.9 % | 1.177.326 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 744.774 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.785.442 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 323 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 36 Rekord: MYTHISCH III
- Trophäen-Push 26 Schnitt der besten 20: 1.208 Trophäen · 46.646 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormFormtief32 % Siege in 25 Kämpfen
-
5.123
Saison 50 · läuft
Mythisch II
Skill von cheeseklaudia
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked29 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
36 × 80 % = 28.8 PunkteRekord: MYTHISCH III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 18 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
26 × 20 % = 5.2 PunkteSchnitt der besten 20: 1.208 Trophäen · 46.646 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 942.050 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 31 % |
| Rangliste | Top 6.3 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 14 % |
| Prestige | Top 26 % |
| Ruhm | Top 20 % |
| Erfahrung | Top 24 % |
| 3v3-Siege | Top 20 % |
| Showdown-Siege | Top 30 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 18 % |
| Sammlung | Top 21 % |
| Beste Siegesserie | Top 25 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
692
11
2 BULL
1.016
11
4 COLT
1.010
11
EL PRIMO
394
9
1 BARLEY
323
11
NITA
297
11
2 BROCK
259
3
ROSA
224
1
4 POCO
170
11
JESSIE
1.096
11
5 RICO
1.009
11
DYNAMIKE
867
11
PENNY
467
9
GUS
308
6
1 8-BIT
229
1
JACKY
136
1
DARRYL
128
1
CARL
46
1
TICK
41
11
BIBI
1.433
11
PIPER
1.068
11
3 COLETTE
1.038
11
3 EMZ
1.003
11
3 MANDY
1.003
11
1 GALE
1.002
11
7 SHADE
830
11
NANI
708
11
EDGAR
676
9
1 GROM
501
11
6 MEEPLE
488
11
2 BEA
469
9
BO
453
11
GRIFF
382
11
FRANK
269
1
LARRY & LAWRIE
210
6
2 PEARL
197
5
1 BELLE
165
7
BERRY
158
1
MAISIE
121
1
STU
115
1
ANGELO
104
1
5 LOLA
88
1
5 ASH
60
1
5 TRUNK
60
1
3 SAM
47
1
1 BONNIE
10
1
PAM
0
1
HANK
0
1
BOLT
0
1
LILY
2.417
11
1 SPROUT
1.615
11
SQUEAK
1.218
11
10 LOU
1.121
11
2 JUJU
1.074
11
WILLOW
1.043
11
1 FANG
1.037
11
1 ALLI
516
11
1 MORTIS
426
11
2 BUZZ
395
11
BUSTER
383
9
CHARLIE
371
11
MICO
343
9
OTIS
268
11
1 TARA
255
7
1 GRAY
239
11
GIGI
208
1
JANET
163
1
DOUG
148
1
R-T
135
1
1 MINA
131
1
1 MAX
117
1
FINX
98
1
6 DAMIAN
93
1
LUMI
91
1
5 EVE
70
1
GENE
40
1
3 GLOWY
39
1
2 MELODIE
31
1
3 CHUCK
27
1
2 NAJIA
25
1
1 BYRON
13
1
1 RUFFS
12
1
ZIGGY
5
1
MR. P
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
8
VINCE
0
1
6 CROW
1.265
11
1 KIT
1.208
11
3 SANDY
1.121
11
6 CHESTER
1.116
11
1 SPIKE
1.030
11
LEON
1.022
11
2 CORDELIUS
1.002
11
3 SURGE
762
11
NORI
728
11
6 PIERCE
351
11
2 AMBER
190
1
MEG
148
1
4 KENJI
46
1
DRACO
0
1
SIRIUS
859
11
1 KAZE
261
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 190.418
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen183.250 Kraftpunkte · 381.095 Münzen
56.435
-
GADGETS109 freigeschaltet
10.900
-
STARPOWER103 freigeschaltet
20.600
-
Hyperladungen88 freigeschaltet
44.000
-
AUSRÜSTUNGEN70 freigeschaltet
7.300
-
Buffies61 freigeschaltet
18.300
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1162 fehlen
220.670
457.525
-
GADGETS107 fehlen
107.000
-
STARPOWER113 fehlen
226.000
-
Hyperladungen20 fehlen
100.000
-
AUSRÜSTUNGEN595 fehlen
603.000
-
Buffies38 fehlen
76.000
38.000
-
Gesamt
296.670
1.531.525
≈ 182.820
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
12
11
43
12
5
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
kopča
#Y22JRY0LU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 3H 31M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
kopča
#Y22JRY0LU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 3H 31M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
kopča
#Y22JRY0LU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 3H 31M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
kopča
#Y22JRY0LU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 3H 31M
KAMPFLOG
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
1803
LVL11
Dave Wellington
2422
LVL11
cheeseklaudia
-
1212
LVL11
Ne yaptın burki
2427
LVL11
cheeseklaudia
-
1286
LVL11
her
2429
LVL11
cheeseklaudia
-
2432
LVL11
cheeseklaudia
1658
LVL11
choking killer
-
2435
LVL11
cheeseklaudia
1000
LVL11
Хлебчик
-
2438
LVL11
cheeseklaudia
1320
LVL11
0109
-
2490
LVL11
Zero bot
2434
LVL11
cheeseklaudia
-
2437
LVL11
cheeseklaudia
1521
LVL11
hot spike
-
2431
LVL11
cheeseklaudia
2268
LVL11
kopča
-
2419
LVL11
cheeseklaudia
2256
LVL11
kopča
-
1711
LVL11
Насва❤️you
2421
LVL11
cheeseklaudia
-
1138
LVL11
XD/PRO
2428
LVL11
cheeseklaudia
-
1250
LVL11
⚡️TW|Max⚡️
2424
LVL11
cheeseklaudia
-
1302
LVL11
KENJI_PRO🎴
2433
LVL11
cheeseklaudia
-
2440
LVL11
cheeseklaudia
1778
LVL11
Pavić
-
2432
LVL11
cheeseklaudia
1154
LVL11
3lyas_Diff🥱
-
1259
LVL11
CarryByLeon❄️
2428
LVL11
cheeseklaudia
-
2416
LVL11
cheeseklaudia
1075
LVL11
Mark 🥀
-
1444
LVL11
Night_Men
2425
LVL11
cheeseklaudia
-
1272
LVL11
pepe
2427
LVL11
cheeseklaudia
-
1924
LVL11
TR_TÜRK KIZI ♥️
2430
LVL11
cheeseklaudia
-
2437
LVL11
cheeseklaudia
1213
LVL11
TMZ|rómè🎰🚬
-
2429
LVL11
cheeseklaudia
2080
LVL9
Kalson1
-
1521
LVL11
THE_KING
2441
LVL11
cheeseklaudia
-
1146
LVL11
SMAYL
2446
LVL11
cheeseklaudia






































