PROFIL
zan648
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 3,130
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK II
SEMASA
1,173
PERAK II
TERTINGGI
1,198
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 19 jam
3v3: 243 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 46 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 72 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 14 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 5 Rekod: PERAK II
- Tolak trofi 3 Purata 20 terbaik: 151 trofi · 3,130 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa52% menang dalam 25 laga
-
1,198
Musim 50 · sedang berjalan
Perak II
Kemahiran milik zan648
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan4 / 80
- Tolak trofi1 / 20
Kedudukan
5 × 80 % = 4.0 mataRekod: PERAK II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
3 × 20 % = 0.6 mataPurata 20 terbaik: 151 trofi · 3,130 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 936,967 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 96% teratas |
| Berperingkat | 63% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 94% teratas |
| Prestij | 96% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 95% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 91% teratas |
| Menang Showdown | 94% teratas |
| Brawler tahap 11 | 92% teratas |
| Koleksi | 98% teratas |
| Rentetan terbaik | 99% teratas |
BRAWLER
36 / 108 Dikumpul
SHELLY
113
7
EL PRIMO
206
6
POCO
106
5
2 BROCK
77
10
BARLEY
72
4
NITA
53
6
ROSA
48
6
COLT
41
6
BULL
29
6
2 8-BIT
439
11
RICO
192
6
PENNY
178
8
DARRYL
132
5
JESSIE
60
5
1 DYNAMIKE
37
7
TICK
0
4
CARL
0
5
JACKY
0
4
GUS
0
3
1 SAM
287
11
COLETTE
258
5
ASH
215
6
2 MANDY
25
6
1 FRANK
12
9
EDGAR
11
5
BEA
0
5
EMZ
0
1
GROM
0
3
1 PEARL
0
8
ANGELO
0
1
1 MORTIS
174
8
BYRON
165
6
LOU
124
8
1 JUJU
64
11
1 GENE
12
6
R-T
0
7
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 19,926
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER36 dimiliki
810116
4,975
-
Tahap kuasa24,690 mata kuasa · 49,820 syiling
7,451
-
ALAT-ALAT10 dimiliki
1,000
-
KUASA BINTANG4 dimiliki
800
-
Hipercas9 dimiliki
4,500
-
PELENGKAP3 dimiliki
300
-
Buffie3 dimiliki
900
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 33
109,950
229,720
-
ALAT-ALATKurang 62
62,000
-
KUASA BINTANGKurang 68
136,000
-
HipercasKurang 27
135,000
-
PELENGKAPKurang 219
223,000
-
BuffieKurang 48
96,000
48,000
-
Jumlah
205,950
833,720
≈ 103,967
-
Brawler ke tahap 11Kurang 105
379,230
788,800
-
ALAT-ALATKurang 206
206,000
-
KUASA BINTANGKurang 212
424,000
-
HipercasKurang 99
495,000
-
PELENGKAPKurang 662
673,000
-
BuffieKurang 96
192,000
96,000
-
Jumlah
571,230
2,682,800
≈ 325,403
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
2
3
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 10 | 60% | 25% | |
| 15 | 47% | — |
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
8-bit 6
Sam 5
Grom 4
Lou 3
Pearl 3
Juju 2
Shelly 2
- Semua jenis
Cabaran 15
Trofi 10
- Semua mod
Showdown Duo Mega 15
Showdown Mega 6
Kalah Mati 3
Bola Brawl 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN1m 45s
-
CABARAN KHAS
503
THP11
⛥ 𝕐𝔸𝕋𝕀ℝ ⛥
503
THP11
zan648
-
CABARAN KHAS
502
THP11
zan648
503
THP11
AlexaApaHani
-
CABARAN KHAS
503
THP11
a’m
503
THP11
zan648
-
CABARAN KHAS
503
THP11
JAMEEL.H🇵🇸
502
THP11
zan648
-
CABARAN KHAS
503
THP11
zan648
502
THP11
Xanerio
-
CABARAN KHAS
500
THP11
oguzbrawl
502
THP11
zan648
-
CABARAN KHAS
502
THP11
♥️ᴄʜᴜᴜʏᴀ♥️
503
THP11
zan648
-
CABARAN KHAS
402
THP11
+69
403
THP11
zan648
-
CABARAN KHAS
402
THP11
zan648
403
THP11
PIXELSTORM
-
CABARAN KHAS
302
THP11
zan648
302
THP11
easy
-
CABARAN KHAS
201
THP11
Berlanga
202
THP11
zan648
-
CABARAN KHAS
102
THP11
d0rzx
102
THP11
zan648
-
CABARAN KHAS
101
THP11
Brawler
101
THP11
zan648
-
CABARAN KHAS
100
THP11
ابو الحسام٢٢
100
THP11
zan648
-
CABARAN KHAS
0
THP11
TTM|Larry>:)
0
THP11
zan648
-
355
THP11
спидран 100к👺
751
THP11
oblepihova
493
THP11
emosl4t
875
THP10
Finn
931
THP10
МЕГАБОЕЦ БАРЛИ
689
THP9
Губка Боб
519
THP9
Твоя мать
1765
THP11
MR.ZOMBIE
291
THP11
Riccardo
290
THP8
лився
355
THP11
Absolut?
