PROFIL
jager
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 11,434
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK II
SEMASA
1,168
EMAS I
TERTINGGI
1,703
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 63 jam
3v3: 1,075 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 52 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 120 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 669,843 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,615,883 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 49 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 6 Rekod: EMAS I
- Tolak trofi 8 Purata 20 terbaik: 407 trofi · 11,430 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa60% menang dalam 25 laga
-
1,168
Musim 50 · sedang berjalan
Perak II
Kemahiran milik jager
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan5 / 80
- Tolak trofi2 / 20
Kedudukan
6 × 80 % = 4.8 mataRekod: EMAS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 18% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
8 × 20 % = 1.6 mataPurata 20 terbaik: 407 trofi · 11,430 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 935,011 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 84% teratas |
| Berperingkat | 63% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 89% teratas |
| Prestij | 88% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 83% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 71% teratas |
| Menang Showdown | 91% teratas |
| Brawler tahap 11 | 69% teratas |
| Koleksi | 81% teratas |
| Rentetan terbaik | 82% teratas |
BRAWLER
68 / 108 Dikumpul
10 SHELLY
335
9
EL PRIMO
725
11
COLT
714
11
3 BROCK
256
11
1 NITA
235
8
ROSA
161
6
POCO
104
7
BULL
101
4
1 BARLEY
27
7
1 RICO
1,011
11
1 8-BIT
350
9
1 GUS
271
5
1 CARL
261
6
DYNAMIKE
235
7
JACKY
225
11
DARRYL
221
9
PENNY
201
4
5 JESSIE
72
5
6 TICK
71
10
1 EDGAR
700
11
BO
537
11
1 LARRY & LAWRIE
453
10
2 BIBI
311
11
3 FRANK
267
9
1 EMZ
232
11
GROM
206
8
BERRY
177
11
2 GRIFF
151
11
2 MEEPLE
126
6
8 NANI
118
1
6 STU
71
4
5 PIPER
61
9
5 TRUNK
60
5
4 SHADE
54
1
3 COLETTE
33
1
2 BELLE
26
1
2 BONNIE
21
1
2 BOLT
21
8
1 SAM
19
1
1 BEA
10
1
1 ASH
10
1
1 MANDY
10
4
1 HANK
10
1
1 ANGELO
10
1
PAM
0
1
GALE
0
1
LOLA
0
1
MAISIE
0
1
PEARL
0
1
1 MORTIS
375
11
2 SQUEAK
311
8
10 BUZZ
130
10
TARA
72
5
4 BYRON
63
3
2 BUSTER
24
1
2 CHUCK
21
1
1 WENDY
11
1
1 GENE
10
1
1 SPROUT
10
1
1 WILLOW
10
1
1 LUMI
10
1
1 KIT
281
8
2 SPIKE
270
8
3 CHESTER
197
8
11 LEON
165
5
3 SURGE
91
5
1 NORI
43
8
4 KAZE
66
5
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 63,115
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER68 dimiliki
810301261
15,473
-
Tahap kuasa69,910 mata kuasa · 145,510 syiling
21,542
-
ALAT-ALAT31 dimiliki
3,100
-
KUASA BINTANG26 dimiliki
5,200
-
Hipercas20 dimiliki
10,000
-
PELENGKAP18 dimiliki
1,800
-
Buffie20 dimiliki
6,000
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 56
184,410
382,510
-
ALAT-ALATKurang 105
105,000
-
KUASA BINTANGKurang 110
220,000
-
HipercasKurang 48
240,000
-
PELENGKAPKurang 403
411,000
-
BuffieKurang 61
122,000
61,000
-
Jumlah
306,410
1,419,510
≈ 172,592
-
Brawler ke tahap 11Kurang 96
334,010
693,110
-
ALAT-ALATKurang 185
185,000
-
KUASA BINTANGKurang 190
380,000
-
HipercasKurang 88
440,000
-
PELENGKAPKurang 647
658,000
-
BuffieKurang 79
158,000
79,000
-
Jumlah
492,010
2,435,110
≈ 292,712
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 22 | 59% | 13% | |
| 2 | 100% | 0% | |
| 1 | 0% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 20 laga dalam tempoh ini
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Laga bersama9Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama8j 41m lalu -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama8j 45m lalu -
Pinky
#2GR9CJCVVQ
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PierceTerakhir bersama8j 51m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Laga bersama9Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama8j 41m lalu -
robwenzo
#8QQ008CL
Laga bersama5Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
AlliTerakhir bersama3h 11j lalu -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama8j 45m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Laga bersama9Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama8j 41m lalu -
robwenzo
#8QQ008CL
Laga bersama5Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
AlliTerakhir bersama3h 11j lalu -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama8j 45m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Laga bersama9Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama8j 41m lalu -
robwenzo
#8QQ008CL
Laga bersama5Menang bersama60%Brawler paling kerap dimainkan
AlliTerakhir bersama3h 11j lalu -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama8j 45m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Rico 17
Bo 3
El Primo 2
Brock 2
Melodie 1
- Semua jenis
Trofi 22
Berperingkat 2
Cabaran 1
- Semua mod
Kalah Mati 12
Showdown Duo Mega 5
Rebut Permata 4
Zon Panas 2
Pengumpul Roh 1
Showdown Mega 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN1m 27s
-
LWN1m 34s
-
LWN1m 27s
-
CABARAN KHAS
LWN1m 12s
-
LWN1m 22s
-
2095
THP11
SNAYDER_OF
832
THP9
*!@#GANCITO+#/
1421
THP11
samulchis💜💖💖
446
THP11
maycol7w7
568
THP11
facu
793
THP11
camtor
252
THP9
Luciana_08416
399
THP10
Bruno
246
THP3
dy2k55
243
THP11
jager
2056
THP11
criscris1132
1847
THP11
Frank
330
THP8
Thiago_877
282
THP7
Thiago v
791
THP11
papuu
684
THP11
✧༺ Y U T A ༻✧
442
THP10
ElRubiusOMG
425
THP6
ྀི𝗘𝗆𝗺𝖺
2005
THP11
Luffy
251
THP8
Baltaprogamer😼
-
BERPERINGKAT
LWN1m 26s
-
BERPERINGKAT
LWN58s
-
LWN1m 38s
-
LWN1m 27s
-
LWN1m 55s
-
LWN1m 31s
-
LWN57s
-
LWN40s
-
LWN2m 19s
-
LWN1m 59s
-
LWN2m 10s
-
LWN2m 23s
-
LWN1m 23s
-
LWN2m 1s
-
946
THP11
jager
737
THP11
robwenzo
-
950
THP11
jager
741
THP11
robwenzo
-
944
THP11
jager
735
THP11
robwenzo
-
936
THP11
jager
727
THP11
robwenzo
-
940
THP11
jager
731
THP11
robwenzo