PROFIL
darle
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 4,775
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SEMASA
1,834
EMAS I
TERTINGGI
1,834
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 21 jam
3v3: 158 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 180 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 34 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 669,843 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,615,883 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 16 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 7 Rekod: EMAS I
- Tolak trofi 4 Purata 20 terbaik: 231 trofi · 4,775 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa68% menang dalam 25 laga
-
1,834
Musim 50 · sedang berjalan
Emas I
Kemahiran milik darle
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan6 / 80
- Tolak trofi1 / 20
Kedudukan
7 × 80 % = 5.6 mataRekod: EMAS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 18% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
4 × 20 % = 0.8 mataPurata 20 terbaik: 231 trofi · 4,775 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 913,312 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 93% teratas |
| Berperingkat | 41% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 88% teratas |
| Prestij | 96% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 94% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 94% teratas |
| Menang Showdown | 89% teratas |
| Brawler tahap 11 | 71% teratas |
| Koleksi | 90% teratas |
| Rentetan terbaik | 75% teratas |
BRAWLER
55 / 108 Dikumpul
SHELLY
20
6
BARLEY
235
10
7 COLT
105
9
1 NITA
68
7
BULL
0
2
BROCK
0
2
EL PRIMO
0
4
POCO
0
2
ROSA
0
2
1 DARRYL
647
11
RICO
286
11
7 8-BIT
112
11
TICK
96
8
2 JACKY
21
2
DYNAMIKE
18
2
1 CARL
10
8
JESSIE
0
2
GUS
0
6
3 EDGAR
688
11
3 SHADE
431
11
11 TRUNK
198
10
5 HANK
60
8
3 FRANK
50
11
3 NANI
41
9
1 GROM
31
7
LOLA
18
7
1 EMZ
13
5
BO
0
4
PIPER
0
2
PAM
0
2
BIBI
0
2
BEA
0
2
GALE
0
2
BELLE
0
2
GRIFF
0
2
ASH
0
4
BONNIE
0
2
MANDY
0
2
LARRY & LAWRIE
0
2
ANGELO
0
10
MORTIS
584
11
R-T
318
11
5 MAX
75
9
2 OTIS
19
2
2 FANG
17
9
1 CHUCK
13
2
1 JAE-YONG
13
9
TARA
0
2
GENE
0
4
BYRON
0
2
EVE
0
5
FINX
0
2
7 PIERCE
290
11
10 CORDELIUS
205
11
6 SPIKE
93
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 46,053
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER55 dimiliki
8922123
10,946
-
Tahap kuasa61,050 mata kuasa · 127,020 syiling
18,807
-
ALAT-ALAT18 dimiliki
1,800
-
KUASA BINTANG16 dimiliki
3,200
-
Hipercas15 dimiliki
7,500
-
PELENGKAP14 dimiliki
1,400
-
Buffie8 dimiliki
2,400
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 44
144,650
300,055
-
ALAT-ALATKurang 92
92,000
-
KUASA BINTANGKurang 94
188,000
-
HipercasKurang 40
200,000
-
PELENGKAPKurang 330
339,000
-
BuffieKurang 61
122,000
61,000
-
Jumlah
266,650
1,180,055
≈ 144,671
-
Brawler ke tahap 11Kurang 97
342,870
711,600
-
ALAT-ALATKurang 198
198,000
-
KUASA BINTANGKurang 200
400,000
-
HipercasKurang 93
465,000
-
PELENGKAPKurang 651
662,000
-
BuffieKurang 91
182,000
91,000
-
Jumlah
524,870
2,527,600
≈ 305,247
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
3
3
9
1
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 21 | 71% | 25% | |
| 4 | 50% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Benis
#2YYRYGPPJ
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
PearlTerakhir bersama9j 17m lalu -
esau3
#CQCLUYYG
Laga bersama4Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama9j 27m lalu -
mirinda
#2U9JC2JCVG
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
AngeloTerakhir bersama9j 43m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Benis
#2YYRYGPPJ
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
PearlTerakhir bersama9j 17m lalu -
esau3
#CQCLUYYG
Laga bersama4Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama9j 27m lalu -
mirinda
#2U9JC2JCVG
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
AngeloTerakhir bersama9j 43m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Benis
#2YYRYGPPJ
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
PearlTerakhir bersama9j 17m lalu -
esau3
#CQCLUYYG
Laga bersama4Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama9j 27m lalu -
mirinda
#2U9JC2JCVG
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
AngeloTerakhir bersama9j 43m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
Benis
#2YYRYGPPJ
Laga bersama4Menang bersama75%Brawler paling kerap dimainkan
PearlTerakhir bersama9j 17m lalu -
esau3
#CQCLUYYG
Laga bersama4Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
BibiTerakhir bersama9j 27m lalu -
mirinda
#2U9JC2JCVG
Laga bersama3Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
AngeloTerakhir bersama9j 43m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Darryl 20
Colt 2
Squeak 1
Edgar 1
8-bit 1
- Semua jenis
Trofi 21
Berperingkat 4
- Semua mod
Showdown Duo Mega 15
Penghapusan 5 Lwn 5 4
Showdown Trio 2
Kalah Mati 2
Buruan 1
Rebut Permata 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
531
THP11
||||||||
645
THP11
darle
-
630
THP11
darle
516
THP11
||||||||
-
634
THP11
darle
397
THP9
Benis
-
625
THP11
darle
388
THP9
Benis
-
385
THP9
Benis
623
THP11
darle
-
608
THP11
darle
370
THP9
Benis
-
612
THP11
darle
613
THP11
milapav
-
292
THP10
MAEL PRO😘😘
616
THP11
darle
-
621
THP11
darle
437
THP11
esau3
-
606
THP11
darle
422
THP11
esau3
-
608
THP11
darle
421
THP11
esau3
-
591
THP11
darle
404
THP11
esau3
-
575
THP11
darle
587
THP11
PapaLucas
-
567
THP11
darle
1532
THP11
vip escort
-
568
THP11
darle
518
THP11
KuikentjeFerre
- BERPERINGKAT
-
BERPERINGKAT
LWN1m 45s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 19s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 49s

















