PROFIL
jager
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 11.434
SIEGE
RANGLISTE
SILBER II
AKTUELL
1.168
GOLD I
BESTLEISTUNG
1.703
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 63 Std.
3v3: 1.075 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 52 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 120 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.9 % | 1.070.204 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 669.843 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.615.883 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 49 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 6 Rekord: GOLD I
- Trophäen-Push 8 Schnitt der besten 20: 407 Trophäen · 11.430 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal60 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.168
Saison 50 · läuft
Silber II
Skill von jager
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked5 / 80
- Trophäen-Push2 / 20
Ranked
6 × 80 % = 4.8 PunkteRekord: GOLD I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 18 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
8 × 20 % = 1.6 PunkteSchnitt der besten 20: 407 Trophäen · 11.430 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 935.011 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 84 % |
| Rangliste | Top 63 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 89 % |
| Prestige | Top 88 % |
| Ruhm | Top 70 % |
| Erfahrung | Top 83 % |
| 3v3-Siege | Top 71 % |
| Showdown-Siege | Top 91 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 69 % |
| Sammlung | Top 81 % |
| Beste Siegesserie | Top 82 % |
BRAWLER
68/108 gesammelt
10 SHELLY
335
9
EL PRIMO
725
11
COLT
714
11
3 BROCK
256
11
1 NITA
235
8
ROSA
161
6
POCO
104
7
BULL
101
4
1 BARLEY
27
7
1 RICO
1.011
11
1 8-BIT
350
9
1 GUS
271
5
1 CARL
261
6
DYNAMIKE
235
7
JACKY
225
11
DARRYL
221
9
PENNY
201
4
5 JESSIE
72
5
6 TICK
71
10
1 EDGAR
700
11
BO
537
11
1 LARRY & LAWRIE
453
10
2 BIBI
311
11
3 FRANK
267
9
1 EMZ
232
11
GROM
206
8
BERRY
177
11
2 GRIFF
151
11
2 MEEPLE
126
6
8 NANI
118
1
6 STU
71
4
5 PIPER
61
9
5 TRUNK
60
5
4 SHADE
54
1
3 COLETTE
33
1
2 BELLE
26
1
2 BONNIE
21
1
2 BOLT
21
8
1 SAM
19
1
1 BEA
10
1
1 ASH
10
1
1 MANDY
10
4
1 HANK
10
1
1 ANGELO
10
1
PAM
0
1
GALE
0
1
LOLA
0
1
MAISIE
0
1
PEARL
0
1
1 MORTIS
375
11
2 SQUEAK
311
8
10 BUZZ
130
10
TARA
72
5
4 BYRON
63
3
2 BUSTER
24
1
2 CHUCK
21
1
1 WENDY
11
1
1 GENE
10
1
1 SPROUT
10
1
1 WILLOW
10
1
1 LUMI
10
1
1 KIT
281
8
2 SPIKE
270
8
3 CHESTER
197
8
11 LEON
165
5
3 SURGE
91
5
1 NORI
43
8
4 KAZE
66
5
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 63.115
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER68 freigeschaltet
810301261
15.473
-
Kraftstufen69.910 Kraftpunkte · 145.510 Münzen
21.542
-
GADGETS31 freigeschaltet
3.100
-
STARPOWER26 freigeschaltet
5.200
-
Hyperladungen20 freigeschaltet
10.000
-
AUSRÜSTUNGEN18 freigeschaltet
1.800
-
Buffies20 freigeschaltet
6.000
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1156 fehlen
184.410
382.510
-
GADGETS105 fehlen
105.000
-
STARPOWER110 fehlen
220.000
-
Hyperladungen48 fehlen
240.000
-
AUSRÜSTUNGEN403 fehlen
411.000
-
Buffies61 fehlen
122.000
61.000
-
Gesamt
306.410
1.419.510
≈ 172.592
-
Brawler auf Stufe 1196 fehlen
334.010
693.110
-
GADGETS185 fehlen
185.000
-
STARPOWER190 fehlen
380.000
-
Hyperladungen88 fehlen
440.000
-
AUSRÜSTUNGEN647 fehlen
658.000
-
Buffies79 fehlen
158.000
79.000
-
Gesamt
492.010
2.435.110
≈ 292.712
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
9
6
13
9
3
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 22 | 59% | 13% | |
| 2 | 100% | 0% | |
| 1 | 0% | 0% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 20 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Kämpfe zusammen9Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 8H 43M -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MaxZuletzt zusammenVor 8H 47M -
Pinky
#2GR9CJCVVQ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
PierceZuletzt zusammenVor 8H 53M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Kämpfe zusammen9Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 8H 43M -
robwenzo
#8QQ008CL
Kämpfe zusammen5Siege zusammen60%Sein meistgespielter Brawler
AlliZuletzt zusammenVor 3D 11H -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MaxZuletzt zusammenVor 8H 47M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Kämpfe zusammen9Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 8H 43M -
robwenzo
#8QQ008CL
Kämpfe zusammen5Siege zusammen60%Sein meistgespielter Brawler
AlliZuletzt zusammenVor 3D 11H -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MaxZuletzt zusammenVor 8H 47M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Kämpfe zusammen9Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 8H 43M -
robwenzo
#8QQ008CL
Kämpfe zusammen5Siege zusammen60%Sein meistgespielter Brawler
AlliZuletzt zusammenVor 3D 11H -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MaxZuletzt zusammenVor 8H 47M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Rico 17
Bo 3
El Primo 2
Brock 2
Melodie 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 22
Ranglisten 2
Herausforderungen 1
- Alle Modi
Knockout 12
Megaduo-showdown 5
Juwelenjagd 4
Hotzone 2
Seelensammler 1
Mega-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 27S
-
VS.1M 34S
-
VS.1M 27S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
VS.1M 12S
-
VS.1M 22S
-
2095
LVL11
SNAYDER_OF
832
LVL9
*!@#GANCITO+#/
1421
LVL11
samulchis💜💖💖
446
LVL11
maycol7w7
568
LVL11
facu
793
LVL11
camtor
252
LVL9
Luciana_08416
399
LVL10
Bruno
246
LVL3
dy2k55
243
LVL11
jager
2056
LVL11
criscris1132
1847
LVL11
Frank
330
LVL8
Thiago_877
282
LVL7
Thiago v
791
LVL11
papuu
684
LVL11
✧༺ Y U T A ༻✧
442
LVL10
ElRubiusOMG
425
LVL6
ྀི𝗘𝗆𝗺𝖺
2005
LVL11
Luffy
251
LVL8
Baltaprogamer😼
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 26S
- RANGLISTENSPIEL
-
VS.1M 38S
-
VS.1M 27S
-
VS.1M 55S
-
VS.1M 31S
-
VS.2M 19S
-
VS.1M 59S
-
VS.2M 10S
-
VS.2M 23S
-
VS.1M 23S
-
VS.2M 1S
-
946
LVL11
jager
737
LVL11
robwenzo
-
950
LVL11
jager
741
LVL11
robwenzo
-
944
LVL11
jager
735
LVL11
robwenzo
-
936
LVL11
jager
727
LVL11
robwenzo
-
940
LVL11
jager
731
LVL11
robwenzo






































