PROFIEL
jager
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 11.434
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER II
HUIDIG
1.168
GOUD I
HOOGSTE
1.703
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 63 uur
3v3: 1.075 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 52 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 120 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.070.204 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 669.843 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.615.883 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 49 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 6 Record: GOUD I
- Trofeeën pushen 8 Gemiddelde van de beste 20: 407 trofeeën · 11.430 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal60% gewonnen in 25 gevechten
-
1.168
Seizoen 50 · bezig
Zilver II
Skill van jager
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked5 / 80
- Trofeeën pushen2 / 20
Ranked
6 × 80 % = 4.8 puntenRecord: GOUD I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
8 × 20 % = 1.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 407 trofeeën · 11.430 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 935.011 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 84% |
| Ranked | Top 63% |
| Beste rang in ranked | Top 89% |
| Prestige | Top 88% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 83% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 71% |
| Showdown-overwinningen | Top 91% |
| Brawlers op 11 | Top 69% |
| Collectie | Top 81% |
| Beste reeks | Top 82% |
KNOKKERS
68/108 verzameld
10 SHELLY
335
9
EL PRIMO
725
11
COLT
714
11
3 BROCK
256
11
1 NITA
235
8
ROSA
161
6
POCO
104
7
BULL
101
4
1 BARLEY
27
7
1 RICO
1.011
11
1 8-BIT
350
9
1 GUS
271
5
1 CARL
261
6
DYNAMIKE
235
7
JACKY
225
11
DARRYL
221
9
PENNY
201
4
5 JESSIE
72
5
6 TICK
71
10
1 EDGAR
700
11
BO
537
11
1 LARRY & LAWRIE
453
10
2 BIBI
311
11
3 FRANK
267
9
1 EMZ
232
11
GROM
206
8
BERRY
177
11
2 GRIFF
151
11
2 MEEPLE
126
6
8 NANI
118
1
6 STU
71
4
5 PIPER
61
9
5 TRUNK
60
5
4 SHADE
54
1
3 COLETTE
33
1
2 BELLE
26
1
2 BONNIE
21
1
2 BOLT
21
8
1 SAM
19
1
1 BEA
10
1
1 ASH
10
1
1 MANDY
10
4
1 HANK
10
1
1 ANGELO
10
1
PAM
0
1
GALE
0
1
LOLA
0
1
MAISIE
0
1
PEARL
0
1
1 MORTIS
375
11
2 SQUEAK
311
8
10 BUZZ
130
10
TARA
72
5
4 BYRON
63
3
2 BUSTER
24
1
2 CHUCK
21
1
1 WENDY
11
1
1 GENE
10
1
1 SPROUT
10
1
1 WILLOW
10
1
1 LUMI
10
1
1 KIT
281
8
2 SPIKE
270
8
3 CHESTER
197
8
11 LEON
165
5
3 SURGE
91
5
1 NORI
43
8
4 KAZE
66
5
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 63.115
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS68 in bezit
810301261
15.473
-
Krachtniveaus69.910 krachtpunten · 145.510 munten
21.542
-
GADGETS31 in bezit
3.100
-
STERRENKRACHTEN26 in bezit
5.200
-
Hyperladingen20 in bezit
10.000
-
UITRUSTINGEN18 in bezit
1.800
-
Buffies20 in bezit
6.000
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 56
184.410
382.510
-
GADGETSNog 105
105.000
-
STERRENKRACHTENNog 110
220.000
-
HyperladingenNog 48
240.000
-
UITRUSTINGENNog 403
411.000
-
BuffiesNog 61
122.000
61.000
-
Totaal
306.410
1.419.510
≈ 172.592
-
Brawlers naar niveau 11Nog 96
334.010
693.110
-
GADGETSNog 185
185.000
-
STERRENKRACHTENNog 190
380.000
-
HyperladingenNog 88
440.000
-
UITRUSTINGENNog 647
658.000
-
BuffiesNog 79
158.000
79.000
-
Totaal
492.010
2.435.110
≈ 292.712
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
9
6
13
9
3
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 22 | 59% | 13% | |
| 2 | 100% | 0% | |
| 1 | 0% | 0% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 20 gevechten in deze periode
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Gevechten samen9Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen8u 43m geleden -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
MaxLaatst samen8u 47m geleden -
Pinky
#2GR9CJCVVQ
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PierceLaatst samen8u 53m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Gevechten samen9Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen8u 43m geleden -
robwenzo
#8QQ008CL
Gevechten samen5Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
AlliLaatst samen3d 11u geleden -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
MaxLaatst samen8u 47m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Gevechten samen9Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen8u 43m geleden -
robwenzo
#8QQ008CL
Gevechten samen5Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
AlliLaatst samen3d 11u geleden -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
MaxLaatst samen8u 47m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
★$𝖆𝖑𝖔𝖒€★
#2GQJJR90RJ
Gevechten samen9Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen8u 43m geleden -
robwenzo
#8QQ008CL
Gevechten samen5Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
AlliLaatst samen3d 11u geleden -
faviiiiiiissssx
#2CYCRC0YLG
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
MaxLaatst samen8u 47m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Rico 17
Bo 3
El Primo 2
Brock 2
Melodie 1
- Alle soorten
Trofeeën 22
Ranked 2
Uitdagingen 1
- Alle modi
Knock-out 12
Mega-duo-showdown 5
Edelstenengraai 4
Gevarenzone 2
Zielenverzamelaar 1
Mega-showdown 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS1m 27s
-
VS1m 34s
-
VS1m 27s
-
SPECIALE UITDAGING
VS1m 12s
-
VS1m 22s
-
2095
LVL11
SNAYDER_OF
832
LVL9
*!@#GANCITO+#/
1421
LVL11
samulchis💜💖💖
446
LVL11
maycol7w7
568
LVL11
facu
793
LVL11
camtor
252
LVL9
Luciana_08416
399
LVL10
Bruno
246
LVL3
dy2k55
243
LVL11
jager
2056
LVL11
criscris1132
1847
LVL11
Frank
330
LVL8
Thiago_877
282
LVL7
Thiago v
791
LVL11
papuu
684
LVL11
✧༺ Y U T A ༻✧
442
LVL10
ElRubiusOMG
425
LVL6
ྀི𝗘𝗆𝗺𝖺
2005
LVL11
Luffy
251
LVL8
Baltaprogamer😼
-
LADDERMODUS
VS1m 26s
- LADDERMODUS
-
VS1m 38s
-
VS1m 27s
-
VS1m 55s
-
VS1m 31s
-
VS2m 19s
-
VS1m 59s
-
VS2m 10s
-
VS2m 23s
-
VS1m 23s
-
VS2m 1s
-
946
LVL11
jager
737
LVL11
robwenzo
-
950
LVL11
jager
741
LVL11
robwenzo
-
944
LVL11
jager
735
LVL11
robwenzo
-
936
LVL11
jager
727
LVL11
robwenzo
-
940
LVL11
jager
731
LVL11
robwenzo






































