프로필
🇦🇿Azad Həyat
트로피 진척도
II
최고: 83,975
승리
경쟁전
다이아몬드 II
현재
3,870
신화 II
최고
6,466
챔피언십 챌린지
✕ 예선 미통과
태양 명성 II
XP 레벨
브롤스타즈에서 경험치는 사라졌지만, 슈퍼셀은 경기마다 내부적으로 계속 쌓고 있어요. 여기에는 현재 값이 나와요. 게임의 「전적」에서는 없어질 때의 값에서 멈춰 있어서 그쪽 숫자가 더 작아요.
플레이 시간(추정)
승리 수로 추정합니다. 3대3 1승은 활동 중인 플레이어의 일반적인 승률로 계산한 판 수 × (한 판 시간 + 판 사이 최소 대기 시간)이고, 쇼다운 1승은 일반적인 플레이어가 1승을 하는 데 걸리는 판 수입니다. 이 값들은 매일 활동 중인 플레이어 무작위 표본으로 측정하며 모두에게 같습니다. 낮게 잡은 추정치입니다: 승리 카운터가 없는 모드(듀얼, 이벤트 등)와 메뉴에 있는 시간은 포함되지 않습니다.
API는 승리 수만 알려 주므로 패배는 측정한 승률로 계산해요. 3대3은 판의 64.8 %를 이기니 1승은 약 1.5판이에요. 쇼다운은 솔로 2.5판, 듀오 1.9판이에요.
경기 기준약 821시간
3대3: 13,218승 ÷ 승률 64.8% × (경기당 92초 + 대기·로딩 25초)
솔로 쇼다운: 1,193승 ÷ 승리가 되는 판 비율 40% × 판당 90초(대기 포함)
듀오 쇼다운: 1,707승 ÷ 승리가 되는 판 비율 52% × 판당 90초(대기 포함)
승률과 쇼다운 비율은 일반적인 활동 플레이어의 값으로 모두에게 같습니다. 그래서 연승이나 연패로 숫자가 오르내리지 않습니다.
대기 시간(25초)은 바로 다시 플레이해도 모든 판에 드는 시간입니다: 결과 화면, 매칭, 로딩. 무작위 플레이어들의 연속된 수천 판으로 측정했습니다: 판과 판 사이에서 가장 흔한 시간이며, 그보다 긴 부분은 메뉴에 있는 시간이라 세지 않습니다.
각 값의 출처
| 항목 | 측정값 | 표본 |
|---|---|---|
| 3v3 승률 | 64.8 % | 2,423,055판 (최근 30일) |
| 3v3 한 판의 길이 | 92 s | 2,423,055판 (최근 30일) |
| 솔로 쇼다운: 승리로 끝나는 판 | 39.8 % | 875,952판 (최근 30일) |
| 듀오 쇼다운: 승리로 끝나는 판 | 51.5 % | 546,971판 (최근 30일) |
| 쇼다운 한 판의 길이 | 65 s | 1,319,747판 (최근 30일) |
| 판 사이 대기 시간 | 25 s | 무작위 플레이어 400명의 대기 4,124회 (가장 흔함: 25-29초) |
대기 시간 제외: 약 635시간
추적 없음
추적 중
플레이어 테두리
파란색과 분홍색은 로그인했을 때만 보이며 본인에게만 표시돼요.