662
THP10
Barney
647
THP10
HSV
311
THP11
супер котик
289
THP11
zan648
469
THP10
Григорий Лепс
336
THP11
Читер 777
961
THP10
leon
1257
THP11
you died
729
THP9
Lana16
-
289
THP11
Brawler
276
THP11
zan648
285
THP11
Brawler
273
THP11
sara
286
THP11
Brawler
267
THP11
Brawler
270
THP10
Brawler
267
THP11
Brawler
264
THP10
looooooove1215
272
THP11
tafa
284
THP10
Brawler
283
THP10
Brawler
270
THP10
Brawler
276
THP11
gg/tsmod
269
THP11
тг-geoxantes
290
THP11
munti tunti
288
THP10
Brawler
270
THP11
Brawler
290
THP11
Brawler
266
THP10
Brawler
-
928
THP10
kchay
572
THP11
Bobš
653
THP11
мой папа умер
969
THP9
Ogurec89
1176
THP11
Neptun_cz_fake
718
THP10
CODE:IVAN
759
THP11
×Ryven ✨
626
THP8
LS |CURRY
1838
THP11
🦈💛𝙰𝙺𝚄𝙻𝙰
968
THP11
dr
687
THP11
HMB|FRA7
1601
THP11
lous game
894
THP9
angeblasen
942
THP9
Sa_Shiro°
314
THP9
BOOM
529
THP11
Maxim 111
878
THP9
Dmitrievna)
281
THP11
zan648
1219
THP11
иван228
1213
THP11
Roman
-
650
THP11
FR/AdriSCot
1033
THP9
Brawl bo$$
928
THP11
KIRILL
616
THP10
РОД
739
THP9
Xmiha999X
677
THP9
Jogi 811
273
THP11
zan648
698
THP10
_1_umid's brawl
1115
THP9
SpukBS
1314
THP10
$$$mansurbek$$$
394
THP10
пуш 25к
801
THP11
wuff der dritte
1057
THP11
LOUD KENJ
659
THP11
МИЛАШКА ДЖИН
615
THP11
DenixGoty
1513
THP11
GOLDEN FREDDY
315
THP7
HARDE LOU
945
THP11
Lorblatt
209
THP11
🇹🇷SÜLOveSait
608
THP10
Bot 9
-
492
THP11
giadyna_011
747
THP11
TKM|AYHAN🥋
428
THP11
zan648
871
THP9
Borůvka.cz
988
THP9
hanarjee
857
THP9
Магомед 999 BM
1089
THP11
DESTROYER
1089
THP9
SHADOWDRAGON
884
THP11
FIERY JUJU
1090
THP11
ghghghghu23
415
THP10
king .cat
300
THP10
yann
296
THP11
AK
286
THP7
👼🏻
295
THP10
Furlo
542
THP10
HAVVA72💚
565
THP11
Фембойчик
1126
THP11
LL|LAUTI💙🖤
514
THP11
DetectiveCat
234
THP7
Хакер 404
-
483
THP11
inko
414
THP11
samurai
993
THP11
🇦🇹Rømąn🐢
609
THP11
mamyt traxal
729
THP11
Муравей313
763
THP11
DAŇA
550
THP9
פרותותיף
400
THP11
Riccardo
847
THP10
work
627
THP10
TS l BONIX
792
THP11
Massey Ferguson
493
THP6
killer
224
THP9
NRS
429
THP11
zan648
883
THP11
Нагибатор228
395
THP7
imp
286
THP1
kika
315
THP8
G𝖆𝖒𝖊/𝕺𝖛𝖊r
355
THP11
zaydisyou
1084
THP11
кото про
-
LWN1m 4s
-
LWN58s
-
LWN1m 18s




