PROFIL
чибатор
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 33,203
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS III
SEMASA
2,548
BERLIAN II
TERTINGGI
3,514
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL II
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 159 jam
3v3: 1,796 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 879 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 284 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 121 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 16 Rekod: BERLIAN II
- Tolak trofi 13 Purata 20 terbaik: 588 trofi · 33,203 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik88% menang dalam 25 laga
-
2,548
Musim 50 · sedang berjalan
Emas III
Kemahiran milik чибатор
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan13 / 80
- Tolak trofi3 / 20
Kedudukan
16 × 80 % = 12.8 mataRekod: BERLIAN II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
13 × 20 % = 2.6 mataPurata 20 terbaik: 588 trofi · 33,203 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 921,901 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 51% teratas |
| Berperingkat | 26% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 55% teratas |
| Prestij | 83% teratas |
| Kemasyhuran | 40% teratas |
| Pengalaman | 57% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 59% teratas |
| Menang Showdown | 50% teratas |
| Brawler tahap 11 | 35% teratas |
| Koleksi | 45% teratas |
| Rentetan terbaik | 23% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
4 SHELLY
267
7
1 BROCK
1,106
11
2 NITA
409
7
4 BARLEY
404
8
1 EL PRIMO
379
7
POCO
361
7
3 BULL
351
9
1 COLT
308
11
2 ROSA
226
7
8 JESSIE
451
11
3 TICK
428
9
3 DYNAMIKE
375
9
5 JACKY
369
7
GUS
330
7
2 CARL
299
7
8 DARRYL
293
9
1 8-BIT
290
7
1 PENNY
281
7
RICO
269
7
1 EDGAR
947
11
4 GROM
926
11
2 BELLE
923
11
3 BEA
585
9
4 MANDY
546
11
EMZ
427
11
5 BIBI
426
8
BERRY
404
11
1 GRIFF
358
8
3 FRANK
343
11
LARRY & LAWRIE
337
7
1 BO
330
7
2 PEARL
329
7
1 GALE
325
7
HANK
321
7
3 MAISIE
320
9
1 PIPER
313
7
ASH
311
7
1 MEEPLE
309
7
1 COLETTE
300
7
ANGELO
289
11
1 NANI
282
7
SAM
279
7
1 BONNIE
266
7
SHADE
265
7
2 LOLA
258
8
TRUNK
229
7
1 PAM
216
7
2 STU
195
7
5 BOLT
67
7
TARA
458
8
1 DOUG
440
11
2 SPROUT
361
11
1 RUFFS
322
7
BYRON
317
7
MICO
313
11
1 GIGI
310
7
4 MORTIS
299
7
2 JANET
278
7
1 CHARLIE
269
11
2 GLOWY
264
7
1 CLANCY
261
9
ALLI
260
7
COSMO
258
11
1 SQUEAK
249
11
1 LILY
241
11
BUZZ
226
11
4 BUSTER
222
7
8 MR. P
212
7
11 OTIS
208
7
2 MAX
206
9
5 FINX
206
7
R-T
204
7
4 OLLIE
203
7
2 LUMI
200
7
11 GRAY
192
7
11 DAMIAN
192
7
4 JAE-YONG
191
7
1 STARR NOVA
184
7
10 WILLOW
166
7
10 LOU
158
7
2 EVE
136
7
8 JUJU
127
7
7 MOE
107
7
5 WENDY
69
7
2 FANG
53
7
3 MINA
48
7
3 MELODIE
41
7
3 NAJIA
41
7
2 GENE
40
7
2 VINCE
30
11
1 ZIGGY
18
7
1 CHUCK
16
7
SURGE
1,025
11
MEG
549
11
1 KIT
483
11
NORI
419
11
1 DRACO
372
7
1 SANDY
361
7
1 CHESTER
346
11
3 LEON
330
8
CROW
322
11
2 CORDELIUS
317
11
1 KENJI
316
11
1 PIERCE
244
11
SPIKE
230
7
8 AMBER
165
9
13 SIRIUS
297
11
KAZE
209
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 155,391
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa166,030 mata kuasa · 344,045 syiling
51,008
-
ALAT-ALAT90 dimiliki
9,000
-
KUASA BINTANG75 dimiliki
15,000
-
Hipercas74 dimiliki
37,000
-
PELENGKAP27 dimiliki
2,700
-
Buffie26 dimiliki
7,800
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 77
237,890
494,575
-
ALAT-ALATKurang 126
126,000
-
KUASA BINTANGKurang 141
282,000
-
HipercasKurang 34
170,000
-
PELENGKAPKurang 638
649,000
-
BuffieKurang 73
146,000
73,000
-
Jumlah
383,890
1,794,575
≈ 217,847
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
21
8
31
16
4
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 17 laga dalam tempoh ini
-
KOLUBRU
#2CY829VLY
Laga bersama12Menang bersama83%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama56m 52s lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
KOLUBRU
#2CY829VLY
Laga bersama12Menang bersama83%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama56m 52s lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
KOLUBRU
#2CY829VLY
Laga bersama12Menang bersama83%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama56m 52s lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
KOLUBRU
#2CY829VLY
Laga bersama12Menang bersama83%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama56m 52s lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Mandy 9
Vince 3
Juju 3
Kaze 3
Edgar 2
Otis 2
Grom 1
Brock 1
Mina 1
- Semua mod
Showdown Duo Mega 12
Showdown Solo 10
Arena Brawl 2
Zon Panas 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
535
THP11
чибатор
1588
THP11
KOLUBRU
-
525
THP11
чибатор
1578
THP11
KOLUBRU
-
523
THP11
чибатор
1578
THP11
KOLUBRU
-
1572
THP11
KOLUBRU
517
THP11
чибатор
-
502
THP11
чибатор
1557
THP11
KOLUBRU
-
503
THP11
чибатор
1562
THP11
KOLUBRU
-
501
THP11
чибатор
1562
THP11
KOLUBRU
-
496
THP11
чибатор
1557
THP11
KOLUBRU
-
500
THP11
чибатор
1568
THP11
KOLUBRU
-
24
THP11
чибатор
1568
THP11
KOLUBRU
-
1556
THP11
KOLUBRU
913
THP11
чибатор
-
1098
THP11
чибатор
1547
THP11
KOLUBRU
-
LWN53s
-
LWN3m 19s
-
LWN4m 33s






































