الملف الشخصي
nixy
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 31٬924
الانتصارات
المصنف
الماسي 2
الحالي
3٬914
الخرافي 1
الأعلى
4٬762
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 158 ساعة
3 ضد 3: 2٬379 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 465 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 198 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 122 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 24 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 16 متوسط أفضل 20: 780 كأس · 31٬924 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 25 معركة
-
4٬094
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 3
المهارة – nixy
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف23 / 95
- رفع الكؤوس1 / 5
التصنيف
24 × 95 % = 22.8 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
16 × 5 % = 0.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 780 كأس · 31٬924 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 96% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 915٬904 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 54% |
| التنافسي | أعلى 12% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 68% |
| الشهرة | أعلى 34% |
| الخبرة | أعلى 60% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 50% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 70% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 40% |
| المجموعة | أعلى 49% |
| أفضل سلسلة | أعلى 38% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
252
3
3 POCO
769
11
5 BULL
362
9
1 BROCK
310
8
EL PRIMO
253
4
BARLEY
236
11
NITA
229
3
2 COLT
165
4
ROSA
116
1
10 JESSIE
560
11
1 GUS
499
11
DYNAMIKE
331
8
1 CARL
277
9
2 RICO
261
7
9 PENNY
254
9
1 JACKY
248
5
2 8-BIT
246
8
1 TICK
226
8
DARRYL
5
1
3 EDGAR
1٬501
11
COLETTE
1٬182
11
BIBI
1٬066
11
5 PIPER
1٬065
11
2 EMZ
858
11
MANDY
819
11
1 BEA
507
11
4 GRIFF
424
11
MAISIE
394
11
MEEPLE
374
8
TRUNK
348
9
SHADE
319
8
BO
314
10
1 LARRY & LAWRIE
286
7
1 PEARL
257
4
1 FRANK
252
9
13 ASH
222
6
1 LOLA
215
5
ANGELO
191
11
4 BERRY
180
9
1 BONNIE
127
4
7 NANI
123
1
2 BELLE
88
1
4 GALE
72
1
4 GROM
44
1
1 STU
36
1
3 BOLT
31
1
1 PAM
12
1
1 HANK
12
1
SAM
0
1
1 NAJIA
1٬107
11
SQUEAK
1٬000
11
2 STARR NOVA
585
11
3 EVE
517
11
1 MINA
476
11
2 WENDY
457
11
1 GIGI
456
9
1 JANET
433
11
7 DAMIAN
429
10
1 TARA
338
8
1 WILLOW
316
9
MAX
303
11
1 BUZZ
290
3
1 FINX
279
9
3 BYRON
263
6
LOU
244
9
1 SPROUT
223
5
2 MELODIE
217
7
5 GRAY
209
3
DOUG
209
7
5 LUMI
198
6
10 BUSTER
193
4
1 JUJU
189
7
7 MICO
176
7
10 OTIS
173
1
8 MORTIS
171
7
1 FANG
162
1
5 R-T
149
1
7 MOE
125
4
4 JAE-YONG
102
5
CLANCY
97
2
COSMO
89
6
3 GLOWY
61
9
4 VINCE
47
1
3 OLLIE
46
8
3 ALLI
36
1
2 MR. P
21
1
ZIGGY
18
1
2 CHUCK
16
1
1 GENE
11
1
RUFFS
0
1
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
CHESTER
780
11
CORDELIUS
748
11
1 NORI
567
11
1 AMBER
472
11
1 KENJI
300
11
1 LEON
271
8
8 PIERCE
232
10
1 KIT
174
1
10 CROW
171
9
2 SURGE
163
5
3 MEG
163
7
4 SPIKE
62
8
2 SANDY
30
1
1 DRACO
13
1
1 KAZE
265
7
9 SIRIUS
164
6
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 141٬974
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة141٬350 نقطة قوة · 294٬560 عملة
43٬591
-
الأجهزة85 مملوك
8٬500
-
القدرات الخاصة72 مملوك
14٬400
-
الشحنات الفائقة54 مملوك
27٬000
-
العتاد15 مملوك
1٬500
-
البافيز47 مملوك
14٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 81
262٬570
544٬060
-
الأجهزةينقص 131
131٬000
-
القدرات الخاصةينقص 144
288٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 54
270٬000
-
العتادينقص 650
661٬000
-
البافيزينقص 52
104٬000
52٬000
-
المجموع
366٬570
1٬946٬060
≈ 231٬263
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
2
19
31
15
5
4
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 0% | |
| 24 | 54% | 25% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
LB
#2L9GV9RRUY
معارك معًا25انتصارات معًا56%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4س 1د -
vidogael
#90YQR9JL9
معارك معًا5انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Naniآخر مرة معًاقبل 4س 1د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
LB
#2L9GV9RRUY
معارك معًا25انتصارات معًا56%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4س 1د -
vidogael
#90YQR9JL9
معارك معًا5انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Naniآخر مرة معًاقبل 4س 1د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
LB
#2L9GV9RRUY
معارك معًا25انتصارات معًا56%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4س 1د -
vidogael
#90YQR9JL9
معارك معًا5انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Naniآخر مرة معًاقبل 4س 1د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
LB
#2L9GV9RRUY
معارك معًا25انتصارات معًا56%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4س 1د -
vidogael
#90YQR9JL9
معارك معًا5انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Naniآخر مرة معًاقبل 4س 1د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Mandy 7
Bull 6
Colette 3
Byron 1
Najia 1
Chuck 1
Barley 1
Griff 1
Jessie 1
Kenji 1
Piper 1
Bibi 1
- كل الأنواع
التصنيفي 24
الكؤوس 1
- كل الأطوار
الضربة القاضية 9
كرة العراك 5
جمع الجواهر 3
الجائزة 3
المنطقة الساخنة 3
السطو 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد55ث
-
مصنف
ضد1د 31ث
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 11ث
-
ضد48ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد2د 15ث
-
مصنف
ضد1د 45ث
-
مصنف
ضد2د 48ث
-
مصنف
ضد1د 19ث
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
مصنف
ضد1د 17ث
-
مصنف
ضد1د 50ث
-
مصنف
ضد1د 9ث
-
مصنف
ضد1د 41ث
-
مصنف
ضد2د 23ث
-
مصنف
ضد1د 7ث
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد1د 12ث
-
مصنف
ضد1د 16ث
-
مصنف
ضد2د 21ث
-
مصنف
ضد1د 22ث
-
مصنف
ضد1د 44ث






