무엇이 얼마나 자주 업데이트되나
| 항목 | 추적 없음 | 추적 중 |
|---|---|---|
| 프로필, 브롤러, 스킬, 가치와 투자 | 프로필을 열 때(최대 2~3분 전 데이터) | 프로필을 열 때(최대 2~3분 전 데이터) |
| 전투 기록 | 최근 25판(API 제공분) | 모든 전투, 확인할 때마다와 프로필을 열 때 저장, 경쟁전은 경기마다 얻거나 잃은 점수까지 |
| 팀원 | 최근 25판 기준 | 저장된 모든 판 기준 |
| 진행 상황, 트로피 로드, 경쟁전 포인트 | — | 확인할 때마다(일별 그래프는 하루 한 번 기록) |
| 통계 | 최근 25경기 (프로필을 열 때) | 확인할 때마다 |
| 시즌별 최고 랭크 | 현재 시즌. BrawlHub GG 경쟁전 톱 200: 시즌 49부터 시즌별 최고 랭크 | 확인할 때마다 |
| 클럽 기록 | 추적 중인 클럽의 가입·탈퇴만 | 추가로 본인의 클럽 변경을 확인할 때마다 |
| 챔피언십 챌린지 | — | 챔피언십 경기(승패)와 예선 통과 여부, 2026년 10월 8일부터 저장 |
| 꾸미기 아이템 카탈로그 | 모두 직접 체크 | 장착한 것으로 확인된 스킨은 자동으로 체크되고 해제할 수 없어요(스킨은 사라지지 않으니까요). 나머지는 직접 |
| BrawlHub GG 순위와 «Top X %» | 매일 (경쟁전은 매시간, 다음은 ). 다른 플레이어와 비교한 실력은 6시간마다. | 매일 (경쟁전은 매시간, 다음은 ). 다른 플레이어와 비교한 실력은 6시간마다. |
추적 중인 플레이어 확인 주기
| 경쟁전 플레이 중 | 5분마다 |
|---|---|
| 쉬지 않고 플레이 중(새 25판) | 10분마다 |
| 최근 1시간 내 플레이 | 20분마다 |
| 최근 6시간 내 플레이 | 45분마다 |
| 6시간 넘게 플레이 안 함 | 1시간마다 |
마지막 확인 이후 플레이하지 않았다면 프로필만 확인하고, 다시 플레이하면 바로 전투를 가져옵니다.
무료 추적은 켠 BrawlHub GG 계정이 14일 동안 방문하지 않으면 일시 중지됩니다.
플레이어 카드
공유용 프로필 이미지: 형식, 배경, 대표 브롤러를 고르세요.
실력
투자가 아닌 실력을 측정해요. 경쟁전과 트로피 기록으로 계산해요.
- 경쟁전 30 최고: 신화 II
- 트로피 올리기 34 상위 20명 평균: 트로피 1,378 · 총 83,975 트로피 · 7개 클래스 중 0개 숙련
-
4,523
시즌 50 · 진행 중
신화 I
🇦🇿Azad Həyat의 실력
실력 계산 방법
0~100점의 두 항목이에요. 링에서 각 호는 항목의 비중이고 채워진 부분은 점수예요. 채워진 부분을 모두 더하면 최종 점수가 돼요.
- 경쟁전24 / 80
- 트로피 올리기7 / 20
경쟁전
30 × 80 % = 24.0점최고: 신화 II
경쟁전 최고 기록을 높은 랭크일수록 훨씬 크게 쳐주는 기준으로 평가해요(프로 = 100). 시즌 중에는 현재 랭크도 반영되며, 시즌이 지날수록 조금씩 비중이 커져요(마지막엔 최대 20%). 예전 기록만으로 높은 점수를 받지 않도록 하기 위해서예요. 지금 이번 시즌 랭크의 비중은 15%예요(시즌이 진행될수록 커져요).
각 랭크 진입 시 점수
-
브론즈
I0
II1
III2
-
실버
I3
II4
III5
-
골드
I6
II8
III10
-
다이아몬드
I14
II17
III20
-
신화
I25
II31
III37
-
전설
I54
II62
III70
-
마스터
I78
II84
III90
-
프로
100
트로피 올리기
34 × 20 % = 6.8점상위 20명 평균: 트로피 1,378 · 총 83,975 트로피 · 7개 클래스 중 0개 숙련
절반은 상위 20명 브롤러의 최고 트로피 평균이에요(3,000 = 100. 20명만 세는 이유는 더 많이 올리는 건 실력이 아니라 시간이기 때문). 30%는 총 트로피(300,000 = 100), 나머지 20%는 7개 클래스 중 몇 개를 숙련했는지예요(2,000 트로피 이상 브롤러가 2명 이상이면 온전히, 1명이면 절반).
