PROFIL
nixy
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 31,924
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN II
SEMASA
3,914
MITOS I
TERTINGGI
4,762
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN BULAN II
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 158 jam
3v3: 2,379 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 465 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 198 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 122 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 24 Rekod: MITOS I
- Tolak trofi 16 Purata 20 terbaik: 780 trofi · 31,924 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa56% menang dalam 25 laga
-
4,094
Musim 50 · sedang berjalan
Berlian III
Kemahiran milik nixy
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan23 / 95
- Tolak trofi1 / 5
Kedudukan
24 × 95 % = 22.8 mataRekod: MITOS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
16 × 5 % = 0.8 mataPurata 20 terbaik: 780 trofi · 31,924 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi. Kini: 96% daripada 25 perlawanan terakhir ialah kedudukan atau kejohanan, jadi beratnya 95 / 5.
Antara 915,904 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 54% teratas |
| Berperingkat | 12% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 34% teratas |
| Prestij | 68% teratas |
| Kemasyhuran | 34% teratas |
| Pengalaman | 60% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 50% teratas |
| Menang Showdown | 70% teratas |
| Brawler tahap 11 | 40% teratas |
| Koleksi | 49% teratas |
| Rentetan terbaik | 38% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
252
3
3 POCO
769
11
5 BULL
362
9
1 BROCK
310
8
EL PRIMO
253
4
BARLEY
236
11
NITA
229
3
2 COLT
165
4
ROSA
116
1
10 JESSIE
560
11
1 GUS
499
11
DYNAMIKE
331
8
1 CARL
277
9
2 RICO
261
7
9 PENNY
254
9
1 JACKY
248
5
2 8-BIT
246
8
1 TICK
226
8
DARRYL
5
1
3 EDGAR
1,501
11
COLETTE
1,182
11
BIBI
1,066
11
5 PIPER
1,065
11
2 EMZ
858
11
MANDY
819
11
1 BEA
507
11
4 GRIFF
424
11
MAISIE
394
11
MEEPLE
374
8
TRUNK
348
9
SHADE
319
8
BO
314
10
1 LARRY & LAWRIE
286
7
1 PEARL
257
4
1 FRANK
252
9
13 ASH
222
6
1 LOLA
215
5
ANGELO
191
11
4 BERRY
180
9
1 BONNIE
127
4
7 NANI
123
1
2 BELLE
88
1
4 GALE
72
1
4 GROM
44
1
1 STU
36
1
3 BOLT
31
1
1 PAM
12
1
1 HANK
12
1
SAM
0
1
1 NAJIA
1,107
11
SQUEAK
1,000
11
2 STARR NOVA
585
11
3 EVE
517
11
1 MINA
476
11
2 WENDY
457
11
1 GIGI
456
9
1 JANET
433
11
7 DAMIAN
429
10
1 TARA
338
8
1 WILLOW
316
9
MAX
303
11
1 BUZZ
290
3
1 FINX
279
9
3 BYRON
263
6
LOU
244
9
1 SPROUT
223
5
2 MELODIE
217
7
5 GRAY
209
3
DOUG
209
7
5 LUMI
198
6
10 BUSTER
193
4
1 JUJU
189
7
7 MICO
176
7
10 OTIS
173
1
8 MORTIS
171
7
1 FANG
162
1
5 R-T
149
1
7 MOE
125
4
4 JAE-YONG
102
5
CLANCY
97
2
COSMO
89
6
3 GLOWY
61
9
4 VINCE
47
1
3 OLLIE
46
8
3 ALLI
36
1
2 MR. P
21
1
ZIGGY
18
1
2 CHUCK
16
1
1 GENE
11
1
RUFFS
0
1
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
CHESTER
780
11
CORDELIUS
748
11
1 NORI
567
11
1 AMBER
472
11
1 KENJI
300
11
1 LEON
271
8
8 PIERCE
232
10
1 KIT
174
1
10 CROW
171
9
2 SURGE
163
5
3 MEG
163
7
4 SPIKE
62
8
2 SANDY
30
1
1 DRACO
13
1
1 KAZE
265
7
9 SIRIUS
164
6
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 141,974
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa141,350 mata kuasa · 294,560 syiling
43,591
-
ALAT-ALAT85 dimiliki
8,500
-
KUASA BINTANG72 dimiliki
14,400
-
Hipercas54 dimiliki
27,000
