プロフィール
The_BetoN
トロフィー目標
II
最高: 74,463
勝利数
ガチバトル
エリート I
現在
4,500
エリート I
最高
4,535
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約324時間
3対3:2,261勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:2,678勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:864勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,423,055試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,423,055試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 875,952試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 546,971試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,319,747試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約241時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 25 最高:エリート I
- トロフィー上げ 47 上位20体の平均:1,678トロフィー · 合計74,462トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
現在の調子9戦で勝率67%最近のバトルが少ないため、大きく変わることがあります
-
4,535
シーズン50 · 開催中
エリート I
The_BetoNのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル20 / 80
- トロフィー上げ9 / 20
ガチバトル
25 × 80 % = 20.0ポイント最高:エリート I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
47 × 20 % = 9.4ポイント上位20体の平均:1,678トロフィー · 合計74,462トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した904,131人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位11% |
| ランク戦 | 上位8.6% |
| ランク戦の最高ランク | 上位34% |
| プレステージ | 上位9.6% |
| フェイム | 上位41% |
| 経験値 | 上位26% |
| 3対3 勝利数 | 上位52% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位8.5% |
| パワー11のキャラ | 上位44% |
| コレクション | 上位37% |
| 最高連勝 | 上位50% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
1,118
10
3 COLT
2,010
11
POCO
1,052
11
1 BULL
1,021
10
1 BROCK
1,005
9
1 NITA
502
7
1 EL PRIMO
498
7
1 BARLEY
352
6
ROSA
352
6
3 GUS
2,008
11
1 RICO
1,383
11
DYNAMIKE
1,042
11
2 CARL
1,009
8
1 TICK
625
9
1 PENNY
598
9
DARRYL
588
7
JESSIE
441
7
1 8-BIT
410
6
JACKY
394
7
3 STU
2,002
11
SHADE
2,000
11
1 EDGAR
1,365
11
4 MANDY
1,168
11
COLETTE
1,107
11
PIPER
1,057
11
2 BIBI
1,054
11
3 MAISIE
1,052
8
BEA
1,013
9
GRIFF
833
9
3 BO
639
7
GALE
616
7
1 FRANK
561
7
2 EMZ
528
8
NANI
518
8
PAM
397
9
ANGELO
383
6
1 MEEPLE
364
7
1 BONNIE
342
6
2 ASH
310
8
BELLE
308
8
PEARL
289
6
SAM
281
8
BERRY
268
6
1 TRUNK
266
4
LARRY & LAWRIE
263
6
HANK
240
6
1 BOLT
223
4
LOLA
222
6
GROM
203
3
DAMIAN
2,056
11
5 STARR NOVA
2,011
11
1 GENE
2,008
11
MORTIS
2,000
11
BUSTER
1,615
11
3 RUFFS
1,316
11
MAX
1,086
11
2 BUZZ
1,064
10
3 FANG
1,026
11
6 DOUG
1,013
9
2 MICO
1,013
9
MELODIE
1,011
9
7 LILY
1,001
9
GRAY
1,000
8
LUMI
546
10
EVE
496
9
2 SPROUT
423
6
FINX
402
10
TARA
387
8
2 MOE
365
6
GIGI
358
6
OLLIE
345
4
MINA
327
7
1 WENDY
322
9
10 JUJU
297
6
5 JAE-YONG
222
1
SQUEAK
220
5
12 WILLOW
174
4
9 BYRON
148
6
4 NAJIA
114
6
5 R-T
92
5
6 JANET
78
5
COSMO
54
4
MR. P
50
1
3 CHARLIE
39
3
1 ALLI
31
5
2 LOU
27
3
ZIGGY
26
8
2 CLANCY
