PROFIL
⛩️|RTX|64
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 44,279
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SEMASA
1,981
MITOS I
TERTINGGI
6,449
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN BULAN II
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 376 jam
3v3: 3,976 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,719 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,408 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 284 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 22 Rekod: MITOS I
- Tolak trofi 20 Purata 20 terbaik: 916 trofi · 44,279 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa60% menang dalam 25 laga
-
1,981
Musim 50 · sedang berjalan
Emas I
Kemahiran milik ⛩️|RTX|64
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan18 / 80
- Tolak trofi4 / 20
Kedudukan
22 × 80 % = 17.6 mataRekod: MITOS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
20 × 20 % = 4.0 mataPurata 20 terbaik: 916 trofi · 44,279 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 929,145 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 36% teratas |
| Berperingkat | 38% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 34% teratas |
| Prestij | 62% teratas |
| Kemasyhuran | 36% teratas |
| Pengalaman | 22% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 35% teratas |
| Menang Showdown | 12% teratas |
| Brawler tahap 11 | 49% teratas |
| Koleksi | 20% teratas |
| Rentetan terbaik | 77% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
SHELLY
608
11
COLT
1,040
11
1 BULL
668
10
EL PRIMO
595
10
POCO
587
11
1 BROCK
577
10
NITA
407
9
ROSA
391
9
4 BARLEY
379
11
3 CARL
762
10
DYNAMIKE
661
11
1 RICO
544
11
JESSIE
518
9
DARRYL
506
8
GUS
472
10
1 JACKY
466
9
TICK
421
9
PENNY
355
9
2 8-BIT
353
9
2 PIPER
1,182
11
1 EDGAR
1,026
9
1 BO
1,011
9
GRIFF
781
11
ANGELO
700
10
MAISIE
670
11
BELLE
668
11
BIBI
641
11
1 BEA
618
11
EMZ
595
9
1 FRANK
589
9
1 PAM
547
9
COLETTE
532
9
STU
527
8
LOLA
521
9
1 NANI
509
9
1 GROM
500
9
1 GALE
439
9
ASH
436
9
PEARL
310
9
SAM
233
9
BONNIE
224
8
2 MANDY
118
9
1 HANK
74
8
1 BERRY
66
8
1 SHADE
30
4
1 LARRY & LAWRIE
10
4
1 MEEPLE
10
1
1 TRUNK
10
1
1 BOLT
6
1
GLOWY
1,313
11
3 MORTIS
1,034
11
BUZZ
1,004
10
GENE
889
10
FANG
772
11
1 MICO
750
10
TARA
665
11
MAX
599
10
BYRON
532
9
LILY
520
9
MELODIE
512
9
MR. P
502
8
LOU
501
9
SPROUT
500
9
EVE
422
8
SQUEAK
382
8
2 GRAY
372
9
2 DOUG
365
9
RUFFS
360
9
3 OTIS
335
9
1 ALLI
312
11
BUSTER
309
10
1 DAMIAN
258
1
3 JANET
183
9
2 MOE
169
10
3 CHARLIE
168
9
8 FINX
153
9
1 R-T
121
9
3 CLANCY
33
4
1 WILLOW
10
1
1 CHUCK
10
4
1 JUJU
10
1
1 OLLIE
10
1
1 LUMI
10
1
1 JAE-YONG
10
1
1 MINA
10
1
1 ZIGGY
10
1
1 GIGI
10
1
1 NAJIA
10
8
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
5
COSMO
0
1
VINCE
0
1
SURGE
1,089
11
CROW
836
11
2 LEON
657
10
PIERCE
584
11
SANDY
504
11
2 CORDELIUS
504
9
CHESTER
461
10
SPIKE
328
9
2 MEG
323
9
KIT
315
11
1 NORI
268
9
4 DRACO
182
9
4 AMBER
49
1
1 KENJI
10
1
1 KAZE
141
9
SIRIUS
0
1
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 174,932
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa179,200 mata kuasa · 381,290 syiling
56,049
-
ALAT-ALAT163 dimiliki
16,300
-
KUASA BINTANG126 dimiliki
25,200
-
Hipercas47 dimiliki
23,500
-
PELENGKAP70 dimiliki
7,200
-
Buffie46 dimiliki
13,800
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 86
