PROFIL
zan648
VOIE DES TROPHÉES
III
Record : 3 130
VICTOIRES
CLASSÉ
ARGENT II
ACTUEL
1 173
ARGENT II
RECORD
1 198
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE MONDIALE I
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 19 h
3c3 : 243 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 46 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 72 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 803 863 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 803 863 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 987 159 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.6 % | 616 263 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 488 566 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 14 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 5 Record : ARGENT II
- Montée de trophées 3 Moyenne de ses 20 meilleurs : 151 trophées · 3 130 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale52 % de victoires sur 25 combats
-
1 198
Saison 50 · en cours
Argent II
Skill de zan648
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé4 / 80
- Montée de trophées1 / 20
Classé
5 × 80 % = 4.0 pointsRecord : ARGENT II
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 17 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
3 × 20 % = 0.6 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 151 trophées · 3 130 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 936 967 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 96 % |
| Classé | Top 63 % |
| Meilleur rang en classé | Top 94 % |
| Prestige | Top 96 % |
| Célébrité | Top 70 % |
| Expérience | Top 95 % |
| Victoires en 3v3 | Top 91 % |
| Victoires en Survivant | Top 94 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 92 % |
| Collection | Top 98 % |
| Meilleure série | Top 99 % |
BRAWLERS
Possédés : 36 / 108
SHELLY
113
7
EL PRIMO
206
6
POCO
106
5
2 BROCK
77
10
BARLEY
72
4
NITA
53
6
ROSA
48
6
COLT
41
6
BULL
29
6
2 8-BIT
439
11
RICO
192
6
PENNY
178
8
DARRYL
132
5
JESSIE
60
5
1 DYNAMIKE
37
7
TICK
0
4
CARL
0
5
JACKY
0
4
GUS
0
3
1 SAM
287
11
COLETTE
258
5
ASH
215
6
2 MANDY
25
6
1 FRANK
12
9
EDGAR
11
5
BEA
0
5
EMZ
0
1
GROM
0
3
1 PEARL
0
8
ANGELO
0
1
1 MORTIS
174
8
BYRON
165
6
LOU
124
8
1 JUJU
64
11
1 GENE
12
6
R-T
0
7
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 19 926
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS36 obtenus
810116
4 975
-
Niveaux de puissance24 690 points de puissance · 49 820 pièces
7 451
-
GADGETS10 obtenus
1 000
-
POUVOIRS STAR4 obtenus
800
-
Hypercharges9 obtenus
4 500
-
ÉQUIPEMENTS3 obtenus
300
-
Buffies3 obtenus
900
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
Inclut les brawlers pas encore obtenus, depuis le niveau 1 (les débloquer n’est pas compté).
-
Brawlers au niveau 1133 manquants
109 950
229 720
-
GADGETS62 manquants
62 000
-
POUVOIRS STAR68 manquants
136 000
-
Hypercharges27 manquants
135 000
-
ÉQUIPEMENTS219 manquants
223 000
-
Buffies48 manquants
96 000
48 000
-
Total
205 950
833 720
≈ 103 967
-
Brawlers au niveau 11105 manquants
379 230
788 800
-
GADGETS206 manquants
206 000
-
POUVOIRS STAR212 manquants
424 000
-
Hypercharges99 manquants
495 000
-
ÉQUIPEMENTS662 manquants
673 000
-
Buffies96 manquants
192 000
96 000
-
Total
571 230
2 682 800
≈ 325 403
Ce qui ne s’achète pas
Skins vus
2
3
1
Seulement ce qu'on lui a vu porter en partie : il en a sûrement plus.
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
| Combats | Victoires | JOUEUR STAR | |
|---|---|---|---|
| 10 | 60% | 25% | |
| 15 | 47% | — |
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
8-bit 6
Sam 5
Grom 4
Lou 3
Pearl 3
Juju 2
Shelly 2
- Tous les types
Défis 15
Trophées 10
- Tous les modes
Méga Survivant Duo 15
Méga Survivant 6
Hors-jeu 3
Brawlball 1
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
VS1min 45s
-
DÉFI SPÉCIAL
503
NIV.11
⛥ 𝕐𝔸𝕋𝕀ℝ ⛥
503
NIV.11
zan648
-
DÉFI SPÉCIAL
502
NIV.11
zan648
503
NIV.11
AlexaApaHani
-
DÉFI SPÉCIAL
503
NIV.11
a’m
503
NIV.11
zan648
-
DÉFI SPÉCIAL
503
NIV.11
JAMEEL.H🇵🇸
502
NIV.11
zan648
-
DÉFI SPÉCIAL
503
NIV.11
zan648
502
NIV.11
Xanerio
-
DÉFI SPÉCIAL
500
NIV.11
oguzbrawl
502
NIV.11
zan648
-
DÉFI SPÉCIAL
502
NIV.11
♥️ᴄʜᴜᴜʏᴀ♥️
503
NIV.11
zan648
-
DÉFI SPÉCIAL
402
NIV.11
+69
403
NIV.11
zan648
-
DÉFI SPÉCIAL
402
NIV.11
zan648
403
NIV.11
PIXELSTORM
-
DÉFI SPÉCIAL
302
NIV.11
zan648
302
NIV.11
easy
-
DÉFI SPÉCIAL
201
NIV.11
Berlanga
202
NIV.11
zan648
-
DÉFI SPÉCIAL
102
NIV.11
d0rzx
102
NIV.11
zan648
-
DÉFI SPÉCIAL
101
NIV.11
Brawler
101
NIV.11
zan648
-
DÉFI SPÉCIAL
100
NIV.11
ابو الحسام٢٢
100
NIV.11
zan648
-
DÉFI SPÉCIAL
0
NIV.11
TTM|Larry>:)
0
NIV.11
zan648
-
355
NIV.11
спидран 100к👺
751
NIV.11
oblepihova
493
NIV.11
emosl4t
875
NIV.10
Finn
931
NIV.10
МЕГАБОЕЦ БАРЛИ
689
NIV.9
Губка Боб
519
NIV.9
Твоя мать
1765
NIV.11
MR.ZOMBIE
291
NIV.11
Riccardo
290
NIV.8
лився
355
NIV.11
Absolut?