등급
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
신뢰도는 경쟁전을 해 봤으면 1점, 이번 시즌에 했으면(데이터가 최신) 1점, BrawlHub GG가 2개 이상의 시즌을 알게 되면 1점이 더 올라요.
거의 경쟁전이나 토너먼트만 한다면(친선전과 트로피가 없는 모드 제외 최근 경기의 절반 초과) 경쟁전 비중이 커져요. 경기의 90% 이상이 경쟁전이나 토너먼트면 80에서 최대 95까지. 트로피가 적어도 점수가 크게 떨어지지 않도록 하기 위해서예요. 경쟁전 점수가 트로피 점수보다 크게 앞설 때도 비중이 커져요(둘 다 0~100). 차이가 40부터 오르기 시작해 60 이상이면 95가 돼요. 경쟁전이 트로피보다 이만큼 높으면 최근 경기가 트로피전이어도 경쟁전을 한다는 걸 알 수 있어요.
BrawlHub GG가 최근 30일 동안 스킬을 계산한 881,330명 중에서 (주로 활동 중인 플레이어로, 게임 전체가 아니에요).
투자한 것(파워 레벨, 가젯, 기어 등)은 전혀 포함하지 않아요.
현재 폼은 점수에 포함되지 않아요. 최근 전투(친선전 제외)의 승률이에요. 게임은 비슷한 실력끼리 매칭하므로 실력이 아니라 상승세인지를 보여줘요.
BrawlHub GG 순위
BrawlHub GG 톱 200 순위와 우리가 아는 활동 중인 플레이어들과의 비교예요.
종합 순위
모든 통계를 모읍니다. 각 항목에서 활동 중인 플레이어 기준 「상위 X%」(표)를 구해 기하평균을 냅니다. 어떤 항목에서 아주 높으면 제대로 반영됩니다. 이 평균이 큰 숫자이며, 종합 순위 상위 200과 같은 값입니다. 그 아래는 활동 중인 플레이어 무작위 표본(최근 7일) 중 몇 %보다 앞서는지입니다. 매일 업데이트됩니다. 스킬은 포함하지 않습니다(전용 카드가 있습니다).
| 카테고리 | 순위 |
|---|---|
| 트로피 | 상위 7.2% |
| 경쟁전 | 상위 12% |
| 경쟁전 최고 랭크 | 상위 22% |
| 프레스티지 | 상위 6.3% |
| 명성 | 상위 12% |
| 경험치 | 상위 6.5% |
| 3v3 승리 | 상위 6.0% |
| 쇼다운 승리 | 상위 14% |
| 파워 11 브롤러 | 상위 7.9% |
| 컬렉션 | 상위 9.8% |
| 최고 연승 | 상위 89% |
브롤러
107 / 108 획득
1 SHELLY
1,007
11
2 BROCK
1,066
11
NITA
1,061
11
EL PRIMO
1,053
11
5 BARLEY
1,013
11
7 POCO
1,013
11
9 BULL
1,009
11
6 ROSA
1,007
11
2 COLT
1,004
11
TICK
2,042
11
DARRYL
1,401
11
8-BIT
1,098
11
RICO
1,062
11
2 DYNAMIKE
1,027
11
7 PENNY
1,022
11
8 JACKY
1,014
11
2 JESSIE
1,010
11
CARL
1,000
7
1 GUS
414
6
GROM
1,399
11
1 EDGAR
1,320
11
3 BO
1,274
11
EMZ
1,268
11
PIPER
1,231
11
PEARL
1,193
11
GALE
1,125
11
BIBI
1,104
11
FRANK
1,060
11
5 LARRY & LAWRIE
1,051
11
1 COLETTE
1,019
11
3 BERRY
1,017
11
1 PAM
1,011
11
1 BEA
1,005
11
2 STU
1,002
11
SHADE
830
11
1 MAISIE
435
3
4 TRUNK
435
11
1 SAM
405
6
4 NANI
392
5
GRIFF
362
2
1 MANDY
340
1
7 ASH
338
1
1 LOLA
312
1
ANGELO
288