224,720
457,330
-
ALAT-ALATKurang 53
53,000
-
KUASA BINTANGKurang 90
180,000
-
HipercasKurang 61
305,000
-
PELENGKAPKurang 595
604,000
-
BuffieKurang 53
106,000
53,000
-
Jumlah
330,720
1,652,330
≈ 198,305
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
9
24
35
7
4
1
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 19 | 58% | 50% | |
| 6 | 67% | 17% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 15 laga dalam tempoh ini
-
koksupl
#PVU9RV002
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama1j 15m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
koksupl
#PVU9RV002
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama1j 15m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
koksupl
#PVU9RV002
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama1j 15m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
koksupl
#PVU9RV002
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
SqueakTerakhir bersama1j 15m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Glowy 5
Kit 5
Dynamike 3
Piper 3
Bibi 2
Mortis 2
Squeak 1
Surge 1
Otis 1
Rico 1
Griff 1
- Semua jenis
Trofi 19
Berperingkat 6
- Semua mod
Showdown Duo Mega 9
Zon Panas 5
Showdown Mega 3
Buruan 2
Rebut Permata 2
Showdown Trio 2
Showdown Solo 1
Kalah Mati 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
BERPERINGKAT
LWN1m 10s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 39s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 6s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 31s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 54s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 7s
-
567
THP11
leny2110
318
THP9
⛩️|RTX|64
-
318
THP11
⛩️|RTX|64
320
THP9
koksupl
-
302
THP11
⛩️|RTX|64
303
THP9
koksupl
-
287
THP9
koksupl
287
THP11
⛩️|RTX|64
-
290
THP11
⛩️|RTX|64
2115
THP10
Braugh
-
274
THP11
⛩️|RTX|64
254
THP11
Oltorc
-
LWN2m 14s
-
LWN1m 1s
-
1015
THP11
⛩️|RTX|64
1202
THP11
helaaa
-
1927
THP11
TheRebels
784
THP11
⛩️|RTX|64
-
1320
THP11
⛩️|RTX|64
390
THP9
√乇メ尺ム
-
LWN1m 18s
-
LWN39s
-
994
THP11
VBstubbs
2387
THP11
Hugo
1287
THP11
Vør🌪tex
284
THP11
|Ja Morant|
613
THP11
Melissa
900
THP11
Юра
1271
THP11
Clemlethug
1257
THP11
Saul Goodman
1203
THP11
jasi555
1817
THP11
lihamb
782
THP11
ruben
947
THP10
Zeta|Aless
586
THP11
getor
1942
THP11
кире в рот
647
THP11
⛩️|RTX|64
1959
THP11
None
788
THP11
vasilije
2070
THP11
Maestro
587
THP11
𝓕𝓪𝓽𝓲𝓱
515
THP10
~Krinj~
-
3164
THP11
Bs in 2026?🥀
2494
THP11
TTM_Dragon
1536
THP11
собачий понос
2518
THP11
баунти
2306
THP11
Xlimbo#cod3
2324
THP11
TheLifeX🐞
2407
THP11
Code: Cooki
2359
THP11
×squikxlumi×
2700
THP11
MYSA_KERT
1172
THP11
⛩️|RTX|64
2483
THP11
MA|ZyroX💫
1318
THP11
1vs3乛PELAK 10🗿
1512
THP11
pepe
2000
THP11
s1destep
1102
THP11
GaroTL
1997
THP11
Zeta/Mortis☠️
1406
THP11
retyyuoxs
1071
THP11
ᵃʳˢ𝚂𝚊𝚗𝚝𝚎𝚡
1597
THP11
WASS_KE_16
2008
THP11
Cosmo.brmdz
-
1438
THP11
DEGENERAT
1157
THP11
⛩️|RTX|64
1521
THP11
Ашот яйцами
1716
THP11
FreZoXX🔥💥
1122
THP11
tin.png
995
THP11
Mytya
2035
THP11
🇬🇪🔥niko pro
2000
THP11
Soda1173🔴⚪
1845
THP11
kylik🖤🖤
1928
THP11
𝑻𝑴\𝑲𝒂𝒓𝒂𝒎
1068
THP11
drannic73
2205
THP11
[БАН]ПОМНИШЬ
2442
THP11
Дядя Вадя 2.0
2110
THP11
Zahir Kebab
1027
THP9
ДИМА ШЕМОН
2194
THP11
AmirAli
2000
THP11
Hermés ⚜️
1088
THP11
Epic niko#2
1272
THP11
kuzan
1380
THP11
[mma]Floy 2






































