プロフィール
goga
トロフィー目標
I
最高: 15,042
勝利数
ガチバトル
シルバー I
現在
750
ゴールド II
最高
3,638
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約76時間
3対3:488勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:657勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:274勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約56時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 8 最高:ゴールド II
- トロフィー上げ 9 上位20体の平均:451トロフィー · 合計15,040トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通23戦で勝率70%
gogaのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル6 / 80
- トロフィー上げ2 / 20
ガチバトル
8 × 80 % = 6.4ポイント最高:ゴールド II
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 今シーズンはガチバトルをプレイしていないため、最高記録だけで計算します。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
9 × 20 % = 1.8ポイント上位20体の平均:451トロフィー · 合計15,040トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した915,792人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位80% |
| ランク戦 | 上位86% |
| ランク戦の最高ランク | 上位83% |
| プレステージ | 上位96% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位74% |
| 3対3 勝利数 | 上位86% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位60% |
| パワー11のキャラ | 上位87% |
| コレクション | 上位87% |
| 最高連勝 | 上位13% |
キャラクター
53/108個入手済み
1 SHELLY
348
9
NITA
385
7
BULL
372
9
EL PRIMO
347
9
BROCK
327
9
ROSA
296
9
COLT
271
7
POCO
238
8
BARLEY
225
9
DARRYL
488
9
CARL
413
7
RICO
363
9
JACKY
307
6
JESSIE
279
7
GUS
279
6
8-BIT
277
7
TICK
237
8
DYNAMIKE
223
8
PENNY
221
6
1 EDGAR
511
11
GALE
484
9
EMZ
459
7
BO
457
9
1 LARRY & LAWRIE
399
9
PAM
353
6
FRANK
303
7
1 BERRY
291
7
BONNIE
289
8
BELLE
272
7
HANK
209
6
ANGELO
192
6
BEA
187
7
STU
0
1
GROM
0
1
SAM
0
1
MANDY
0
9
MAISIE
0
8
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
LILY
587
10
BUZZ
500
10
TARA
440
9
MORTIS
433
9
1 BUSTER
422
9
MELODIE
411
9
CLANCY
298
9
MOE
243
10
JANET
170
9
GRAY
150
7
4 ALLI
101
11
LEON
597
11
1 KENJI
222
11
SURGE
164
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 46,058
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター53 所持
81020113
10,338
-
パワーレベルパワーポイント 62,860 · コイン 133,340
19,620
-
ガジェット46 所持
4,600
-
スターパワー23 所持
4,600
-
ハイパーチャージ10 所持
5,000
-
ギア7 所持
700
-
バフィー4 所持
1,200
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと48
135,360
278,205
-
ガジェットあと60
60,000
-
スターパワーあと83
166,000
-
ハイパーチャージあと43
215,000
-
ギアあと319
324,000
-
バフィーあと59
118,000
59,000
-
合計
253,360
1,102,205
≈ 135,557
-
キャラクターをレベル11にあと103
341,060
705,280
-
ガジェットあと170
170,000
-
スターパワーあと193
386,000
-
ハイパーチャージあと98
490,000
-
ギアあと658
669,000
-
バフィーあと95
190,000
95,000
-
合計
531,060
2,515,280
≈ 304,634
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近23試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 23戦
-
Piskoedik21
#9VVRQLQYQ
一緒のバトル23一緒の勝率70%よく使うキャラクター
Leon最後に一緒13時間 26分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 23戦
-
Piskoedik21
#9VVRQLQYQ
一緒のバトル23一緒の勝率70%よく使うキャラクター
Leon最後に一緒13時間 26分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 23戦
-
Piskoedik21
#9VVRQLQYQ
一緒のバトル23一緒の勝率70%よく使うキャラクター
Leon最後に一緒13時間 26分前
直近23戦で一番一緒にプレイした相手
-
Piskoedik21
#9VVRQLQYQ
一緒のバトル23一緒の勝率70%よく使うキャラクター
Leon最後に一緒13時間 26分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Kenji 13
Clancy 7
Edgar 2
Surge 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
300
レベル9
goga
522
レベル11
Piskoedik21
-
297
レベル9
goga
520
レベル11
Piskoedik21
-
296
レベル9
goga
521
レベル11
Piskoedik21
-
298
レベル9
goga
524
レベル11
Piskoedik21
-
509
レベル11
Piskoedik21
283
レベル9
goga
-
512
レベル11
Piskoedik21
285
レベル9
goga
-
270
レベル9
goga
497
レベル11
Piskoedik21
-
503
レベル11
goga
288
レベル9
Piskoedik21
-
285
レベル9
Piskoedik21
501
レベル11
goga
-
162
レベル11
goga
284
レベル9
Piskoedik21
-
214
レベル11
goga
276
レベル9
Piskoedik21
-
446
レベル11
Piskoedik21
216
レベル11
goga
-
214
レベル11
goga
444
レベル11
Piskoedik21
-
427
レベル11
Piskoedik21
197
レベル11
goga
-
186
レベル11
goga
416
レベル11
Piskoedik21
-
171
レベル11
goga
401
レベル11
Piskoedik21
-
172
レベル11
goga
404
レベル11
Piskoedik21
-
173
レベル11
goga
252
レベル10
Piskoedik21
-
158
レベル11
goga
237
レベル10
Piskoedik21
-
159
レベル11
goga
240
レベル10
Piskoedik21
-
136
レベル11
goga
215
レベル10
Piskoedik21
-
114
レベル11
goga
190
レベル10
Piskoedik21
-
93
レベル11
goga
165
レベル10
Piskoedik21