11
1 HANK
283
2
1 BELLE
278
1
1 BONNIE
261
1
5 MEEPLE
213
1
13 BOLT
200
11
SQUEAK
1,832
11
LILY
1,434
11
4 BUZZ
1,419
11
2 FANG
1,104
11
DOUG
1,104
11
2 MORTIS
1,085
11
MICO
1,085
11
EVE
1,066
11
2 MAX
1,035
9
5 SPROUT
1,035
11
14 ALLI
1,035
11
2 TARA
1,031
11
1 CHUCK
1,028
11
CHARLIE
1,028
11
LOU
1,024
11
WILLOW
1,005
11
MR. P
1,000
10
2 DAMIAN
702
11
LUMI
592
11
BYRON
579
1
2 GENE
540
11
3 BUSTER
505
4
GRAY
505
7
2 JUJU
462
1
OTIS
435
1
2 MINA
400
11
1 MELODIE
374
11
3 NAJIA
309
11
2 RUFFS
300
1
CLANCY
300
11
2 STARR NOVA
284
5
2 OLLIE
253
1
1 JANET
224
1
3 GIGI
204
11
R-T
203
1
3 MOE
202
1
JAE-YONG
197
1
3 ZIGGY
168
1
9 WENDY
147
4
1 FINX
145
1
1 GLOWY
136
11
COSMO
0
3
AMBER
1,330
11
1 CROW
1,314
11
1 LEON
1,110
11
1 SPIKE
1,103
11
MEG
1,060
11
5 CORDELIUS
1,030
9
5 KENJI
1,020
11
2 KIT
1,002
11
4 SURGE
505
5
1 SANDY
476
10
CHESTER
441
8
1 DRACO
437
10
7 PIERCE
217
1
NORI
182
1
2 SIRIUS
2,023
11
3 KAZE
435
9
계정 가치
가진 모든 것을 보석으로 사면 얼마인지
≈ 234,014
보석
브롤러에 투자:
추천 방식 안내
-
브롤러107개 보유
8103042142
32,534
-
파워 레벨파워 포인트 268,850 · 코인 558,445
82,730
-
가젯154개 보유
15,400
-
스타 파워148개 보유
29,600
-
하이퍼차지106개 보유
53,000
-
기어138개 보유
14,150
-
버피22개 보유
6,600
브롤러는 희귀도별 보석 가격으로, 나머지는 게임 환율(보석 1개 = 코인 10 또는 파워 포인트 10)로 계산해요. 스킨은 포함하지 않아요: API는 각 브롤러가 장착한 스킨만 알려줘요.
모두 최대로 만들려면
이미 보유한 브롤러만 계산해요.
아직 없는 브롤러를 레벨 1부터 포함해요 (획득 비용은 제외).
-
브롤러 레벨 11까지39개 부족
131,330
272,410
-
가젯60개 부족
60,000
-
스타 파워66개 부족
132,000
-
하이퍼차지1개 부족
5,000
-
기어521개 부족
528,500
-
버피77개 부족
154,000
77,000
-
합계
285,330
1,074,910
≈ 136,024
-
브롤러 레벨 11까지40개 부족
135,070
280,175
-
가젯62개 부족
62,000
-
스타 파워68개 부족
136,000
-
하이퍼차지2개 부족
10,000
-
기어527개 부족
534,500
-
버피77개 부족
154,000
77,000
-
합계
289,070
1,099,675
≈ 138,875
돈으로 살 수 없는 것
진행 상황
예시통계
최근 25경기 (친선전 제외)
| 전투 | 승률 | 스타 플레이어 | |
|---|---|---|---|
| 24 | 67% | 13% | |
| 1 | 100% | 0% |
전투 기록
전투 기록이 없습니다.