662
NIV.10
Barney
647
NIV.10
HSV
311
NIV.11
супер котик
289
NIV.11
zan648
469
NIV.10
Григорий Лепс
336
NIV.11
Читер 777
961
NIV.10
leon
1257
NIV.11
you died
729
NIV.9
Lana16
-
289
NIV.11
Brawler
276
NIV.11
zan648
285
NIV.11
Brawler
273
NIV.11
sara
286
NIV.11
Brawler
267
NIV.11
Brawler
270
NIV.10
Brawler
267
NIV.11
Brawler
264
NIV.10
looooooove1215
272
NIV.11
tafa
284
NIV.10
Brawler
283
NIV.10
Brawler
270
NIV.10
Brawler
276
NIV.11
gg/tsmod
269
NIV.11
тг-geoxantes
290
NIV.11
munti tunti
288
NIV.10
Brawler
270
NIV.11
Brawler
290
NIV.11
Brawler
266
NIV.10
Brawler
-
928
NIV.10
kchay
572
NIV.11
Bobš
653
NIV.11
мой папа умер
969
NIV.9
Ogurec89
1176
NIV.11
Neptun_cz_fake
718
NIV.10
CODE:IVAN
759
NIV.11
×Ryven ✨
626
NIV.8
LS |CURRY
1838
NIV.11
🦈💛𝙰𝙺𝚄𝙻𝙰
968
NIV.11
dr
687
NIV.11
HMB|FRA7
1601
NIV.11
lous game
894
NIV.9
angeblasen
942
NIV.9
Sa_Shiro°
314
NIV.9
BOOM
529
NIV.11
Maxim 111
878
NIV.9
Dmitrievna)
281
NIV.11
zan648
1219
NIV.11
иван228
1213
NIV.11
Roman
-
650
NIV.11
FR/AdriSCot
1033
NIV.9
Brawl bo$$
928
NIV.11
KIRILL
616
NIV.10
РОД
739
NIV.9
Xmiha999X
677
NIV.9
Jogi 811
273
NIV.11
zan648
698
NIV.10
_1_umid's brawl
1115
NIV.9
SpukBS
1314
NIV.10
$$$mansurbek$$$
394
NIV.10
пуш 25к
801
NIV.11
wuff der dritte
1057
NIV.11
LOUD KENJ
659
NIV.11
МИЛАШКА ДЖИН
615
NIV.11
DenixGoty
1513
NIV.11
GOLDEN FREDDY
315
NIV.7
HARDE LOU
945
NIV.11
Lorblatt
209
NIV.11
🇹🇷SÜLOveSait
608
NIV.10
Bot 9
-
492
NIV.11
giadyna_011
747
NIV.11
TKM|AYHAN🥋
428
NIV.11
zan648
871
NIV.9
Borůvka.cz
988
NIV.9
hanarjee
857
NIV.9
Магомед 999 BM
1089
NIV.11
DESTROYER
1089
NIV.9
SHADOWDRAGON
884
NIV.11
FIERY JUJU
1090
NIV.11
ghghghghu23
415
NIV.10
king .cat
300
NIV.10
yann
296
NIV.11
AK
286
NIV.7
👼🏻
295
NIV.10
Furlo
542
NIV.10
HAVVA72💚
565
NIV.11
Фембойчик
1126
NIV.11
LL|LAUTI💙🖤
514
NIV.11
DetectiveCat
234
NIV.7
Хакер 404
-
483
NIV.11
inko
414
NIV.11
samurai
993
NIV.11
🇦🇹Rømąn🐢
609
NIV.11
mamyt traxal
729
NIV.11
Муравей313
763
NIV.11
DAŇA
550
NIV.9
פרותותיף
400
NIV.11
Riccardo
847
NIV.10
work
627
NIV.10
TS l BONIX
792
NIV.11
Massey Ferguson
493
NIV.6
killer
224
NIV.9
NRS
429
NIV.11
zan648
883
NIV.11
Нагибатор228
395
NIV.7
imp
286
NIV.1
kika
315
NIV.8
G𝖆𝖒𝖊/𝕺𝖛𝖊r
355
NIV.11
zaydisyou
1084
NIV.11
кото про
-
VS1min 4s
-
VS58s
-
VS1min 18s




