PROFILO
чибатор
CAMMINO DEI TROFEI
II
Record: 33.203
VITTORIE
CLASSIFICATA
ORO III
ATTUALE
2.548
DIAMANTE II
MIGLIORE
3.514
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE II
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 159 h
3c3: 1.796 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 879 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 284 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 906.471 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 565.724 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.365.668 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 121 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 16 Record: DIAMANTE II
- Spinta dei trofei 13 Media dei migliori 20: 588 trofei · 33.203 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeIn forma88% di vittorie in 25 battaglie
-
2.548
Stagione 50 · in corso
Oro III
Skill di чибатор
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate13 / 80
- Spinta dei trofei3 / 20
Classificate
16 × 80 % = 12.8 puntiRecord: DIAMANTE II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
13 × 20 % = 2.6 puntiMedia dei migliori 20: 588 trofei · 33.203 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 921.901 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 51% |
| Classificata | Top 26% |
| Miglior grado in classificata | Top 55% |
| Prestigio | Top 83% |
| Fama | Top 40% |
| Esperienza | Top 57% |
| Vittorie in 3v3 | Top 59% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 50% |
| Brawler al livello 11 | Top 35% |
| Collezione | Top 45% |
| Miglior serie | Top 23% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
4 SHELLY
267
7
1 BROCK
1.106
11
2 NITA
409
7
4 BARLEY
404
8
1 EL PRIMO
379
7
POCO
361
7
3 BULL
351
9
1 COLT
308
11
2 ROSA
226
7
8 JESSIE
451
11
3 TICK
428
9
3 DYNAMIKE
375
9
5 JACKY
369
7
GUS
330
7
2 CARL
299
7
8 DARRYL
293
9
1 8-BIT
290
7
1 PENNY
281
7
RICO
269
7
1 EDGAR
947
11
4 GROM
926
11
2 BELLE
923
11
3 BEA
585
9
4 MANDY
546
11
EMZ
427
11
5 BIBI
426
8
BERRY
404
11
1 GRIFF
358
8
3 FRANK
343
11
LARRY & LAWRIE
337
7
1 BO
330
7
2 PEARL
329
7
1 GALE
325
7
HANK
321
7
3 MAISIE
320
9
1 PIPER
313
7
ASH
311
7
1 MEEPLE
309
7
1 COLETTE
300
7
ANGELO
289
11
1 NANI
282
7
SAM
279
7
1 BONNIE
266
7
SHADE
265
7
2 LOLA
258
8
TRUNK
229
7
1 PAM
216
7
2 STU
195
7
5 BOLT
67
7
TARA
458
8
1 DOUG
440
11
2 SPROUT
361
11
1 RUFFS
322
7
BYRON
317
7
MICO
313
11
1 GIGI
310
7
4 MORTIS
299
7
2 JANET
278
7
1 CHARLIE
269
11
2 GLOWY
264
7
1 CLANCY
261
9
ALLI
260
7
COSMO
258
11
1 SQUEAK
249
11
1 LILY
241
11
BUZZ
226
11
4 BUSTER
222
7
8 MR. P
212
7
11 OTIS
208
7
2 MAX
206
9
5 FINX
206
7
R-T
204
7
4 OLLIE
203
7
2 LUMI
200
7
11 GRAY
192
7
11 DAMIAN
192
7
4 JAE-YONG
191
7
1 STARR NOVA
184
7
10 WILLOW
166
7
10 LOU
158
7
2 EVE
136
7
8 JUJU
127
7
7 MOE
107
7
5 WENDY
69
7
2 FANG
53
7
3 MINA
48
7
3 MELODIE
41
7
3 NAJIA
41
7
2 GENE
40
7
2 VINCE
30
11
1 ZIGGY
18
7
1 CHUCK
16
7
SURGE
1.025
11
MEG
549
11
1 KIT
483
11
NORI
419
11
1 DRACO
372
7
1 SANDY
361
7
1 CHESTER
346
11
3 LEON
330
8
CROW
322
11
2 CORDELIUS
317
11
1 KENJI
316
11
1 PIERCE
244
11
SPIKE
230
7
8 AMBER
165
9
13 SIRIUS
297
11
KAZE
209
11
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 155.391
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza166.030 punti potenza · 344.045 monete
51.008
-
GADGET90 ottenuti
9.000
-
ABILITÀ STELLARI75 ottenuti
15.000
-
Ipercariche74 ottenuti
37.000
-
EQUIPAGGIAMENTI27 ottenuti
2.700
-
Buffies26 ottenuti
7.800
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 77
237.890
494.575
-
GADGETNe mancano 126
126.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 141
282.000
-
IpercaricheNe mancano 34
170.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 638
649.000
-
BuffiesNe mancano 73
146.000
73.000
-
Totale
383.890
1.794.575
≈ 217.847
Ciò che non si compra
Skin viste
21
8
31
16
4
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
Compagni
Con chi gioca di più: 17 battaglie in questo periodo
-
KOLUBRU
#2CY829VLY
Battaglie insieme12Vittorie insieme83%Il suo brawler più usato
GriffUltima insieme57m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
KOLUBRU
#2CY829VLY
Battaglie insieme12Vittorie insieme83%Il suo brawler più usato
GriffUltima insieme57m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
KOLUBRU
#2CY829VLY
Battaglie insieme12Vittorie insieme83%Il suo brawler più usato
GriffUltima insieme57m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
KOLUBRU
#2CY829VLY
Battaglie insieme12Vittorie insieme83%Il suo brawler più usato
GriffUltima insieme57m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Mandy 9
Vince 3
Juju 3
Kaze 3
Edgar 2
Otis 2
Grom 1
Brock 1
Mina 1
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 12
Sopravvivenza (solo) 10
Arena dei Brawler 2
Dominio 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
535
LIV.11
чибатор
1588
LIV.11
KOLUBRU
-
525
LIV.11
чибатор
1578
LIV.11
KOLUBRU
-
523
LIV.11
чибатор
1578
LIV.11
KOLUBRU
-
1572
LIV.11
KOLUBRU
517
LIV.11
чибатор
-
502
LIV.11
чибатор
1557
LIV.11
KOLUBRU
-
503
LIV.11
чибатор
1562
LIV.11
KOLUBRU
-
501
LIV.11
чибатор
1562
LIV.11
KOLUBRU
-
496
LIV.11
чибатор
1557
LIV.11
KOLUBRU
-
500
LIV.11
чибатор
1568
LIV.11
KOLUBRU
-
24
LIV.11
чибатор
1568
LIV.11
KOLUBRU
-
1556
LIV.11
KOLUBRU
913
LIV.11
чибатор
-
1098
LIV.11
чибатор
1547
LIV.11
KOLUBRU
-
VS3m 19s
-
VS4m 33s






