-
PELENGKAP15 dimiliki
1,500
-
Buffie47 dimiliki
14,100
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 81
262,570
544,060
-
ALAT-ALATKurang 131
131,000
-
KUASA BINTANGKurang 144
288,000
-
HipercasKurang 54
270,000
-
PELENGKAPKurang 650
661,000
-
BuffieKurang 52
104,000
52,000
-
Jumlah
366,570
1,946,060
≈ 231,263
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
2
19
31
15
5
4
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 0% | |
| 24 | 54% | 25% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
LB
#2L9GV9RRUY
Laga bersama25Menang bersama56%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama4j 2m lalu -
vidogael
#90YQR9JL9
Laga bersama5Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
NaniTerakhir bersama4j 2m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
LB
#2L9GV9RRUY
Laga bersama25Menang bersama56%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama4j 2m lalu -
vidogael
#90YQR9JL9
Laga bersama5Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
NaniTerakhir bersama4j 2m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
LB
#2L9GV9RRUY
Laga bersama25Menang bersama56%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama4j 2m lalu -
vidogael
#90YQR9JL9
Laga bersama5Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
NaniTerakhir bersama4j 2m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
LB
#2L9GV9RRUY
Laga bersama25Menang bersama56%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama4j 2m lalu -
vidogael
#90YQR9JL9
Laga bersama5Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
NaniTerakhir bersama4j 2m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Mandy 7
Bull 6
Colette 3
Byron 1
Najia 1
Chuck 1
Barley 1
Griff 1
Jessie 1
Kenji 1
Piper 1
Bibi 1
- Semua jenis
Berperingkat 24
Trofi 1
- Semua mod
Kalah Mati 9
Bola Brawl 5
Rebut Permata 3
Buruan 3
Zon Panas 3
Rompakan 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
BERPERINGKAT
KALAH
Kalah Mati
Batu Belle
LWN1m 34s -
BERPERINGKAT
KALAH
Kalah Mati
Pencerapan Baharu
LWN55s -
BERPERINGKAT
MENANG
Kalah Mati
Phoenix Membara
LWN1m 31s -
BERPERINGKAT
MENANG
Kalah Mati
Mata Air Mengalir
LWN55s -
BERPERINGKAT
MENANG
Rebut Permata
Kibasan Berganda
LWN2m 11s -
MENANG +11
Kalah Mati
Dua Tingkat
LWN48s -
BERPERINGKAT
KALAH
Bola Brawl
Gelecek Tigaan
LWN2m 30s -
BERPERINGKAT
KALAH
Buruan
Tempat Persembunyian
LWN1m 21s -
BERPERINGKAT
MENANG
Zon Panas
Operasi Terbuka
LWN2m 15s -
BERPERINGKAT
MENANG
Bola Brawl
Gelecek Tigaan
LWN1m 45s -
BERPERINGKAT
MENANG
Bola Brawl
Padang Licik
LWN2m 48s -
BERPERINGKAT
MENANG
Rebut Permata
Lombong Batu
LWN1m 19s -
BERPERINGKAT
KALAH
Bola Brawl
Tengah-tengah Pentas
LWN1m 42s -
BERPERINGKAT
MENANG
Kalah Mati
Pencerapan Baharu
LWN1m 17s -
BERPERINGKAT
MENANG
Buruan
Tahi Bintang
-
BERPERINGKAT
MENANG
Kalah Mati
Terdedah
LWN1m 9s -
BERPERINGKAT
MENANG
Kalah Mati
Pencerapan Baharu
LWN1m 41s -
BERPERINGKAT
KALAH
Rompakan
Kentang Panas
LWN2m 23s -
BERPERINGKAT
KALAH
Zon Panas
Permainan Selari
-
BERPERINGKAT
KALAH
Buruan
Musim Kering
LWN1m 40s -
BERPERINGKAT
KALAH
Bola Brawl
Mimpi Pinbal
LWN1m 12s -
BERPERINGKAT
MENANG
Rompakan
Jambatan Jauh
LWN1m 16s -
BERPERINGKAT
MENANG
Zon Panas
Operasi Terbuka
LWN2m 21s -
BERPERINGKAT
KALAH
Rebut Permata
Kibasan Berganda
LWN1m 22s -
BERPERINGKAT
KALAH
Kalah Mati
Selokan Senjata Emas
LWN1m 44s






