21
3
1 CHUCK
10
1
OTIS
0
1
GLOWY
0
1
VINCE
0
2
CHESTER
2,017
11
1 SURGE
2,006
11
KIT
2,000
11
2 LEON
1,130
11
NORI
1,118
11
PIERCE
1,061
10
4 CORDELIUS
1,000
9
MEG
642
9
1 CROW
517
10
1 AMBER
428
6
3 SANDY
401
6
SPIKE
266
6
9 DRACO
148
1
9 KENJI
138
2
1 KAZE
462
9
4 SIRIUS
54
5
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 151,084
エメラルド
キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 152,080 · コイン 316,930
46,901
-
ガジェット101 所持
10,100
-
スターパワー91 所持
18,200
-
ハイパーチャージ51 所持
25,500
-
ギア58 所持
5,800
-
バフィー39 所持
11,700
キャラクターはレアリティごとのジェム価格、その他はゲーム内レート(1ジェム=コイン10またはパワーポイント10)で計算。スキンは含みません(APIでは各キャラが装備中のスキンしか分からないため)。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと83
251,840
521,690
-
ガジェットあと115
115,000
-
スターパワーあと125
250,000
-
ハイパーチャージあと57
285,000
-
ギアあと607
618,000
-
バフィーあと60
120,000
60,000
-
合計
371,840
1,849,690
≈ 222,153
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近10試合(フレンドバトルを除く)
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Lumi 8
Damian 8
Colt 7
Penny 1
Starr Nova 1
- すべての種類
- フレンドバトル 15
トロフィー 10
- すべてのモード
ノックアウト 8
賞金稼ぎ 7
メガ バトルロイヤル 4
メガ デュオ バトルロイヤル 3
ソロ バトルロイヤル 2
ブロストライカー 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
532
レベル10
The_BetoN
553
レベル10
Brawler
577
レベル10
Brawler
582
レベル11
Angie
565
レベル11
Brawler
567
レベル10
Brawler
588
レベル11
Brawler
476
レベル9
Brawler
499
レベル10
@BSRE1
477
レベル11
Leo is him
543
レベル10
Brawler
600
レベル10
Brawler
570
レベル10
Brawler
560
レベル11
Brawler
602
レベル9
Brawler
471
レベル10
Brawler
503
レベル10
morika
545
レベル11
zer0_bot
601
レベル11
Eli
569
レベル10
RUBEN BAN BUN
-
650
レベル9
Brawler
585
レベル9
The_BetoN
554
レベル9
Brawler
660
レベル7
Brawler
560
レベル8
Brawler
642
レベル9
Brawler
551
レベル9
Brawler
627
レベル9
gg/tsmod
640
レベル7
Brawler
659
レベル9
kakirikakirika
572
レベル9
Brawler
579
レベル6
Brawler
627
レベル7
Brawler
652
レベル9
Brawler
600
レベル9
Brawler
559
レベル6
Brawler
605
レベル8
Brawler
577
レベル8
beastymonke
613
レベル9
Gaddar ve Kurt
605
レベル6
Brawler
-
1616
レベル11
MrSonic
273
レベル11
ахаё
488
レベル10
sinco
390
レベル11
bxz🏴☠️🦠
220
レベル9
Harley
1739
レベル11
꧁༺₦Ї₦ℑ₳༻꧂
352
レベル11
mr_pato14
1196
レベル11
亗¦sANCHEs¦亗
2000
レベル11
tsipou
972
レベル10
Pavelinou
689
レベル10
𝐒𝐍 | 𝐄𝟗𝟓𝐘
610
レベル11
×Agar3s24×
533
レベル10
The_BetoN
223
レベル7
thibrmt
2151
レベル11
CRM|Shadow💙
261
レベル11
Lonley boy
328
レベル11
srayo
311
レベル11
Chemako
563
レベル7
TheMcFly7
226
レベル6
vncntm
-
フレンドバトル
敗北
賞金稼ぎ
-
フレンドバトル
敗北
賞金稼ぎ
-
フレンドバトル
敗北
賞金稼ぎ
-
フレンドバトル
勝利
賞金稼ぎ
-
フレンドバトル
勝利
賞金稼ぎ
-
フレンドバトル
勝利
賞金稼ぎ
-
フレンドバトル
勝利
賞金稼ぎ
-
744
レベル11
ботиха
523
レベル10
The_BetoN
-
VS1分 8秒
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
引き分け
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
勝利
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
526
レベル10
The_BetoN
254
レベル6
BS I'M 17亗
-
518
レベル11
crazykake|elite
518
レベル10
The_BetoN